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Color Correction/Lumetri Color
“Lumetri 顏色”效果中, 暈影 Vignette模塊主要用于在圖像畫面的邊緣添加漸變的暗角或亮角,從而突出畫面中心的主體或營造特定的視覺氛圍。
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模塊屬性說明
通過調整各項屬性,可以自定義暈影的強度、形狀和過渡,使其更好地融入畫面。
現用
Active
默認勾選,表示啟用“暈影”模塊。若取消勾選,則禁用此模塊。
數量
Amount
控制暈影效果的強度和類型。
默認值為 0,表示不應用暈影效果。
默認取值范圍:-3 到 +3。
負值時,在畫面邊緣添加暗角,數值越小,暗角越明顯。
正值時,在畫面邊緣添加亮角,數值越大,亮角越明顯。
中點
Midpoint
控制暈影從圖像中心開始影響的范圍。
取值范圍:0 到 100,默認值為 50。
數值越大( 50 到 100 ),暈影區域越靠近畫面邊緣,暗(或亮)區域變窄,中心區域更大。
數值越小( 0 到 50 ),暈影區域越靠近畫面中心,暗(或亮)區域變寬,影響范圍更大。
圓度
Roundness
控制暈影形狀的圓滑程度,即從圓形到矩形的過渡。
取值范圍:-100 到 +100,默認值為 0。
正值( 0 到 +100 )時,暈影形狀更接近圓形,數值越大,越接近正圓形。
負值( 0 到 -100 )時,暈影形狀更接近矩形,數值越小,越集中在邊角。
羽化
Feather
控制暈影邊緣的模糊程度,即暈影過渡的柔和度。
取值范圍:0 到 100,默認值為 50。
數值越大( 50 到 100 ),暈影邊緣過渡越柔和,漸變效果更明顯。
數值越小( 0 到 50 ),暈影邊緣過渡越銳利,邊界更清晰。
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