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大家好,我是游戲曉弟。
最近,娜可露露可以說是調整頻頻,因為繼13日大加強后,官方在今日又對娜可露露進行了二次加強調整,讓人不得不將目光聚焦于這位似乎已經消失在峽谷已久的野核英雄,今天曉弟就來和大家聊聊,娜可露露這幾次的改動。
上次加強不及預期
13日的調整中,對娜可露露可以說是小重做,改動的點不少,甚至官方還特別推出新的英雄試煉,希望幫助玩家盡快了解和上手英雄的改動。除了加傷害、減冷卻以及提回復外,最重要的改動有兩處:其一,技能后的普攻會召喚瑪瑪哈哈打出額外傷害;其二,脫戰4秒后會召喚瑪瑪哈哈進入飛行狀態,增加移速,并且可穿越一次地形。
看起來,確實是比較大的加強,但實際上反饋的數據卻有些不佳,新改動上線三天后,原本勝率在49%左右徘徊的娜可露露,勝率掉到了46%左右,強度不夠高的反饋很明顯。
因此,官方于今日緊急進行了二次加強,甚至這次都沒有先在體驗服測試,而是直接上線正式服,調整為:一技能冷卻減少1秒,一技能印記對野怪傷害增加100點,飛行狀態不會被娜可露露的技能打斷。
娜可露露的困境
其實,曉弟覺得娜可露露的技能改動還是挺不錯的,雖然沒有傷害增加的直觀感受,但觀賞感還是挺好的,而且也有一些新奇的體驗。至于為什么加強沒有達到預期,原因其實也不難分析:
娜可露露最大的特點,就是傷害極高,即便是面對坦克這類英雄,也能打出巨額傷害,至于脆皮英雄甚至可以做到瞬秒,但缺點就是進場比較困難,而且缺乏控制和規避手段,進場容易蒸發。
這次的調整,飛行狀態算是解決了部分進場困難的問題,但對于缺乏控制和規避手段沒有解決,策劃給到的方案是增加傷害,或許大概的意思就是只要傷害足夠高,一套技能將對方擊敗,那么也就不需要控制能力,也無須規避對面的傷害。
但實際的體驗中,傷害的加成效果似乎不明顯,和以前相比只能說略有提升,因此往往就會出現,對手血量已經快要見底,但由于沒有控制讓對手逃之夭夭,或者急速接近時,被對方控制效果打斷,好一點的時候是無功而返,差一點的時候是直接被留下。
當然,目前的調整玩家還在適應,具體的效果還要等待時間來驗證,且看后續表現吧。不過,如果頻繁的加強其實比較少見,網傳SNK英雄一人有一套無雙皮膚,都是如意武道會系列,其中不知火舞的花合斗已經上線了,下一款就是娜可露露的,正因如此,官方才緊急加強英雄,目的就是為了賣皮膚,原本曉弟還持有保留態度,不過看到今日的加強,似乎確實有些急功近利的感覺了,當然具體是否會有,還是要看官方的安排。
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