1、杠桿放大
很多人在項目跑通后易陷入“低水平重復”,應將項目做兩遍:第一遍0-1驗證,第二遍加杠桿放大。
可通過矩陣放大、投流增長、組建團隊等杠桿方式放大收益,實現從加法思維到乘法思維的轉變,突破項目天花板,獲得更大收益。
*比如某類型像素畫主題瀏覽點贊評論數量比較高,可以多畫一些這類主題。
*比如某個類型游戲火了,很多類似的游戲會上架,那是因為這個類型已經被市場驗證可以賺到錢。
2、ai app矩陣
杭州睿琪從PictureThis成功出發,精準捕捉細分需求,關注用戶行為與文化差異,圍繞核心產品拓展,構建涵蓋多領域的19款AI產品矩陣,重視ASO和多渠道推廣,年收入超10億。
3、Steam增加銷量策略
盡早發布Demo展示核心玩法,建立Demo商店頁面,用戶可以留言反饋,改進游戲。
游戲上架第一個月未達到200+評論,將無法進入流量池。
4、GDC分享摘錄
哪種藝術風格最適合獨立游戲?
S級別:像素畫、Voxel(低模Low Poly)
5、什么是Covered Call期權策略
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