當李逍遙的劍光劃破《仙劍世界》的云端,百萬玩家在公測首日涌入余杭鎮重溫鎖妖塔舊夢。這款承載三十年情懷的開放世界大作,用云天河與李逍遙的世紀同框點燃全網——500歲的白發劍仙與蜀山掌門并肩降妖的場景,讓無數仙劍迷瞬間濕了眼眶。但修仙本不該只有情懷和感動,道友們忙于體驗《仙劍世界》的同時,其他仙俠游戲也在各自的賽道發光。
情懷與爭議并存:仙俠賽道的眾生相
《仙劍世界》確實將IP情懷玩到了極致:復刻至木紋裂痕的余杭客棧,王小虎腰間虎煞玉佩的靈力流動,甚至路邊乞丐一句"景天在渝州賒賬"的臺詞,都在精準狙擊老玩家的淚腺。除開劇情,游戲的亮點也不少:大世界探索和開寶箱、堪稱"仙俠版帕魯"的御靈系統、優秀的音樂都讓人眼前一亮。不過,縫合太多的內容必然導致眾口難調,公測當天玩家風評已出現分化:有人可以為收集全圖鑒連續爆肝不下線,更多人則在吐槽玩法太多太雜,制作組的功力還不到家。
當然,這種偏向于重度MMO的仙俠游戲當然是有很多受眾的。就比如完美去年12月剛發布的《誅仙世界》,跟《仙劍世界》同樣是大IP的改編作品,也同樣是由虛幻5引擎打造的。《誅仙世界》的優點挺多的,比如月卡制收費、不賣屬性,營造了一個公平的環境;又比如精心打磨的美術,相信很多道友都被青云門的廣場震撼過,還有那專為高付費用戶準備的女媧石套裝與坐騎更是流光溢彩奪目非凡;又比如超多的副本,喜歡PVE的道友一天24小時沉浸其中都沒問題。
如果你更喜歡豎屏手游,雷霆旗下的《一念逍遙》跟《問劍長生》其實也是不錯的選擇。這兩個游戲的修仙體系和玩法都比較成熟,不管是PVP和PVE都可謂是量大管飽,喜歡競技的道友可以主玩論劍臺和仙盟對決,喜歡慢慢發育的就煉器煉丹,慢慢提升境界。不過,正是因為玩法和體系繁多,養成的難度也是比較高的。以《問劍長生》為例,做完日常+限時活動,每個星期至少要花20小時。而在目前很多玩家還沒到化神境的情況下,官方又馬不停蹄地發布了飛升靈界的新版本,平民跟大佬之間的差距無疑更大了。
輕松但并非無腦:別具一格的修仙路
當重度養成成為仙俠賽道常態,《踏風行》卻以“呼吸之間,得道成仙”的佛系理念走出了不一樣的路。這里沒有千年苦修的煎熬,在成長型古寶的加持下,每日登錄、煉丹、煉器、掛機都會自動漲戰力。也不用像其他游戲一樣每天都得花費幾小時,種田挖礦、煉丹煉器都能一鍵完成,各種活動和戰斗也可以一鍵跳過,堪稱“懶人修仙模擬器”。
雖然突破境界和提升修為確實很輕松,但《踏風行》絕非無腦的數值游戲。其獨創的器靈共戰系統,讓十幾位上古神器化形的伙伴成為策略核心——不同的神通+功法可搭配出五花八門的戰斗流派,可玩性極強。追求一波流的就選擇加暴擊爆傷的神通和器靈,臉好時一波就能帶走對面;喜歡以戰養戰的就死堆免傷和回復,只要不被秒就有機會翻盤,甚至跨境界戰勝對手。
有一說一,這種"輕松入局、深度策略"的設計,既保留了修仙文化的儀式感,又消解了傳統游戲的時間焦慮。玩起來是真的很讓人上頭,希望制作組加快進度,讓《踏風行》早點公測。
結語:從《仙劍世界》的情懷狂歡到《踏風行》的輕量化創新,仙俠賽道正在打破"肝氪至上"的舊秩序。若你偏愛史詩敘事,不妨在鎖妖塔續寫前緣;若追求操作爽感,《問劍長生》的御劍空戰值得體驗;但若想擁有"打卡飛升"的爽文人生,已經開啟百萬預約的《踏風行》或許值得一試,此時預約還能拿到一個只要煉制裝備就會加屬性的古寶!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.