新版本亡靈的開礦能力確實有了不小的提升,廣大亡靈玩家也都非常喜歡快速開礦,尤其是在與人族和暗夜精靈的交戰中。尤其是在與人族交戰的過程中,不管人族選擇傳統的開礦玩法,還是最近半年火爆異常的雙防御體系,亡靈的開礦發育都沒那么順利,但絕大部分玩家依舊非常喜歡在前期開礦。導致這種情況出現的主要原因,有5點之多。
彌補一個巨大缺陷
亡靈單位造價相對較高,升級科技和研發技能需要消耗的資源同樣不少,一度導致資源不足成為了早期版本亡靈最大的缺陷之一。前期開礦發育,能讓玩家獲得大量的額外資源,為游戲中后期擁有足夠的戰斗力,提供資源保障。
擴大亡靈戰術選擇范圍
前期開礦擴張,不僅讓亡靈擁有了額外的陣地可以和對手進行交戰,資源獲取能力提升后,能夠選擇的戰術體系也多了起來。實戰過程中,亡靈玩家只要順利開出分礦,無論是招募大量小狗,還是招募一些石像鬼組成新的戰術體系,都會輕松不少。
讓轉型成為了可能
沒有足夠資源的亡靈,不僅可以選擇的戰術體系減少,對局出現變化時也很難依靠戰術轉型改變戰局。有了分礦提供的額外資源,轉型難度隨之降低,成功轉型也成為了可能。再也不會和早期版本那樣,明明只需要簡單轉型或者額外招募一些特定單位就能改變的戰局,卻因為資源消耗問題而難以改變。
英雄戰斗力得到提升
新版本將亡靈的開礦能力增強后,不僅資源獲取效率有所提升,英雄戰斗力同樣得到提升。之所以如此,關鍵是亡靈玩家首發巫妖、地穴領主等前期強力英雄的幾率大幅度提升,前期清理分礦后可以獲得的經驗也比常規練級更多,英雄戰斗力可以得到提升也在情理之中。
單礦三本一波玩法表現同樣很差
作為一個三本科技研發完成后,極短時間內就能擁有完善戰斗力的種族,三本亡靈近乎Rush的一波流玩法戰斗力確實極其強大。問題在于,隨著游戲發布時間越來越長,人族對亡靈三本一波流玩法對抗也有了更多方法和技巧。在自己最常用也是最強大的戰術體系難以生效的情況下,亡靈玩家會考慮開礦這種提升可選戰術范圍的思路也在情理之中。
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