這段時間農工也想了很多,忽然發現了一個問題,這個核心問題便是要如何去區別游戲的難度。我們都知道這段時間玩家們對魔獸世界WLK懷舊服HTOC團本的難度有意見,尤其是只對于25人本的HTOC削弱后再次對10人本的HTOC動刀,讓不少玩家們覺得魔獸世界官方其實是在過度削弱,但是又有人覺得魔獸世界官方的剛剛好,那么如何評價游戲難度呢?
我們先回顧下25人本的HTOC的削弱,根據公告25人本削弱中變化最大的莫過于是所有難度下諾森德獸群、加拉克蘇斯大王、瓦格里雙子造成的傷害降低20%。就這簡單的一句話直接將HTOC的難度砍沒了,不過玩家們其實比較氣氛的點 并不是削弱,而是因為官方修改了各種各樣的掉落讓50箱子成為了擺設。
所以看評論區會發現其實大部分玩家是講兩件事情一個是50箱子,確實經過優化后的50箱子有點雞肋,好像可有可無的感覺,不過還有很多人覺得HTOC團本已經難度過低了不應該削弱,而有些人覺得難無非是因為不聽從指揮,當然了還有不少人覺得HTOC比較難,支持削弱,至少削弱后人氣開始增加,活躍角色數量上升。
而本周很多人預測其實是官方不會進行改動,畢竟25人本的HTOC已經大砍了,并沒有其他的改動空間,但是大家忘記了一件事情便是還有一個10人本的HTOC,但是這次10人本的HTOC削弱似乎引起了不少玩家們的反感。從削弱來看這次的削弱力度并不低,所以削弱后難度也是大砍,但是評論區卻不一樣了。
仔細看了下評論區,發現人氣并沒有削弱25人本的時候高,不過大部分玩家們都在吐槽,覺得10人本的HTOC不應該削弱,應該十人本的HTOC難度已經過低了,甚至不少人在評論區直接爆粗口了,不過這次官方不錯至少沒有刪評論,而認為削弱的對的玩家比較少,不過農工也發現了一些玄機,似乎懂得了為什么玩家們會如此不喜歡削弱10人本了。
對比25人本的HTOC來說十人本的HTOC更加適合帶老板,而這句話很重要,因為十人本更加適合帶老板所以成為了很多工作室和排骨人的首選,而難度降低了四舍五入就是砸了這些人的飯碗,所以很多人并不支持削弱10人本,而十人本一旦削弱之后老板為什么要找人帶,甚至這些老板們完全可以找野團,并且裝備價格也更低。
所以這個時候農工想到了一個問題,魔獸世界WLK懷舊服是擁有大量玩家的游戲,所以游戲無論多簡單都會有人覺得難,同樣多難都會有人覺得簡單,有時候很多玩家罵策劃真的是因為游戲過于簡單嗎?無非是因為游戲的削弱會影響了這些人的收入,所以才會直接前往評論區罵策劃,而此時的策劃有點進退兩難,如果聽玩家的意見似乎會成為了滿足少數人的版本。
什么都可以是假的,但是數據不會騙人。隨著削弱的進行,活躍角色數量也在持續上升,所以一開始農工以自己的水平去誤判了大部分玩家們的水平了導致了誤解了削弱10人本的動機。所以削弱其實是魔獸世界WLK懷舊服保持高人氣的一種秘密武器,畢竟只有難度降低才能更多人一起參與,那么大家覺得目前團本的難度如何呢?
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