日前,R星官宣旗下熱門大作《GTA6》的發售日期從今年秋季延期至2026年5月26日,對此IGN發文表示,“我們不應該對《GTA6》的延期感到驚訝,Rockstar長期以來都是這么做的”,而且《GTA6》延期之后可能會變得更好。
Rockstar長期以來一直“堅持”推遲游戲發布,以確保它們能夠順利上市。這種一貫的嚴謹作風,讓他們得以與任天堂并駕齊驅,躋身精英工作室行列,“完全煮熟的菜端上桌之后才算美味”。
GTA系列的游戲幾乎總是延期,同樣也總是十分優秀:例如《俠盜獵車手3》,在9·11襲擊事件發生后,Take Two毫不猶豫地推遲了這款游戲的發布,其營銷副總裁Terry Donovan表示“對我們所有作品以及用于代表它們的營銷材料進行全面的內容審查是絕對必要的”,IGN認為這一舉動十分明智,在經歷了悲慘事件后不久就讓人們在游戲里爆破自由城,對任何人來說都毫無吸引力。
而《罪惡都市》的發售日期推遲了七天,以便有時間生產更多光盤(從而滿足《俠盜獵車手3》續作首發的巨大需求),《圣安地列斯》同樣也比計劃晚了一周,這一戰略決策旨在給開發團隊額外幾天的時間來完善他們為期兩年的項目。
在《GTA3》徹底改變了電子游戲格局之后,人們對《GTA4》的期待也顯而易見,由于放棄了笨重的RenderWare引擎,并采用了全新的主機平臺,Rockstar Leeds的目標直指巔峰。這也導致將他們的愿景付諸實踐需要數月的延遲。
至于《給他愛5》,最初預計會在2013年春季發售。然而在那年的1月下旬,Rockstar卻發布了一條消息:“致所有系列粉絲們,請接受我們對延期的歉意。我們承諾,整個團隊正在竭盡全力,力求將游戲做到極致。我們將竭盡全力,確保它在9月份能夠達到甚至超過你們的期望——感謝你們的支持和耐心。”而他們的確做到了,這款游戲成為了史上最成功的主機游戲。
除了這一系列以外,《荒野大鏢客2》也延續Rockstar一貫的基于質量的延期傳統:該游戲曾兩次延期,第一次是在2017年春季,原因是質量保證。第二次延期發生在2018年2月,將《荒野大鏢客2》的發售時間推遲到了10月下旬,同樣還是因為質量問題。
綜合以上R星的“慣例”以及后續的游戲表現,IGN認為《GTA6》的延期一定會換來一部非常精彩的作品。
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