Eidos-Montréal裁員75人
4月1日消息,Embracer旗下的Eidos-Montréal宣布解雇75名員工,盡管這些員工表現(xiàn)出色,但由于資源限制,無法在公司內(nèi)部重新分配他們。這一裁員行動緊隨去年97人的裁減后進行,表明該工作室可能面臨持續(xù)的人員調(diào)整挑戰(zhàn)。此舉引發(fā)了業(yè)內(nèi)對Eidos-Montréal未來發(fā)展的關(guān)注,因為近年來該公司曾開發(fā)過《漫威銀河護衛(wèi)隊》等知名游戲。
2025決勝巔峰·國際巔峰杯5月落地廣州
3月30日,沐瞳科技宣布“2025決勝巔峰·國際巔峰杯”將于今年5月在廣州舉辦。這是首個永久落地中國的全球性電競賽事。賽事總獎金池達100萬元人民幣,將吸引包括拉美、土耳其、印尼和東歐中亞賽區(qū)的頂級戰(zhàn)隊參與。此外,中國的四強戰(zhàn)隊及海選晉級隊伍也將參賽。比賽將促進各國電競文化交流,但需注意競技中的公平和安全問題,以確保賽事順利進行。
登頂Steam熱銷榜,這款大尺度游戲卻從“褒貶不一”開局
《蘇丹的游戲》自3月31日上線以來迅速登頂Steam國區(qū)熱銷榜,在線玩家峰值超過兩萬。然而,該游戲在獲得廣泛關(guān)注的同時,其好評率驟降至65%,總體評價跌至“褒貶不一”。這一變化主要因玩家對游戲內(nèi)容的不安和爭議,包括角色隨從法拉杰的同性告白、縱欲選擇,以及極具挑戰(zhàn)性的道德和倫理場景,引發(fā)了關(guān)于游戲自由度和情節(jié)安排的激烈討論。制作組回應(yīng)稱將繼續(xù)保持游戲的開放性。
《燕云十六聲》Epic頁面開放 發(fā)售日待定
游戲《燕云十六聲》的Epic頁面于4月1日正式開放,但發(fā)售日期尚未確定。該游戲是一款以10世紀古代中國為背景的開放世界動作冒險RPG,玩家將化身年輕劍客,探索動蕩時期的古代中國。然而,目前玩家對游戲發(fā)售時間的不確定性可能導致部分期待的玩家感到失望。此外,游戲承諾通過持續(xù)更新來豐富內(nèi)容,但具體實施情況仍需驗證。
騰訊游戲宣布:2025首款重磅端游來了
4月1日,騰訊游戲魔方工作室在上海發(fā)布《暗區(qū)突圍:無限》,定檔4月29日上線。盡管受到玩家期待,但也存在對端游體驗是否被犧牲的擔憂,尤其是在雙端互通方面。同時,解決“搜不到、打不過、撤不出”等痛點成為挑戰(zhàn),影響游戲的核心魅力和用戶體驗。
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