今天我們來看一個比較重磅的消息,那就是魔獸世界的住房系統(tǒng)雛形已經(jīng)挖掘出來了,而且這個文件是包含在魔獸世界懷舊服里面的!
這個文件透露了大量關(guān)于玩家住房系統(tǒng)的細節(jié),而且很有可能會在懷舊服同步推出,今天就讓我們來先睹為快吧!
房屋系統(tǒng)細節(jié),支持全屋自定義定制
暴雪在近日更新了魔獸世界大災變懷舊服的PTR版本,目前最終階段“暮光之刻”已經(jīng)提供給玩家進行過測試了。而窩窩頭在這個PTR版本中挖掘出了一個叫做
PlayerHousingConstantsDocumentation.lua
的有趣文件。這個文件包含大量關(guān)于暴雪承諾會在12.0《至暗之夜》推出的房屋系統(tǒng),但是目前文件是在懷舊服被發(fā)現(xiàn)的。
這個文件設置了很多玩家住房系統(tǒng)的物品類別,下面我們來詳細看一看。
1、房屋的裝潢
標志:內(nèi)部、外部
模型類型:無、M2、Wmo
主題:無、民間、粗獷、通用、華麗
類型:無、地板、墻壁、天花板、桌面
2、房屋外觀
組件尺寸:任意、小、中、大
組件主題:人類
3、住房房間的組件
門類型:無、窄門、大門
選項類型:裝飾、門道墻壁、門道
類型:無、墻壁、地板、天花板、樓梯、柱子住房
房間標志:無,基礎(chǔ)房間
4、(操作的)權(quán)限增加裝飾、改變裝飾的參數(shù)、進入裝飾編輯模式、移動裝飾、刪除裝飾、保存房屋、選擇裝飾、編輯布局。
住房系統(tǒng)總結(jié),懷舊服可能會同步上線?文件挖掘出來的這些信息非常多,這表明魔獸世界的玩家住房系統(tǒng)是一種完全支持自定義的模式,類似于Wildsta(《狂野星球》)或《最終幻想14》的住房系統(tǒng)。
玩家可以直接進入編輯模式,他們可以在其中編輯、移動、移除和保存房子周圍的裝飾。(玩過動森的朋友應該也可以很容易理解)
裝飾物品分為許多不同的類別,包括它們是否可以放置在室內(nèi)或室外、放置在什么表面(例如地板、墻壁、天花板)以及它們的尺寸。
可自定的內(nèi)容非常廣泛,還有門、樓梯甚至柱子的選擇。
物品可能會被其他玩家鎖定,并且會出現(xiàn)沒有布局、沒有房間和沒有房屋的錯誤信息。
總而言之,這是一個非常精彩的支持全屋定制的住房系統(tǒng),也是玩家長久以來期盼的系統(tǒng)。現(xiàn)在我們不斷刷角色的幻化,以后可能就是刷房屋的家具了!
根據(jù)暴雪發(fā)布的路線圖信息,住房系統(tǒng)會在12.0前夕和大家見面,也就是2025年的秋季和冬季之間。在那個時間點,魔獸世界正式服將會逐漸過渡到12.0至暗之夜的前夕版本,而懷舊服會在今年秋季開放熊貓人之謎版本。
目前懷舊服的客戶端是基于正式服制作的,也就是說如果暴雪愿意的話,房屋系統(tǒng)完全可以在正式服和懷舊服同步上線。而且熊貓人之謎版本也是非常適合給玩家開放住房的版本。
所以,是否有可能在熊貓人之謎的某個版本更新中,和正式服同步推出房屋系統(tǒng)呢?
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