不經意間,微軟第三任CEO——薩提亞·納德拉(Satya Nadell)已經掌舵這家巨型企業11年了。作為微軟歷史上首位非創始人CEO,納德拉與鮑爾默、蓋茨在經營風格上有著相當明顯的差異,微軟近幾年的幾次重要轉型也都在任期內實現。
而在上周舉行的微軟成立50周年紀念活動中,納德拉也與兩位前CEO比爾·蓋茨、史蒂夫·鮑爾默一起,接受了由微軟AI Copilot進行的采訪活動,一同回顧微軟這個科技巨頭在過去50年中的點點滴滴。當然,此次采訪也展示了微軟Copilot AI在語言推理方面的能力。
微軟「背刺」IBM,一切以用戶為核心
有趣的是,Copilot AI首先提問的并不是「知名度」更高的蓋茨,而是微軟的第二任CEO鮑爾默——「回顧在微軟工作的那些年,印象最深的『技術戰』是什么?」
不了解鮑爾默或微軟的朋友可能不知道這個問題有多「尖銳」:盡管蓋茨和鮑爾默都是微軟的創始成員,但兩者的標簽卻截然不同——蓋茨是微軟的技術創始人之一,在2000年卸任微軟CEO后以「首席軟件架構師」的身份繼續在微軟服務了6年,并在2014年以技術顧問的名義參與公司事務。而鮑爾默加入微軟時負責的是商務運營,一直代表著微軟的「銷售文化」。
而鮑爾默的回答也非常直接,直指1980-1985年微軟與IBM的操作系統之爭。
這里我們先簡單介紹一下行業背景:1980年前,IBM用「大型機」和與之配套的軟件服務,統治了政企等大客戶的計算機市場,當時的IBM「生態」比如今的蘋果還要封閉,用硬件、軟件、數據庫三座大山將政企客戶牢牢鎖在自己的生態內。
圖片來源:GitHub
1980年,可能是因政企客戶市場飽和(能負擔得起IBM系統的政企客戶并不多),IBM計劃將計算機推給一般的家庭用戶,這也是「PC」(個人電腦)這一概念的雛形。為了搶占先機,IBM決定在一年時間內上線「PC」產品,并將操作系統外包來加速項目節奏。沒錯,微軟接到了這個「外包」,并向IBM交付了「MS-DOS」系統。事實上,DOS也是微軟收購而來的,但這里先不展開。
在交付時,微軟留了個心眼,保留了MS-DOS的版權——IBM買到的是PC-DOS,但微軟還可以把MS-DOS賣給其他電腦廠商。也就從此時開始,微軟開始以「兼容系統」為賣點,借用IBM在行業的影響力發展自己的操作系統。
1985年,微軟和IBM再次合作,開發了定制系統OS/2。但在推進OS/2時,微軟也給自己留了一手,暗中發展自己的Windows 3.0。1990年,Windows 3.0發布并大獲成功,這一行為被IBM視為「背叛」,兩者關系在此凍結:OS/2由IBM繼續推廣,而微軟認為OS/2價格過高且過于復雜,所以推出了OS/2項目,并在1995年推出自己的Windows 95系統。
圖片來源:微軟
后來的事情我們也都知道了:配置要求更低、兼容性更好、對用戶更友好的Windows 95成為了PC領域的首選系統。甚至在Windows 95推出一年后,連IBM都選擇放棄了OS/2(順帶退出PC市場),開始專注于政企大客戶的系統開發。
以2025年的眼光來看,微軟這一「背叛」,其實也打破了IBM等巨頭對計算機技術的壟斷,以開放兼容的生態大幅降低PC使用門檻。商業上看,微軟「背刺」了IBM,但從用戶的角度看,微軟當時的選擇其實是將用戶放在了第一位,將傳統的封閉化政企服務收入放在了后面。
從PC發展史來看,Windows 95的易用性讓PC真正走進尋常家庭,推動全球信息化進程。這種以技術民主化為核心的戰略,不僅成就了微軟,更奠定了后來PC行業的蓬勃發展。
微軟做對了什么?蓋茨:釋放「軟件」價值
回顧完微軟和IBM在商業戰場上的勾心斗角,Copilot AI將話題給到了蓋茨身上,要求蓋茨分享一下當年對微軟未來的構想。對此,蓋茨表示微軟其實是一場豪賭,賭的是「軟件背后的價值」。剛剛提到,在PC領域戰勝IBM后,微軟讓計算機這一概念普及到千家萬戶,讓「算力」(當時還不叫這個詞)觸手可及。但問題是,盡管計算觸手可及,但大家對計算的需求并沒有那么強烈。
圖片來源:微軟
蓋茨認為,僅僅讓計算機普及是不夠的,關鍵在于讓計算機真正「有用」——用戶需要看到電腦能解決實際問題,才會愿意接受電腦這一工具。因此,微軟快速構建一套完整的軟件生態,覆蓋辦公、娛樂、教育等各個領域,激發用戶對計算的需求。
這種「軟件驅動硬件價值」的思路,讓PC從單純的機器變成了真正的家庭計算中心,蓋茨的這場豪賭最終也獲得了成功。隨著軟件生態的豐富,用戶對電腦的依賴度越來越高,微軟也借此確立了其在PC時代的統治地位。以現在的目光看,這一戰略不僅推動了微軟的增長,更深刻影響了整個科技行業的發展方向:硬件是載體,而軟件才是真正釋放計算潛力的關鍵。
微軟下一個50年:將AI推至每一個角落
面對現任CEO納德拉,Copilot AI的問題倒比較簡單——「對未來50年最大膽的設想是什么?」而納德拉的回復同樣:
將AI打造成一個耐用型產品,讓每個人每天都用。
事實上,這一策略也是目前市面上主流AI企業的想法。如今的AI就像1995年的PC一樣,是一個人人都用得起的工具。但人人都用得起并不是AI普惠的終極目標,讓AI處處都能派上用場AI,才是實現AI普惠的關鍵。
而從微軟近幾年的動態來看,「融合」是微軟推廣AI的關鍵。
圖片來源:微軟
剛剛提到過,微軟用戶帶來了豐富的工具。而如今的微軟,正想辦法將AI融入這些工具中:從Windows系統到Office全家桶,從Azure云服務到GitHub開發者工具,微軟的每一項服務,背后都有著AI的身影。像當年Office教會人們用電腦辦公一樣,微軟希望用Copilot重新定義人機協作的新標準。
正如MS-DOS和Windows讓計算機從專業設備變成日用品,50年后的微軟,想把AI變成新時代的「Wi-Fi」,讓AI遍布數字世界的每個角落。
微軟三巨頭,如何深刻影響數字世界?
回顧微軟過去的發展,我們不難發現,微軟過去三次戰略轉型(軟件,服務,AI),其實也是三位CEO不同領導風格的體現。
蓋茨作為技術出身的創始人,以工程師思維奠定了微軟的技術基因,造就了微軟在PC時代的霸主地位;鮑爾默強勢推動微軟向企業服務轉型,雖然錯過了移動互聯網機遇,但為后續發展積累了企業客戶資源。2014年上任的納德拉則展現出開放包容的管理風格,將微軟重新定位為AI時代的引領者。
圖片來源:微軟
可以肯定的是,在「下一個50年」里,微軟還將繼續借用云服務打造自己的獨特價值。不同于其他互聯網巨頭,微軟同時掌握Azure全球數據中心和Windows終端生態——在混合式AI成為主流的2025年,微軟「云端+邊緣+終端」模式的技術優勢還將繼續放大。
在過去50年里,微軟用自己證明了「沒有人能一次就做對」。盡管我們常常抱怨微軟關閉大家喜愛的服務,但過去半個世紀的時間里,微軟總能在關鍵時刻完成艱難轉身。這種「知錯就改」的個性,在我看來才是微軟能「稱霸」半個世紀的「核心科技」。
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