2025 年游戲行業的發展態勢備受矚目,機構預測上半年游戲板塊業績增速有望迎來拐點,這一觀點背后有著諸多支撐因素。
春節行情釋放
從 2025 年春節期間的游戲市場表現來看,需求呈現出極為火爆的狀態。1 月 28 日除夕當天,《王者榮耀》充值服務器由于訪問人數過多而出現故障,足以見得玩家的熱情。而《和平精英》的日活躍用戶數(DAU)更是超過了 8000 萬,這一數據直觀地反映出游戲在春節期間的高人氣和強大的市場吸引力 ,也為 2025 年游戲市場開了個好頭。
進入 2025 年,新游戲的上線和版號情況成為推動業績增長的重要因素。2024 年國家新聞出版署共下發游戲版號 1416 款,版號總數同比增長 32%,為游戲市場注入了活力。2025 年新游戲儲備豐富,眾多知名游戲廠商都有大作蓄勢待發。
大廠大作壓陣
騰訊旗下的《王者榮耀世界》備受期待,這款游戲在 2024 年蘋果秋季發布會上被用作 iPhone 16 的性能演示,首次在移動端公開亮相,隨后蘋果宣布其將于 2025 年登陸 iPhone 平臺,且已在 2025 年 1 月獲得版號,全平臺發布在即。此外,網易的《無限大》《漫威爭鋒》《七日世界》,愷英網絡的《龍之谷世界》《盜墓筆記:啟程》,英雄游戲的《二重螺旋》等新游戲也有望在 2025 年上線,這些新游戲上線后,隨著玩家數量的增加和玩家付費的增長,利潤將逐步釋放,為游戲板塊業績增長提供有力支撐。
另外,蘋果分成政策的潛在變化也可能對游戲公司業績產生積極影響。蘋果在歐盟反壟斷處罰后,抽成比例從 30%、15% 兩檔下調至 17%、10%,雖然國內蘋果分成目前尚未調整,但未來存在下調空間。若分成比例下調,游戲公司將獲得更多的收入分成,這無疑會增厚游戲公司的業績。
AI 技術在游戲行業的應用也為業績增長帶來了新的機遇。AI 相關開發工具不斷完善,一方面,它能夠加速游戲開發進程,讓游戲廠商能夠更快地推出新游戲,搶占市場份額;另一方面,AI 技術可以助力游戲測試新玩法,通過大數據分析玩家行為和喜好,開發出更符合玩家需求的游戲內容,從而吸引新用戶,提升玩家的付費意愿,帶動游戲市場規模擴張,進一步提升游戲板塊的業績表現。
結語:
綜合來看,2025 年上半年游戲板塊在春節游戲消費熱潮、2024 年低基數、新游戲上線利潤釋放、蘋果分成潛在下調以及 AI 技術推動等多方面因素的共同作用下,業績增速迎來拐點的可能性極大,游戲行業有望在 2025 年迎來新的發展階段。
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