IT之家 4 月 28 日消息,《尼爾》系列創(chuàng)意總監(jiān)橫尾太郎認為,AI 可能在未來 50 年內(nèi)讓所有游戲開發(fā)者失業(yè)。
在接受采訪、宣傳新作《Hundred Line》時,橫尾太郎談到 AI 在游戲開發(fā)中的應用,并展望了它對創(chuàng)意行業(yè)的影響。
橫尾太郎向日媒 Famitsu 表示,AI 最終將取代所有游戲創(chuàng)作者,“50 年后,游戲創(chuàng)作者的地位可能會像吟游詩人一樣,被視為過時的存在”。
據(jù)IT之家了解,橫尾太郎因《尼爾:機械紀元》而名聲大噪。《尼爾:機械紀元》由 PlatinumGames 開發(fā)、Square Enix 發(fā)行,最初于 2017 年在 PS4 和 PC 平臺推出,隨后于 2018 年登陸 Xbox One。
橫尾太郎進一步指出,他認為不久的將來,人們將從模仿喜歡的創(chuàng)作者風格,過渡到讓 AI 直接生成自己想要的劇本。AI 將根據(jù)用戶喜好,精準生成自己希望閱讀的故事分支,推薦功能也會不斷完善。
據(jù)外媒 VGC 今日報道,當前生成式 AI 在游戲行業(yè)引發(fā)了激烈討論,許多人擔心它可能帶來失業(yè)問題,甚至引發(fā)大規(guī)模抄襲,業(yè)界對 AI 的觀點較多樣化。
《天國:拯救 II》導演 Daniel Vávra 最近表示,希望 AI 能加快游戲制作流程,因為他的“創(chuàng)意遠遠多于可用時間”。
Take-Two Interactive 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示,他不僅不認為 AI 會導致失業(yè),還相信它能帶來更多就業(yè)機會。他補充說,自己看不出有必要新增特別規(guī)定來保護開發(fā)者。
《雙影奇境》和《雙人成行》導演 Josef Fares 表示,開發(fā)者應當選擇與 AI 合作而不是抗拒,并稱它“既令人害怕又令人振奮”。
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