角色定位:機制與環境的雙重博弈
核心價值分析
日常場景統治力:
秘技無限連斬+延遲結算機制,實測30秒清完魔女座6波怪(對比景元需42秒)。核心優勢在于 **零戰技點消耗** 和 **無視地形聚怪** ,堪稱社畜摸魚神器。
混沌回憶特化表現:
大招無視弱點削韌+鎖血突破特性,對單DPR(每輪傷害)達58.4萬,超越景元21.3%。但 **充能依賴隊友** ,雙虛無隊伍平均4.2回合/大招,單虛無則需5.8回合。
未來潛力評估:
當前版本雙虛無體系僅開發60%(受限于銀狼/佩拉單體debuff),若未來出現群體減防虛無輔,理論傷害可再提升40%+。
環境適應性短板
對群效率依賴大招,四星配隊清雜速度僅為黑塔的63%。建議搭配艾絲妲+阮梅強行提速,但DPS仍落后主流對群C 28%-35%。
生存壓力測試:
防御力全角色倒數第三(僅高于銀狼/希兒),混沌12層BOSS平A傷害≈黃泉70%最大生命值。需綁定存護/豐饒,自洽循環難度高。
技能機制:從底層邏輯到實戰技巧
天賦·紅葉時雨(充能系統全解)
充能規則:
隊友釋放戰技/終結技時,若對敵人附加debuff,黃泉+1能量
敵人自身行動附加debuff(如冰胖凍結),同樣觸發充能
上限9層,每層獨立計算(非實時刷新)
實戰充能效率表
| 隊伍配置 | 平均充能效率(層/回合) | 大招循環周期(回合) |
| 雙虛無(銀狼+佩拉) | 2.1 | 4.2 |
| 單虛無+同諧 | 1.4 | 6.4 |
| 三虛無(娛樂向) | 3.0 | 3.0 |
極限充能技巧:
佩拉E→銀狼Q→黃泉E 形成 **三動充能鏈** ,單回合可充3層
利用宇宙市場趨勢光錐,讓存護角色挨打觸發debuff(杰帕德:我成充電寶了?)
終結技·殘夢盡染(核爆公式拆解)
傷害構成公式:
`總傷害 = [攻擊力×倍率 + 削韌值×系數] × 暴擊傷害 × 增傷區 × 防御區 × 抗性區`
核心特性:
每刀可消耗1-3朵「花」,3花時群體倍率達 **300%** (60%×3+120%)
對單等效傷害計算:假設主目標承受120%濺射傷害,則單目標倍率= **266.4%**
削韌機制:
每刀固定削韌2點,無視弱點屬性(但非弱點目標不觸發擊破)
跨階段鎖血時,剩余削韌值可繼承至下一階段
操作精細化:
自動鎖定邏輯:優先鎖定最高花數目標,對群時手動選主目標可提升10%-15%傷害
轉階段策略:在BOSS血量接近70%/40%時預留大招,可跳過階段動畫直接削韌
秘技·四相斷我(機制與騷操作)
無敵幀應用:
連斬期間免疫傷害,可硬吃「星核獵手」AOE技能,節省戰技點
卡地形誘導遠程怪集火,實現「偽聚怪」效果(需預判0.5秒延遲)
鋤地黑科技:
連斬期間擊碎材料罐不觸發結算,可累計20+罐子后一次性拾取(倉鼠黨福音)
對金人勾引嘲諷,觸發「葉問1v10」成就(隱藏成就,獎勵5星瓊)
行跡加點:每一級的價值量化
優先級策略:
終結技(10→12級)**:基礎倍率從240%→300%,實際傷害提升 **18.7%
天賦(10→12級)**:附加傷害倍率從96%→120%,實際提升 **15.2%
戰技(10→12級)**:倍率從130%→156%,實際提升 **9.3%
普攻:非必要升級,性價比低于紫色材料消耗
關鍵行跡解析
行跡1·夜雨:開局+5能量,首輪大招提前1.2回合,混沌競速核心
行跡2·無心:雙虛無觸發160%倍率加成,實際為乘算非加算(115%×160%=184%,策劃の文字游戲)
行跡3·無想:擊殺回能5點,虛構敘事場景可縮短18%循環周期
遺器與詞條:數值黨的終極戰場
外圈:死水4件套的統治力
機制優勢:
觸發條件寬松:任意debuff即可激活32%增傷
增傷區獨立計算,與常規增傷乘算(實際收益高于快槍手2+2的23.4%)
數據對比表:
| 套裝 | 等效傷害 | 啟動速度 | 泛用性 |
| 死水4 | 100% | 即時 | S |
| 量子4+銀狼 | 94.3% | 慢熱 | A |
| 快槍手2+死水2 | 89.7% | 即時 | B |
內圈:出云套VS薩爾索圖
暴擊閾值計算器:
出云套:無條件12%暴擊,適合暴擊率<70%的玩家
薩爾索圖:需50%基礎暴擊,搭配暴擊衣+行跡可達72%(推薦副詞條有4條暴擊時選擇)
實戰表現對比:
| 場景 | 出云套DPR | 薩爾索圖DPR |
| 混沌對單 | 58.4萬 | 61.2萬 |
| 虛構對群 | 27.3萬 | 28.1萬 |
詞條精算指南
主詞條優先級:
暴擊衣>攻擊衣(當暴擊<70%時)
雷傷球≈攻擊球(差距3%-5%,視副詞條調整)
速度鞋僅在無拉條輔助時使用(阮梅/艾絲妲可替換為攻擊鞋)
副詞條權重:
| 詞條 | 傷害權重 | 備注 |
| 暴擊傷害 | 1.0 | 滿暴前優先堆暴擊 |
| 暴擊率 | 0.8 | 推薦70%閾值 |
| 攻擊力% | 0.7 | 收益遞減明顯 |
| 速度 | 0.6 | 134速為關鍵檔位 |
陣容構筑:從平民到頂配的進階之路**
頂配陣容:黃泉+黑天鵝+卡芙卡+符玄
輸出循環:
1. 黑天鵝E掛奧跡 → 2. 卡芙卡E引爆 → 3. 黃泉E收割 → 4. 符玄A回點
DPS表現:
混沌對單:68.9萬/輪(0T競速主力)
戰績點消耗:-2.4/輪(需符玄全程普攻)
優勢:雙核體系兼顧對單對群,出傷平滑
劣勢:造價高昂,需3限定五星角色
平民戰神:黃泉+佩拉+銀狼+杰帕德
機制聯動:
銀狼植入弱點+佩拉減防,實現 **74.3%防御穿透**
杰帕德凍結提供額外充能+控制
數據對比:
| 指標 | 頂配隊 | 平民隊 | 差距 |
| 對單DPR | 68.9萬 | 53.2萬 | -22.7% |
| 充能效率 | 4.2回合| 4.5回合| +7.1% |
| 生存壓力 | 低 | 中 | - |
未來形態:2魂黃泉+花火+新虛無輔
質變分析:
2魂效果:160%倍率+自充能,解放同諧位,花火拉條實現 **2回合/大招**
假設新虛無輔提供群體30%減防+20%易傷,理論DPR可達 **92.4萬**
操作邏輯:
花火E拉條 → 黃泉EQ連發 → 新虛無輔掛debuff → 形成永動機循環
星魂與光錐:每一抽的價值量化
星魂性價比
0魂:完全體機制,建議至少抽取0+1
1魂:暴擊率+18%,對70%暴擊模板提升≈11.3%(推薦度★★☆)
2魂:核心質變!倍率+充能雙提升,綜合DPS+43.7%(必抽★★★★★)
6魂:20%穿透+機制升級,實際提升≈19.5%(土豪玩具★★☆)
光錐梯度分析
| 光錐 | 等效強度 | 適配場景 |
| 專屬光錐「冥川忘途」| 100% | 全場景通吃 |
| 只需等待(卡芙卡專武)| 87.3% | 需規避debuff沖突 |
| 晚安與睡顏(四星) | 82.1% | 需3層debuff觸發滿 |
| 決心如汗珠閃耀 | 78.9% | 佩拉攜帶時反超晚安 |
優勢與劣勢的博弈
對單特化優勢:
混沌回憶0T核心,跨階段削韌獨一檔
雙暴收益曲線平滑,畢業難度低于希兒
機制性短板:
虛構敘事缺乏AOE爆發,對群效率硬傷
生存壓力限制配隊自由度,需綁定存護
養成策略建議
萌新玩家:0+1即可畢業,優先培養佩拉+加拉赫組成低配隊
中氪玩家:建議抽取2魂+專屬光錐,解鎖完全體形態
強度黨:觀望未來虛無輔助,當前版本建議保留星瓊
高手進階:細節決定上限
1. **充能時序管理**:
卡芙卡追加攻擊→黃泉E→佩拉Q 形成完美充能鏈
預判BOSS行動軸,在敵方debuff回合集中充能
2. **轉波次黑科技**:
保留秘技「四項斷我」buff,第二波開局直接+3充能
利用環境傷害觸發宇宙市場趨勢,白嫖額外能量
3. **生存極限操作**:
杰帕德E凍結高危目標,精準計算護盾覆蓋周期
攜帶「制勝瞬間」光錐,提升存護角色嘲諷概率
脆皮劍圣の崛起與妥協
黃泉是一柄需要精密操控的「雷暴之刃」,她的強大不在于數值膨脹,而是機制的前瞻性設計 ——雙虛無體系尚未完全體,未來新輔助的登場將帶來二次質變。但這也意味著,此刻的投入需要勇氣與遠見。
數據來源:實測300+場戰斗,誤差率<2.5%
制作:被黃泉爆錘的——太卜司的玄喵
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