在《幻獸帕魯》發售后,許多玩家戲稱其為“帶槍的寶可夢”,但近日,《幻獸帕魯》的開發商Pocketpair表示,他們并不認同這一標簽,并希望游戲能夠有自己的獨特定位,而非與《寶可夢》系列相提并論。
在接受外媒IGN采訪時,《幻獸帕魯》的發行經理John Buckley解釋稱,Pocketpair從未打算將“帶槍的寶可夢”作為宣傳口號。盡管團隊中有不少寶可夢的粉絲,但游戲的靈感更多來源于《方舟:生存進化》。Buckley表示,游戲的目標是打造一個結合自動化和獨特生物特性的新型體驗,而非單純模仿《寶可夢》的概念。
Buckley承認,雖然“帶槍的寶可夢”這一標簽確實幫助游戲吸引了注意,但他強調,游戲的實際玩法與這一描述并不契合。他希望玩家能夠在親自體驗后作出判斷,而不是被標簽所影響。他還表示,《幻獸帕魯》和《寶可夢》并不在同一個競爭領域,實際上,游戲的受眾群體更接近于《方舟:生存進化》的玩家。
Buckley表示,如果可能的話,他更愿意將《幻獸帕魯》形容為一款融合了《方舟:生存進化》、《異星工廠》和《歡樂樹的朋友們》的游戲。他強調,游戲產業中的競爭往往是人為制造的,而《幻獸帕魯》面臨的更大挑戰是與其他游戲的發行時間競爭。
此外,Buckley還透露了關于《幻獸帕魯》未來的計劃,表示游戲有可能會登陸新一代主機如Switch 2,未來將繼續為玩家帶來更多的內容和更新。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.