“我命由我不由天!小爺成魔不成仙!”這句擲地有聲的臺(tái)詞,伴隨著《哪吒之魔童鬧海》的熱映,點(diǎn)燃了無(wú)數(shù)人心中的火焰。當(dāng)哪吒手持火尖槍劈開天劫、敖丙冰甲覆身力挽狂瀾時(shí),銀幕內(nèi)外都在為“逆天改命”的魄力沸騰。有趣的是,這股反抗精神早已蔓延至修仙界——很多仙俠游戲都有“不信命不認(rèn)命”的寓意。但究竟是真實(shí)踐行哪吒的“我命由我”,還是披著仙俠外衣的“打工模擬器”?我們不妨一探究竟。
《仙劍世界》:經(jīng)典IP的傳承與桎梏
剛公測(cè)的《仙劍世界》的確是個(gè)不錯(cuò)的游戲,精心復(fù)刻了諸多經(jīng)典場(chǎng)景與劇情,讓人仿佛穿越時(shí)光,回到了那個(gè)仙俠夢(mèng)開始的地方。大IP+虛幻5帶來(lái)的精美畫質(zhì)+類似原神的開放大世界+類似幻獸帕魯?shù)挠`系統(tǒng),可謂是好看又好玩。
不過(guò),這些創(chuàng)新也導(dǎo)致了游戲需要花費(fèi)大量時(shí)間,例如到處抓御靈看似自由,實(shí)則是被日常任務(wù)和固定獎(jiǎng)勵(lì)所捆綁。為了抓到更高品質(zhì)的御靈,為了獲得更多的資源,為了達(dá)到更高的等級(jí),每天都得猛肝好幾個(gè)小時(shí)。?
《問(wèn)劍長(zhǎng)生》:視覺革命下的修仙枷鎖
在放置仙俠領(lǐng)域,《一念逍遙》成績(jī)斐然,長(zhǎng)期占據(jù)各大游戲榜單前列,積累了龐大的玩家群體,成為放置修仙游戲的標(biāo)桿之作。在這樣的背景下,雷霆推出新游戲《問(wèn)劍長(zhǎng)生》,做出了不少突破。酷炫的 3D 斗法、百人同屏大戰(zhàn)、融入類似鬼谷八荒的隨機(jī)探索,讓它與《一念逍遙》很好地區(qū)分開來(lái)。而且,剛發(fā)布的靈界新版本正好也是關(guān)于成仙還是成魔的抉擇,劇情上跟哪吒的故事不謀而合。
不過(guò),要真論“我命由我”的話,《問(wèn)劍長(zhǎng)生》還是欠了些火候。一方面是因?yàn)槠渫娣ê宛B(yǎng)成走的還是雷霆的老套路,以至于被人調(diào)侃為“3D版《一念逍遙》”;另一方面則是玩家的游戲環(huán)境稱不上很好,滾服的新區(qū)都是大佬卷來(lái)卷去,新人大概率只能當(dāng)個(gè)陪跑。
《踏風(fēng)行》:為了快樂(lè)而修仙
哪吒之所以要逆天改命,是因?yàn)槭艿搅烁笝?quán)/天道的壓迫,他不認(rèn)同天道給自己安排的命運(yùn)劇本。在探尋真正能詮釋“我命由我不由天”的仙俠游戲道路上,《踏風(fēng)行》講述了一個(gè)被天道所掌控命運(yùn)的小散修,最終識(shí)破天道的陰謀,奮起反抗的故事,其以“天要我臣服,我偏逆天而行;神命我屈從,我將弒神證道!” 為核心世界觀,構(gòu)建了一個(gè)充滿反抗精神的修仙世界,與哪吒的反抗精神相呼應(yīng)。
與同類游戲動(dòng)輒數(shù)小時(shí)的日常負(fù)擔(dān)不同,《踏風(fēng)行》將日常任務(wù)時(shí)長(zhǎng)壓縮至 10 分鐘內(nèi),采礦、煉丹、劇情推進(jìn)均可一鍵完成,真正實(shí)現(xiàn)了“修仙不肝”。這種設(shè)計(jì)讓玩家擺脫了繁瑣的重復(fù)勞動(dòng),更專注于游戲中反抗命運(yùn)的體驗(yàn)。
更契合哪吒精神的,是其充斥著無(wú)限可能的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲里一共有幾十種不同的神通,以及十幾種效果不同的器靈(相當(dāng)于帶主動(dòng)和被動(dòng)效果的人形寶寶),但角色能攜帶的不過(guò)6個(gè)神通和3個(gè)器靈,如何搭配出最優(yōu)效果就很看玩家的理解了。修仙一途本就是與天命對(duì)抗,誰(shuí)也不知道如何應(yīng)對(duì),因此《踏風(fēng)行》這種可以自由搭配的戰(zhàn)斗系統(tǒng),給了玩家充分探索仙途的可能。
根據(jù)我內(nèi)測(cè)時(shí)的體驗(yàn),只要搭配得當(dāng),很多流派都能以弱勝?gòu)?qiáng),比如技能“誅天劍陣”+器靈“妙喵”組成的暴擊秒殺流,又比如技能“元罡護(hù)體”+器靈“錦瑟”組成的不死長(zhǎng)生流……這種能“弱勝?gòu)?qiáng)、智克力”的設(shè)計(jì),恰似哪吒以血肉之軀對(duì)抗天劫的智慧與膽識(shí)。
自由,才是修仙的終極奧義
真正的反抗不在于推翻某個(gè)具象的“天庭”,而是掙脫套路化養(yǎng)成、數(shù)值碾壓和重復(fù)勞動(dòng)的束縛。當(dāng)仙俠游戲不再讓玩家“為系統(tǒng)打工”,當(dāng)策略與創(chuàng)意能打破數(shù)值壁壘時(shí),那句“我命由我不由天”才真正照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。如今《踏風(fēng)行》的預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破百萬(wàn)了,道友,跟我一起去快樂(lè)修仙吧!(預(yù)約會(huì)送一個(gè)稀有古寶,只要煉制裝備就能不停加屬性!)
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