育碧(Ubisoft)宣布,經(jīng)過數(shù)年的開發(fā)和內(nèi)部使用,現(xiàn)在無障礙輔助工具Chroma已經(jīng)可以公開使用了。據(jù)統(tǒng)計(jì),全球大概有3億人患有色盲,Chroma允許開發(fā)者準(zhǔn)確地復(fù)制他們的體驗(yàn),并創(chuàng)建可訪問的內(nèi)容來滿足他們的需求。這個(gè)開源工具的工作原理是在游戲屏幕上應(yīng)用一個(gè)過濾器,而且不會(huì)影響性能。
育碧的項(xiàng)目總監(jiān)David Tisserand表示:“在過去的幾年里,Chroma已被證明是育碧非常有效的工具,讓我們能夠比以往更快更全面地評(píng)估游戲?qū)ιね婕业囊子眯浴R驗(yàn)槲覀兿嘈乓子眯允且欢温贸蹋皇且粓霰荣悾晕覀兒芨吲d能夠與整個(gè)行業(yè)分享Chroma。我們邀請(qǐng)每個(gè)人從中受益,提供反饋,并為其未來的發(fā)展做出貢獻(xiàn)。”
Chroma項(xiàng)目始于2021年,當(dāng)時(shí)育碧位于印度的質(zhì)量控制團(tuán)隊(duì)致力于創(chuàng)造一種能夠提供實(shí)時(shí)反饋的工具,并允許開發(fā)者在模擬患有色盲的情況下控制游戲。Chroma使用了Color Oracle算法,可以在單屏或者雙屏上使用,并支持熱鍵,提供了可自定義的覆蓋層以調(diào)整設(shè)置。
需要注意的是,Chroma只是模擬色盲人士玩游戲時(shí)的體驗(yàn),但不能修復(fù)任何問題,只是方便開發(fā)者進(jìn)行適配。
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