任天堂將Switch 2定位為Switch 1的更大更好的后續產品,這損害了該公司的品牌形象。
這是PlayStation前高管吉田修平在Easy Allies播客上發表的講話,他分享了自己對Switch 2的總體看法,以及任天堂最近公布的硬件。
吉田的觀點是,與競爭對手相比,任天堂總是做得與眾不同,并圍繞有趣的概念設計其游戲機——運動控制,或手持/電視混合游戲玩法——而不是簡單地關注更多的技術魅力。
然而,對于Switch 2,吉田表示,任天堂比以往任何時候都更加專注于對其最暢銷的當前主機進行直接升級,其核心前提是手持設備和家用主機不變。
“我必須要有禮貌,”吉田開始說道,并指出他參加了對Switch 2發布做出反應的直播,并且一開始說話很小心。
他接著說道:“在我看來,這是一種來自任天堂的復雜信息。在某種意義上,我認為任天堂正在失去自己的身份定位。
“對我來說,它們總是關于創造一些新的體驗,就像設計硬件和游戲來創造一些新的體驗。但是Switch 2,正如我們所期待的,是一個更好的Switch,對吧?“
“它有更大的屏幕,更強大的處理器,更高的分辨率,4K 60幀。他們甚至讓自己的硬件人員像其他平臺一樣支持云游戲“
“因為這是一款更好的Switch,所以整個Switch 2的核心前提是——‘讓事情變得更好’。這也是其他公司一直在做的事情。”
吉田對在Switch 2上運行的第三方游戲反應冷淡,他還指出,雖然許多游戲很受歡迎,比如《賽博朋克2077》或《艾爾登法環》,但它們也是上一代主機上已經存在的游戲。
吉田繼續說道:“當然,它是一個更強大的Switch,所以如果你的游戲只在任天堂硬件上運行,那就太棒了。“這是你第一次玩像《艾爾登法環》這樣令人驚嘆的游戲。但對于我們這些硬核玩家來說,他們擁有多種硬件,在PlayStation、Xbox、PC上玩游戲,他們展示的游戲——尤其是來自第三方的游戲……從理論上講,在任天堂的硬件上擁有所有這些行業明星游戲是一件令人驚奇的事情,然而他們所展示游戲效果卻一般。”
吉田接著承認任天堂展示的一些游戲使用了Switch 2的攝像頭外設和鼠標控制,包括任天堂的輪椅籃球游戲《Drag X Drive》,但他表示,專注于成為一款更好的Switch才是任天堂的主要關注點。
“我個人有點失望,”吉田說。“因為每個人都想在Switch 2中看到更好的Switch。”
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