在評(píng)價(jià)一款新游戲時(shí),很多玩家會(huì)喜歡用“主游”“副游”來為其定位,成為主游的條件可能比較苛刻,要讓人覺得花費(fèi)在其中的時(shí)間物有所值;而副游的標(biāo)準(zhǔn)就因人而異,有人喜歡每日獎(jiǎng)勵(lì)容易領(lǐng),5分鐘就能輕松完成不掉隊(duì),有人喜歡沒有人為壓力,隨時(shí)可以玩也隨時(shí)可以A,但無論如何,游戲本身必須好玩才行。要滿足這些條件,就必須在“休閑”的框架里給玩家提供刺激感,比如操作簡單的塔防、割草、肉鴿類手游。
在iOS國服游戲暢銷榜上,一款上線一年多的《向僵尸開炮》就屬于這種,也一直維持在榜單的前15位左右,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),游戲上周的預(yù)估周收入達(dá)到了549.6萬美元(折合人民幣約3990萬元),排在第七位,而預(yù)估周收入超過1000萬美元的游戲數(shù)量也增加到了4款,分別是《王者榮耀》《和平精英》《無盡冬日》和《穿越火線-槍戰(zhàn)王者》。
iOS中國游戲暢銷榜
4款游戲預(yù)估周收入超過千萬美元,
《英雄沒有閃》成近期熱門
(圖:收入預(yù)估和下載預(yù)估數(shù)據(jù)提醒:該值為七麥通過數(shù)據(jù)模型運(yùn)算的結(jié)果,僅供參考)
在上周的iOS國服游戲暢銷榜上,《王者榮耀》的預(yù)估周收入為1318.8萬美元(折合人民幣約9575.6萬元),《和平精英》預(yù)估周收入為1274.2萬美元(折合人民幣約9251.8萬元),《無盡冬日》預(yù)估周收入為1088.1萬美元(折合人民幣約7900萬元)。同時(shí),《穿越火線-槍戰(zhàn)王者》保持著TOP4的位置,預(yù)估周收入提升到了1086.7萬美元(折合人民幣約7890萬元),使得預(yù)估周收入突破千萬美元的游戲數(shù)量又增加了一個(gè)。
目前來看,騰訊游戲在暢銷榜上展示出了壓倒性的實(shí)力,預(yù)估周收入TOP10的游戲中它包攬了5款,《地下城與勇士:起源》和《金鏟鏟之戰(zhàn)》的預(yù)估周收入也都超過了600萬美元;網(wǎng)易游戲目前表現(xiàn)最突出的仍然是《夢(mèng)幻西游》手游這個(gè)老牌IP;疊紙的《戀與深空》也保持著乙游NO.1的位置。
值得一提的是《向僵尸開炮》和《英雄沒有閃》這兩款。《向僵尸開炮》上線于2024年初,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),它在iOS國服暢銷榜上的排名可謂一路走高,上線三個(gè)月內(nèi)從寂寂無名慢慢躥升到了TOP15左右,并且在一年時(shí)間里始終保持著這個(gè)成績。游戲上周的預(yù)估周收入達(dá)到了549.6萬美元(折合人民幣約3990萬元),居于第七位。
《向僵尸開炮》是一款輕度roguelike的塔防策略手游,結(jié)合了常見的養(yǎng)成玩法,在簡單的操作下融入割草的視覺爽感,非常適合作為打發(fā)碎片時(shí)間的休閑副游。由于廠商會(huì)定期發(fā)放大量兌換碼和福利,零氪黨也能用看廣告的方式獲取資源,因此差距焦慮不是很大,保證了玩家長期停駐的基礎(chǔ)。從游戲體驗(yàn)上來看,其畫面和音樂的制作也頗為用心,是不錯(cuò)的摸魚選擇。
游戲上周還和《流浪地球》展開了聯(lián)動(dòng),推出了有一系列有電影中元素設(shè)計(jì)的時(shí)裝、傭兵和機(jī)甲,就連城墻也做出了地心驅(qū)動(dòng)的外觀,這也是游戲收入上漲的一個(gè)重要原因。
本周新上榜的游戲還有《英雄沒有閃》,在短短一周內(nèi),其預(yù)估周收入達(dá)到了377萬美元(折合人民幣約2737.58萬元),居于第9位。該游戲以豎屏橫版卷軸視角呈現(xiàn),擁有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,玩家只需擊殺怪物就能快速升級(jí)并獲得高品質(zhì)裝備,其在每個(gè)維度背后分布著IAA次數(shù)和抽卡等商業(yè)轉(zhuǎn)化點(diǎn),付費(fèi)深度可觀,上線后成績十分亮眼 。
上周熱點(diǎn)觀察
3月3日,據(jù)多家媒體報(bào)道,《天涯明月刀》的制作人楊峰與世界觀和市場負(fù)責(zé)人顧婷婷已經(jīng)從騰訊離職。二人在騰訊游戲工作時(shí)間超過15年,一直是《天涯明月刀》系列的核心成員。業(yè)內(nèi)人士表示,本次人事變動(dòng)或與《天涯明月刀》系列產(chǎn)品線調(diào)整有關(guān),未來可能會(huì)進(jìn)行全面優(yōu)化。
3月3日,據(jù)日媒報(bào)道,騰訊通過額外收購的形式,增持日本角川公司1.11%股份。角川是日本最大的出版機(jī)構(gòu)之一,旗下?lián)碛小痘辍废盗小ⅰ栋瑺柕欠ōh(huán)》游戲開發(fā)商FromSoftware、《八方旅人》開發(fā)商Acquire等。騰訊在2021年開始入股角川,本次額外收購后,對(duì)角川的持股比例已經(jīng)達(dá)到7.97%。近日,F(xiàn)romSoftware社長宮崎英高訪問騰訊天美J3工作室,或與騰訊后續(xù)開發(fā)的射擊游戲有關(guān)。
近日,Sensor Tower發(fā)布《2025年移動(dòng)市場報(bào)告》。數(shù)據(jù)顯示,在游戲方面,2024年,手游的應(yīng)用內(nèi)購買收入增至810億美元,同比增長4%,反映出手游市場的韌性。美洲和歐洲、中東和非洲地區(qū)(EMEA)的大多數(shù)市場在2024年都實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)勁增長,但亞太地區(qū)主要市場如日本、中國和韓國的增長滯后,延緩了整體增長。同時(shí),隨著移動(dòng)游戲市場趨于穩(wěn)定,下載量同比減少6%,降至496億次,創(chuàng)2019年以來新低。盡管如此,消費(fèi)者花在移動(dòng)設(shè)備上的時(shí)間卻更多了,購買行為也更加頻繁,這得益于游戲體驗(yàn)的提升和更好的變現(xiàn)策略。
近日,美國總統(tǒng)特朗普再次宣布對(duì)中國所有進(jìn)口商品加征10%的關(guān)稅,并正式落實(shí)了此前提出的對(duì)墨西哥和加拿大產(chǎn)品征收25%關(guān)稅的計(jì)劃。游戲行業(yè)現(xiàn)有格局可能會(huì)因此受到?jīng)_擊,因?yàn)槟壳懊绹袌錾箱N售的游戲機(jī)中有75%是在中國生產(chǎn)的,而絕大部分游戲光盤則來自墨西哥。新關(guān)稅的實(shí)施無疑會(huì)導(dǎo)致游戲機(jī)和游戲光盤的生產(chǎn)成本上升,而這些增加的成本通常會(huì)以更高的價(jià)格轉(zhuǎn)嫁給消費(fèi)者。
近日,騰訊旗下兩大海外游戲子公司曝出消息稱:Miniclip已收購了德國混合休閑游戲工作室 Lessmore;Sumo Group將旗下成立于2020年的游戲發(fā)行品牌Secret Mode出售給英國投資機(jī)構(gòu)Emona Capital。一買一賣,或反映騰訊正在重新評(píng)估海外游戲資產(chǎn)的業(yè)務(wù)狀態(tài),并進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。
小結(jié):
近期以來,國內(nèi)游戲大廠頻頻爆出業(yè)務(wù)部門調(diào)整、產(chǎn)品線優(yōu)化變動(dòng)的消息,顯示出市場環(huán)境成熟,游戲公司向擅長品類深挖,追求長線發(fā)展的趨勢(shì),這也是中小廠商探尋新機(jī)遇的時(shí)期。
作者:芥末君
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