雙人合作,快樂翻倍
終于等到了,不一樣的《無限暖暖》。就在今天(4月29日),《無限暖暖》的1.5版本終于上線了。
早在前瞻直播時,“雪境長歌”和“熾羽不渝”兩套五星服裝就得到了超高評價,“星之海”和暖暖個人MV《星海的回響》更是迎來無數贊嘆和感動的眼淚,玩家們恨不得立馬穿越到29號。
聯機功能也成為玩家們的重點期待對象,在正式更新之前,“找《無限暖暖》搭子”的帖子就蓋起了高樓。
前瞻直播透露了聯機關卡模式后,不少人更是躍躍欲試,摩拳擦掌,準備喊自己的游戲搭子上號。用這些玩家的話來說就是:一個人跳不過去會“紅溫”,兩個人都跳不過去反而是節目效果!
試玩下來,我的體驗是,平臺跳躍大世界+聯機社交確實相性良好,《無限暖暖》這次的大世界探索,好像真的找對方向了。
聯機,從星之海中脫胎
在1.5版本還沒上線的時候,就能看出來《無限暖暖》對聯機功能的重視了。項目組先是把宣傳語從“收集美好的開放世界”變成“與美好的世界牽手”,又艾特了一堆官號鄭重其事宣布:《無限暖暖》可以牽手了!
體驗過1.5版本更新內容后,我不得不承認,無論從即時游戲體驗,還是長期運營來看,聯機功能都是一張好牌。
從即時作用來看,這次聯機意味著玩家能夠分頭行動采集資源,滿足了不同肝度玩家的需求,又通過幫扶救援的設定平衡了游戲難度。
最能凸顯聯機玩法趣味性的當屬雙人關卡。目前開放的聯機關卡主要考驗兩人的操作,每個玩家闖關時只能看見一種顏色的地磚,面前沒有路的時候,得根據朋友的前進方向判斷道路在哪兒,一不小心就會掉下高臺。
在游玩過程里,我和朋友曾想過在關卡里牽手行走,利用牽手機制降低掉下去的概率。不過,逃課的想法最終還是落空了,因為牽手的主導權在發起方,兩人距離過遠的時候,另一方會被彈回去,反而拉長了過關時間。
除了玩法本身帶來的樂趣,令人印象深刻的還有《無限暖暖》聯機功能中的“暖暖基因”。這次更新后,《無限暖暖》補全了奇跡套裝“星之海”服裝和聯機空間“星海”方面的劇情,讓玩家明白,引導暖暖走向星海的“旅者”和游戲中的暖暖,都是拯救奇跡大陸的一種可能性。
“星之海”上的每顆星星都代表著暖暖拯救奇跡大陸的一個平行世界,但在曾經,每一次的嘗試結果都是失敗,直到這一次,另一種可能性開始顯現。
在這樣的背景下,將星海定為聯機空間再合理不過,不同玩家的暖暖就是蘊含著不同可能性的暖暖。這是獨屬于暖暖IP的聯機表達形式,也是對暖暖IP中平行世界概念的進一步詮釋。
在不同的作品里,“星之海”是《奇跡暖暖》中第一套“有生之年”設計圖服裝,是《閃耀暖暖》里暖暖一次又一次拯救奇跡大陸無果的見證。至于在《無限暖暖》中,裙子的形制不變,象征的意義卻從見證變為陪伴。
于是,這一次,不同平行世界的暖暖可以在星海中相會,可以牽手探索奇跡大陸,可以一起收集材料制作出這條曾經代表著循環、如今更代表著希望和新生的“星之海”。
就此,《無限暖暖》中的聯機功能成為了暖暖IP內容的一部分,也成為游戲中舉重若輕的玩法之一。
必須得承認,本次聯機功能較為輕度,不過新版本確實開創了暖暖系列聯機功能的先河,而且是在開放世界中。這意味著,疊紙初步攻克了在開放世界中實現多人聯機的難題,技術實力已經往前邁出了一大步。
當暖暖系列從2D發展到3D再到大世界多人聯機,我覺得疊紙已經攀登上了一個新臺階,實現了全面升級。未來,以堅實的技術實力作為基礎,疊紙有可能為玩家打造出更多有趣的玩法。
奇跡大陸雙人行,郊游啟動
《無限暖暖》值得稱道的技術同樣體現在服裝上。
暖暖系列積累下來的服裝技術在《無限暖暖》里得到了最大程度的應用,服裝精細度方面不用多說,放到大世界里,《無限暖暖》的服裝技術也出類拔萃。
多變的特色地圖,不同風格的關卡,晨昏變化間的不同光影效果,雨天水滴對服裝造成的不同影響。在不同環境下,《無限暖暖》的服裝展現出了多變的美。
(圖源@暖暖照相館)
和市面上其他的大世界游戲不同,《無限暖暖》擁有極為強大的相機功能,雖然游戲里沒有攝影師職業,但每個玩家都拍得一手好照片,不僅會專門尋找打卡點位,也會調整半天相機參數和暖暖動作,力求定格暖暖最美的瞬間。
值得注意的是,《無限暖暖》的玩家似乎十分在意服裝和場景的適配性,跑圖是一套衣服,拍照是另一套衣服,不同景色還要用不同衣服來搭。就好像這不僅僅是一個大世界游戲,還是一個和現實生活無異的真實世界。
或許是偏向寫實的畫風讓玩家下意識有了這種感受。正如現實中拍照打卡的旅游攻略經久不衰,《無限暖暖》里的拍照點位、相機參數、服裝搭配也成功超越各種通關秘籍,成為最受玩家關注的東西。
可以看出,換裝和拍照已經成為玩家在探索《無限暖暖》大世界中最為獨特的部分。在1.5版本里,疊紙當然也不會忘記在這塊長板上再下功夫。
配合“泡泡季”的主題,許多泡泡主題的拍照造景應運而生。在無憂島上,悠游泡泡船讓人從空中俯瞰美景,星海里,大型泡泡機“泡泡夢嶼”負責營造童話般的氛圍。
聯機功能更是讓這份大世界體驗再度升級,在拍照之外又疊加了社交樂趣。打開多人模式,不同暖暖的虛影將出現在星海,玩家們可以在這里分享自己的拍照擺件,盡管素未謀面,也能在聯機空間中傳遞善意。
如果是和熟人聯機就更好玩了,和朋友騎著雙人轉轉自行車在奇跡大陸亂逛,一起探索地圖、一起打卡、一起合影,就算一天下來什么任務都不做,都會很開心,這種感覺就像是在奇跡大陸上進行了一場郊游。
《無限暖暖》的聯機功能配合其精致夢幻的大世界,提供了一種近似生活模擬的游戲體驗。在奇跡大陸上,你和朋友去旅行不需要考慮時間、金錢,只需要考慮穿什么樣的衣服,找到合適的拍照場所擺pose。
這也讓人思考一種可能性,未來,家園系統開放后,聯機功能是否會發揮出更大的作用,讓《無限暖暖》本就獨特的休閑游玩體驗更加趨向差異化?隨著時間的推移,我想項目組會給出對應的解法。
講一個好故事,創造快樂的回憶
長遠來看,借由聯機社交功能,我覺得《無限暖暖》可能會在講述好故事、創造有趣玩法規則兩個層面,擁有更多的想象力。
常言道,人與人斗其樂無窮。我覺得,人與人合作亦是如此。個體與個體的碰撞會產生不同風味的故事,這些故事或是打動人心,或是讓人捧腹大笑。無論哪種,它都能讓玩家感受到單機游玩時體會不到的樂趣。
在《無限暖暖》里,你能看到之前只愛玩消消樂的媽媽幫女兒做任務,女兒教媽媽如何跳躍、飛翔、解開謎題,媽媽想要上線時會問"你的暖寶下線了嗎?"
也能看到陌生網友互求游戲搭子,不僅想要一起闖關,也想和搭子一起拍照、肝地圖、討論劇情,乃至發展成不限于游戲的親友。
這樣富有溫情的合作,讓社交玩法成為創造快樂回憶的載體,玩家們得以跳脫出現實生活的壓力,在一次又一次的跳躍、共同解開謎題的過程里,獲得再度出發面對世界的勇氣。
此外,在大世界里加入《雙影奇境》這類雙人合作玩法,對于這個品類的玩法探索來說,也邁出了新的一步。
市面上常見的內容向大世界游戲多數偏向單機玩法,從底層玩法上看,并沒有考慮太多社交互動。而《無限暖暖》的底層玩法則和這些游戲形成了差異化,它更在乎收集探索、換裝拍照的休閑體驗。
這些底層玩法與社交玩法相性良好,提供了玩家探索大世界的陪伴感,也滿足了換裝拍照后產生的分享欲,本質上是豐富大世界體驗的一種探索方向。
可以看出,《無限暖暖》的社交與大世界玩法實現了更加深度的耦合。非對抗性的休閑競技與合作獲取限定資源的方式也更突出了《無限暖暖》游戲設計的獨特氣質。
或許,這種獨特性也注定了《無限暖暖》的受眾范圍將跳出市面上已有的分類。它并不是要從大世界的受眾里圈玩家,而是想把其他品類受眾轉化為《無限暖暖》玩家,比如休閑競技品類,比如雙人合作品類。
希望能無所顧忌在地圖上到處亂逛的休閑玩家、想要穿漂亮衣服到處拍照的外觀黨玩家、受夠了戰力數值限制想玩點不一樣戰斗的玩家、喜歡女性主角的玩家......都可以是《無限暖暖》的受眾。
從這點來看,探索多元的社交功能,或許會成為游戲拉新的一個突破口。
畢竟,總有一些玩家,想要非競爭性的雙人合作游戲,想要輕松但不簡單的合作闖關游戲,想要在游戲里和朋友牽手、旅行,逛遍整個大陸。
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