在《英雄無敵3》這樣的策略游戲中,戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略的使用往往是決定戰(zhàn)局成敗的關(guān)鍵。根據(jù)小編的實(shí)戰(zhàn)研究,總結(jié)了八大戰(zhàn)法,以供各位玩家參考!
《英雄無敵3》的二代重制版
1. 保存讀檔法
保存讀檔大法,又稱S/L大法。當(dāng)面臨一場勝負(fù)難料的戰(zhàn)斗時(shí),先進(jìn)行存檔操作。玩家要注意別用默認(rèn)的“autosave”作為存檔名,這種是過夜時(shí)自動(dòng)保存的存檔,一般要重新取個(gè)名字,比如“1234abcd”之類的。存好檔后,就大膽進(jìn)行操作啦。
2. 打帶跑策略
打帶跑,也就是Hit/run大法,通用起來有兩種形式:
一是大地圖防守。當(dāng)電腦部隊(duì)已經(jīng)兵臨城下,而己方城內(nèi)兵力不足,獲勝概率較低時(shí)。可以先讓主力部隊(duì)撞怪后回城,接著從城里招募7個(gè)(也就是滿格)的炮灰出戰(zhàn)。利用霹靂閃電等高傷害魔法優(yōu)先打擊電腦的遠(yuǎn)程和飛行兵種,同時(shí)消耗電腦的魔法值。
巧用魔法致勝對(duì)面
但要在己方兵力全部被消滅前主動(dòng)投降,然后再次從城里招募炮灰部隊(duì)繼續(xù)攻擊。一般需要重復(fù)操作幾次,每次持續(xù)1-3回合魔法攻擊(因?yàn)橹挥?個(gè)炮灰,只能承受7次攻擊)。等到電腦的遠(yuǎn)程、飛行兵種和魔法值消耗得差不多了,就可以靜待電腦攻城了。
二是戰(zhàn)斗狀態(tài)下攻擊。在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,如果目標(biāo)是攻擊電腦英雄,要優(yōu)先消滅對(duì)面的高速兵和遠(yuǎn)程兵,同時(shí)保護(hù)好己方的高速不反兵種或高速遠(yuǎn)程兵。不僅要耗光對(duì)方的魔法值,為防止對(duì)方部隊(duì)提升士氣,還要結(jié)合群體遲緩大法的魔法。之后就按照“等待—攻擊—逃離—等待—攻擊—逃離”的循環(huán)進(jìn)行,再多的兵力也難以抵擋這種磨人的戰(zhàn)術(shù)。
3. 運(yùn)用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)
這種戰(zhàn)法要采用“遠(yuǎn)程+高速炮灰”的組合。將遠(yuǎn)程部隊(duì)和炮灰部隊(duì)分別布置在戰(zhàn)場的最上方和最下方。讓炮灰部隊(duì)向前飛行,吸引對(duì)面攻擊,此時(shí)遠(yuǎn)程部隊(duì)在后方持輸出即可。
這一戰(zhàn)術(shù)是利用了游戲中默認(rèn)的AI規(guī)則:電腦優(yōu)先攻擊能在最短回合內(nèi)攻擊到的部隊(duì);若有N個(gè)部隊(duì)能同時(shí)在a回合內(nèi)攻擊到,電腦會(huì)攻擊價(jià)值最高的部隊(duì)。當(dāng)然,這其中還涉及到了反擊威懾等因素,小編在這里就不詳細(xì)展開了。另外,要盡量讓對(duì)面處于己方遠(yuǎn)程部隊(duì)的直箭射程內(nèi),避免浪費(fèi)彈藥。
4. 騙反技巧解析
騙反可以說是H3中最常用的戰(zhàn)術(shù)了,涉及到部隊(duì)的出手順序。
“騙反”是再常用不過的戰(zhàn)法
簡單來講就是:高速部隊(duì)先出手;相同速度的部隊(duì)不會(huì)連續(xù)行動(dòng);使用“等待”指令后情況相反,即速度慢的先出手,速度最快的最后出手。關(guān)于士氣方面,似乎是使用“等待”指令后觸發(fā)士氣爆發(fā)的部隊(duì),無論速度如何都會(huì)第一個(gè)出手。如果己方和對(duì)面都有士氣爆發(fā)的部隊(duì),出手順序可能依據(jù)不連動(dòng)原則來確定(這一點(diǎn)小編不太確定)。
根據(jù)上述原則,如果是高速炮灰部隊(duì),就不要使用“等待”指令,直接攻擊目標(biāo)部隊(duì)來騙反,主力部隊(duì)使用“等待”指令后再攻擊;如果炮灰部隊(duì)速度較慢,則全部部隊(duì)使用“等待”指令,讓炮灰部隊(duì)先出手騙反。
5. 行動(dòng)力的合理分配
這個(gè)戰(zhàn)法是在大地圖上用。眾所周知,行動(dòng)力由過夜前速度最低的部隊(duì)決定,同時(shí)還會(huì)加上后勤、手套和鞋子這類寶物所增加的行動(dòng)力。
因此,最好在主力部隊(duì)身邊配備2個(gè)副手英雄。主力的行動(dòng)力至關(guān)重要,每一步都不能浪費(fèi)(打怪時(shí)注意不要斜著打,斜著打會(huì)多消耗41點(diǎn)行動(dòng)力,盡量橫著或豎著打)。一個(gè)副英雄專門負(fù)責(zé)接收慢速部隊(duì),幫助主力部隊(duì)節(jié)省行動(dòng)力;另一個(gè)副英雄則負(fù)責(zé)撿資源、開寶箱、占領(lǐng)礦坑和獲取寶物。
6. 注意留著主城周邊的野怪
不要把城池周圍的野怪全部清理干凈,每個(gè)主城旁邊最好留1個(gè)怪,以便在需要時(shí)通過撞怪“坐飛機(jī)”(也就是回城)回到城內(nèi)(如果沒有學(xué)會(huì)回城魔法的話),這樣可以有效防止電腦偷城。
擅用撞怪“坐飛機(jī)”很重要
需要注意的是,撞怪“坐飛機(jī)”回城是不能帶兵的,只能依靠主力的高屬性招募一些炮灰部隊(duì)來守城。但如果城里本身有兵,那最好去抓電腦的英雄。
7. 英雄技能樹的開啟要點(diǎn)
在技能樹的選擇上,見到后勤學(xué)、土系魔法、氣系魔法技能一定要學(xué)。根據(jù)實(shí)際需求可選擇進(jìn)攻術(shù)、防御術(shù)、尋路術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、水系魔法、火系魔法等技能。核心原則是盡快確定好技能樹的發(fā)展方向后再進(jìn)行升級(jí)。不要急于學(xué)習(xí)智慧術(shù),一般在8-12級(jí)學(xué)習(xí)比較合適,而且12級(jí)之前必定會(huì)出現(xiàn)該技能。
8. 關(guān)于組合神器的建議
除了魔力源泉和詛咒鎧甲這兩件組合神器外,其他的不必刻意去湊齊,因?yàn)殡y度較大。而法師之戒相對(duì)來說作用不大,玩家更沒必要去湊了。
琳瑯滿目的寶物
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