本次改動將在各地區的定期周常維護后實裝(國服為4月17日)。
死亡騎士
鮮血
死亡使者:
1.殲滅的傷害提高30%。
2.靈魂浪潮的傷害提高25%。
3.死神印記的減益效果傷害提高30%。
薩萊茵:現在,血為命源召喚的血獸在死亡后造成的爆炸傷害為35%(原為50%)。
冰霜
死亡使者:
1.殲滅的傷害提高30%。
2.靈魂浪潮的傷害提高25%。
3.死神印記的減益效果傷害提高30%。 邪惡薩萊茵:現在,血為命源召喚的血獸在死亡后造成的爆炸傷害為20%(原為25%)。
惡魔獵手
復仇
1、沉默符咒:基礎持續時間現在為2秒(原為4秒)。
2、奧達奇收割者:不朽靈魂提供的護盾吸收效果(僅對復仇專精)現在為10%(原為15%)。
德魯伊
平衡
1、所有法術造成的傷害提高3%。
2、星辰墜落的傷害降低10%。
3、星涌術的傷害提高3%。
4、戈德林之力的傷害提高3%。
5、艾露恩欽選者:天涯共銀輝 —— 艾露恩之怒效果結束時產生的閃現能量傷害降低10%。微月造成的傷害降低10%。
守護
艾露恩欽選者:天涯共銀輝 —— 艾露恩之怒效果結束時產生的閃現能量傷害降低10%
喚魔師
增輝
開發者說明:增輝喚魔師的個人傷害仍低于我們預期的水平,我們將進一步提高他們的傷害輸出,并回調對亙古吐息的削弱。我們希望亙古吐息能成為一個效果顯著的技能,因為它是增輝專精的主要冷卻技能。
所有法術和技能傷害提高8%。亙古吐息積累的傷害量為10%(原為8%)。
法師
奧術
1、所有傷害提高4%。不適用于PvP戰斗。
2、日怒
(1)奧術鳳凰的范圍法術傷害提高25%。
(2)隕星的傷害提高10%。
火焰
1、霜火之箭的傷害提高15%。
2、霜火注能的傷害提高30%。
3、等溫之核現在以300%的效果(原為250%)召喚彗星風暴。不適用于PvP戰斗。
武僧
酒仙
1、酒仙之道:護甲提高55%(原為45%)。
2、精通:醉拳大師提供的閃避幾率加成提高5%。
3、猛虎掌的傷害提高15%。
4、旭日東升踢的傷害提高15%。
5、天神酒的吸收量提高20%。
織霧
1、青玉賦能現在使碎玉閃電的傷害提高2000%(原為2500%),并以25%的效果(原為15%)對額外目標進行順劈。
2、不適用于PvP戰斗。神龍之賜的治療量提高15%。
3、疾風呼嘯踢使復蘇之霧的治療效果提高200%(原為150%)。
踏風
1、高效演武使能量消耗技能傷害提高40%(原為20%)。
2、只身克眾使怒雷破的傷害提高20%(原為15%)。
圣騎士
神圣
1、閃耀正義現在需要4層正義盾擊來觸發無消耗的榮耀圣令或黎明之光(原為5層)。
2、公正審判觸發幾率提高至100%(原為50%)。
3、崇圣現在將造成傷害的280%轉化為治療量(原為225%)。
4、公正嘉獎的治療效果提高80%。不適用于PvP戰斗。
5、殉道者之光不再將過量治療轉化為治療吸收量。
懲戒
烈日先驅
1.從現在起,當晨光激活時,輝耀日光使消耗神圣能量的技能傷害提高15%(原為5%)。
2.曜陽化身的傷害提高50%。
3.晨光的傷害提高40%。
牧師
戒律
開發者說明:戒律牧師的表現超出了我們預期的水平,所以我們將降低他們的真言術:盾、苦修和救贖的治療與傷害輸出效果。
1、禍福相依現在使真言術:盾的吸收量每層提高5%(原為10%)。不適用于PvP戰斗。
2、苦修的傷害和治療效果降低15%。不適用于PvP戰斗。
3、處于救贖狀態的盟友現在受到的治療效果為造成傷害的28%(原為32%)。
4、救贖在團隊副本外的效果現在提高至125%(原為100%)。
5、虛空編織者:虛空沖擊的傷害提高10%。
神圣
1、神圣新星造成的傷害提高30%。
2、治療禱言的治療效果提高15%。
3、漫長祈禱使治療禱言對主要目標的治療效果提高125%(原為75%)。
4、治療禱言的法力值消耗降低10%。
5、棱光回響使圣光回響的治療效果提高8%/15%(原為5%/10%),恢復的治療效果提高20%/40%(原為15%/30%)。
6、所有治療效果提高3%。不適用于PvP戰斗。
神諭者:雙重視界現在會在目標范圍40碼內的第二個盟友身上額外產生4層愈合禱言(原為2層)。不適用于PvP戰斗。
薩滿祭司
元素
1、大地震擊的傷害提高8%。不適用于PvP戰斗。
2、元素沖擊的傷害提高8%。不適用于PvP戰斗。
3、先知
(1)先祖施放的熔巖爆裂造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰斗。
(2)先祖施放的元素沖擊造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰斗。
增強
1、狂風怒號對次要目標造成的傷害提高25%。不適用于PvP戰斗。
2、狂風怒號對主要目標造成的傷害提高30%。不適用于PvP戰斗。
3、覺醒風暴的傷害提高30%。
4、風暴召喚者現在使你的自然法術的爆擊傷害提高10%(原為5%)。
恢復
先知
1.先祖施放的熔巖爆裂造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰斗。
2.先祖施放的元素沖擊造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰斗。
術士
痛苦
1、痛楚造成的傷害提高10%。不適用于PvP戰斗。
2、靈魂腐化造成的傷害提高30%。
3、邪惡污染造成的傷害提高40%。
惡魔學識
1、惡魔之箭造成的傷害提高20%。不適用于PvP戰斗。
2、野生小鬼造成的傷害提高25%。靈魂打擊造成的傷害提高35%。
3、埃雷杜因契約召喚的末日守衛造成的傷害提高35%。
毀滅
1、大災變造成的傷害提高35%。
2、火焰之雨造成的傷害提高25%。
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