為贏幾輪撲克牌,訓練脖子伸縮術,連夜背下最佳牌型組合,甚至看上《演員的自我修養》,這場景真的會出現在2025年?不是不流行過年打牌了嗎?
用過功能機的小伙伴都應該還記得,不論南北,人們對春節的共同記憶都有“玩撲克”這件事。因為包餃子、看春晚、逛廟會和聊家常這些“常規節目”的間隙,總需要一些輕松拿起,又能快速動員大多數人的互動,打撲克門檻低,三人能玩,四人能玩,六個人也能玩,一副紙牌幾塊錢,拆開就玩,丟了不心疼,比麻將更有優勢,比桌游門檻更低,自然是“佳節必備”的項目。
只是過去這些年,打撲克遭到了史詩級削弱。有網友總結自己放棄過年玩撲克的初衷,是因為輸錢,自己辛苦一年不舍得換手機,結果一次聚會給親戚換了。還有人表示不想玩撲克,是因為牌技比長輩強了一丁點,不至于輸,但也不知道讓長輩怎么贏,贏多了要被說教,贏少了又自己憋屈,索性就不玩了。
不過打撲克的底層需求還是在的,最近各種苦練撲克牌另類技巧的人們,就是在玩一種很新鮮的撲克牌玩法——來自網易《逆水寒》手游的獨立小游戲【愚人牌屋】。
這個玩法,是官方為了新春版本增加趣味性臨時加入的,基本上是縫合了去年爆火的派對游戲《騙子酒館》,除了同樣是基于撲克牌大小點數的博弈,以及失敗后隨機懲罰的機制,官方也做了一定的本地化處理。比如場景更加國風,互動也不只是語音。前文我們提到的“脖子伸縮術”就是一個“Bug”。
通過段時間內多次點擊切換視角,讓角色的腦袋伸長出去,就好像是物理意義上,用“脖子伸縮”來偷窺對手的手牌,相當耍賴。不過官方考慮到平衡原因,把可以看到的牌改成問號,避免了類似的作弊風險,還增添了不少樂趣。
本來只是一個常規的玩法更新,甚至不算是新春版本的重要玩法,但【愚人牌屋】剛剛上線就得到官方認證:玩家已經對局超過1000萬局,幾乎所有玩家都有感受過它的魅力。而且伴隨著春節假期到來,這一數據可能還要再次暴漲。
究其原因,【愚人牌屋】的設計本身,就是沖著高強度社交去的。最近幾年的春節,很多家庭都是一家老小看完大屏幕,無縫開刷手里的小屏幕,吃飽以后往那一躺就夠了,都覺得站起來擦桌子打撲克太費勁,想一起玩個手游,還得顧及不同平臺不同設備以及安裝軟件的成本。
而【愚人牌屋】除了游戲內互動,還可以通過玩家分享鏈接,直接使用微信H5頁面開玩,不用下游戲,也不用學習復雜的規則,怎么鬧怎么玩都可以。同樣是撲克游戲,連撲克牌都不用,坐客廳躺沙發的都能一起聯機,自然潛力十足。
也正是因為不少玩家看中了【愚人牌屋】在新春期間的社交潛力,才開始在最近苦練牌技。這一玩起來,也是發覺了很多社交之外的樂趣,比如其玩法本身不是很臃腫,有效利用現有素材。場地很寬廣,氛圍感強還能看到自己寵物的造型。面部識別配合語音輸入,更是能讓玩家直接擺出“撲克臉”,讓對面猜不透自己的心思,從而達到“演技外掛”。
要說《逆水寒》手游也是真的很神奇了,官方過去這些年縫合了不少有趣的玩法,不管是3A大作還是獨立游戲,都收效很好。每次“縫合”必定引爆用戶需求。就是這種自身開發能力強、又深諳用戶需求的模式,配合上薄利多銷,不肝不氪的運營概念,讓它在暢銷榜經常立于不敗之地。
那么話說回來,屏幕前的各位在新年時喜歡玩什么呢?你們會嘗試一下【愚人牌屋】嗎?
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