越來越多的游戲、非游戲應用采用混合變現模式增加收益,混合變現把應用內購和應用內廣告結合起來,最大化變現收益。#APP廣告變現#
做好混合變現的前提是通過數據對用戶有深入的了解,對用戶行為有了清晰的了解后,就可以進行大量的A/B測試,找到廣告的最佳展示位置、類型、頻率等。
特別是游戲應用,休閑類、中重度游戲等不同類型的游戲需要平衡廣告和內購,可以通過A/B測試,選擇一小部分用戶群體,進行測試。
混合變現需要考慮不同用戶群體,確保每種用戶都能獲得適合的變現策略:
新用戶/老用戶:采用不同的類型的獎勵
付費用戶/非付費用戶:采用不同的廣告展示頻次
定期檢查數據,優化廣告策略,有些開發者在有些開發者會在發現應用內購買收入停滯時開始測試,而有些則會持續進行A/B測試,逐步改進并提升整體收入。
哪種類型廣告適合混合變現
激勵視頻廣告在游戲應用中最有效,玩家可以通過看廣告加速游戲進度,用戶接受度高,也能為開發者帶來不錯的收益。
插屏廣告是一個不錯的補充,但插屏廣告不是用戶主動選擇的,所以要特別注意展示時機和頻率。插屏廣告最好在游戲的過渡時展示,比如在游戲結束、關卡切換。另外,插屏廣告的加載時間如果較長,需要優化。
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