Ae菜單:效果/顏色校正/色階(單獨控件)
Color Correction/Levels(Individual Controls)
色階(單獨控件) Levels(Individual Controls)效果允可分別調控紅、綠、藍和 Alpha 通道的輸入、輸出與 Gamma 值,支持表達式與關鍵幀,適合精細調色與動畫控制。
本效果適用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)并支持 GPU 加速。
◆ ◆ ◆
效果屬性說明
“色階(單獨控件)”效果的功能與標準“色階”效果相同,但它能分別調整每個通道的顏色值。因此,可以為單個屬性添加關鍵幀或表達式。
點擊通道顏色旁的箭頭可展開查看每項控件。
點擊“重置” Reset 按鈕,恢復所有選項到默認值。
通道
Channel
選擇要修改的通道。
--RGB
RGB
用于調整整體亮度和對比度。
--紅色
Red
僅調整紅通道。
--綠色
Green
僅調整綠通道。
--藍色
Blue
僅調整藍通道。
--Alpha
Alpha
僅調整 Alpha 通道,控制像素的透明度。
通過本效果,可將遮罩中的完全不透明或完全透明區域轉換為半透明,或將半透明區域轉換為完全透明或不透明。
在本效果中,黑色表示完全透明,白色表示完全不透明。
直方圖
Histogram
顯示圖像中具有特定亮度值的像素數量。
左側代表陰影(暗部),中間代表中間調(灰階),右側代表高光(亮部)。
提示:
點擊直方圖可切換顯示所有顏色通道的彩色直方圖或僅顯示當前所選通道的直方圖。
RGB
RGB
調整整個圖像的亮度、對比度和伽馬值(Gamma)。
輸入黑色
Input Black
輸出黑色
Output Black
默認值均為 0。
輸入圖像(當前圖層)中亮度等于“輸入黑色”的像素將被映射為“輸出黑色”值。
除了調整數值,也可直接拖動滑塊來調整。
“輸入黑色”值由直方圖下面左上方的三角形表示。“輸出黑色”值由直方圖下面左下方的三角形表示。
輸入白色
Input White
輸出白色
Output White
默認值均為 255。
輸入圖像(當前圖層)中亮度等于“輸入白色”的像素將被映射為“輸出白色”值。
除了調整數值,也可直接拖動滑塊來調整。
“輸入白色”值由直方圖下面右上方的三角形表示。“輸出白色”值由直方圖下面右下方的三角形表示。
灰度系數
Gamma
默認值為 1。
控制輸出圖像中間亮度的分布曲線指數。
除了調整數值,還可調整直方圖下面中間的三角形滑塊。
紅色
Red
調整紅通道。
紅色輸入黑色
Red Input Black
紅色輸出黑色
Red Output Black
紅色輸入白色
Red Input White
紅色輸出白色
Red Output White
紅色灰度系數
Red Gamma
綠色
Green
調整綠通道。
綠色輸入黑色
Green Input Black
綠色輸出黑色
Green Output Black
綠色輸入白色
Green Input White
綠色輸出白色
Green Output White
綠色灰度系數
Green Gamma
藍色
Blue
調整藍通道。
藍色輸入黑色
Blue Input Black
藍色輸出黑色
Blue Output Black
藍色輸入白色
Blue Input White
藍色輸出白色
Blue Output White
藍色灰度系數
Blue Gamma
Alpha
Alpha
控制透明度通道,調整圖像的透明度表現。
Alpha 輸入黑色
Alpha Input Black
Alpha 輸出黑色
Alpha Output Black
Alpha 輸入白色
Alpha Input White
Alpha 輸出白色
Alpha Output White
Alpha 灰度系數
Alpha Gamma
剪切以輸出黑色
Clip To Output Black
剪切以輸出白色
Clip To Output White
用于確定明亮度值小于“輸入黑色”值或大于“輸入白色”值的像素的結果。如果已打開剪切功能,則會將明亮度值小于“輸入黑色”值的像素映射到“輸出黑色”值;將明亮度值大于“輸入白色”值的像素映射到“輸出白色”值。
--打開
On
將明亮度值小于“輸入黑色”值的像素映射到“輸出黑色”值,將明亮度值大于“輸入白色”值的像素映射到“輸出白色”值。
--關閉
Off
如果關閉剪切功能,則生成的像素值會小于“輸出黑色”值或大于“輸出白色”值,并且灰度系數值會發揮作用。
--為 32 bpc 顏色關閉
Off for 32 bpc Color
在色深模式為 32 bpc 時關閉剪切功能。
◆ ◆ ◆
應用舉例
1、個性化通道風格化調色
將不同通道的“輸入黑色”設置為不同數值,可快速制造青橙或電影感色調。
2、多通道蒙版動畫
利用 Alpha 通道的“輸入黑色”和“輸出白色”添加動畫,實現透明區域的定向淡入淡出效果。
3、動態調整紅色通道 Gamma
為“紅色灰度系數”添加表達式。
// 示例:
1 + Math.sin(time * 2 * Math.PI) * 0.5
可實現紅通道中間調的周期性變化,營造畫面律動感。
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