大家周末好,我是X博士。
【熱游情報(bào)】將由“新游動(dòng)態(tài)”“全球熱門”兩個(gè)部分組成。
一句兩句無(wú)法說(shuō)清楚,還是跟X博士一起看看這周有哪些熱點(diǎn)資訊吧。
【新游動(dòng)態(tài)】
劃重點(diǎn):《明末:淵虛之羽》公布全新實(shí)機(jī)演示 7月24日將正式發(fā)售
本周,《明末:淵虛之羽》公開(kāi)了全新的實(shí)機(jī)演示,其中不僅展示了全新BOSS完美新娘“方靈”,還公布了游戲?qū)⒃?月24日發(fā)售的消息。
這次實(shí)機(jī)演示可以說(shuō)讓玩家們十分驚喜,不僅怪物塑造上頗具中式恐怖的味道,戰(zhàn)斗演出、CG劇情播片水平都相當(dāng)令人滿意,在短短一天時(shí)間內(nèi),實(shí)機(jī)演示的B站播放量就達(dá)到了近200w,預(yù)購(gòu)展示也有了80多萬(wàn)的播放。
你小子,第二個(gè)大學(xué)生該不會(huì)是你吧。
已知目前《影之刃零》發(fā)售日將在今年公布,具體發(fā)售時(shí)間卻不一定在今年,所以《明末》如果水平能做到視頻中這樣,那截胡梁其偉成為第二個(gè)大學(xué)生也是完全有可能的。
現(xiàn)在壓力給到《影之刃零》,你要不要卷一下子,讓大家今年也能玩?zhèn)€爽。
不得不說(shuō),《明末》在戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)、角色造型等多方面都做得相當(dāng)不錯(cuò),在類魂的同時(shí)將許多中式恐怖元素融入其中,比如這鬼新娘的造型就兼具驚悚與美感。
另外,游戲的幾款預(yù)購(gòu)皮膚也相當(dāng)亮眼,尤其是這個(gè)龍膽亮銀槍,同時(shí)滿足了玩家對(duì)帥和美的追求。
我買,我買還不行么。
劃重點(diǎn):黑幫題材女性向新作 玩家擔(dān)心會(huì)是下一個(gè)《食物語(yǔ)》
本周,一款名為《代號(hào)砰砰》的黑幫題材女性向游戲發(fā)布了首爆PV。
該P(yáng)V一經(jīng)發(fā)布,短時(shí)間內(nèi)便在B站收獲了280萬(wàn)的瀏覽量,不少玩家都對(duì)其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和大膽的澀澀內(nèi)容表示高度認(rèn)可。
《代號(hào)砰砰》的設(shè)定取自意大利黑幫文化,目前出場(chǎng)的四名男性主角都在PV中展現(xiàn)出兇惡、狠辣的一面。但是作為一款可能是18+的作品,兄弟們包反差的。
你在PV里會(huì)看到,先前兇惡的主角,下一刻就玩起了捆綁Play。
這個(gè)算喘的輕的,其他幾名角色包含喜歡被馴的、喜歡裸著的,總之各有各的燒。
同時(shí),本作中少見(jiàn)的使用了“壞女人”的形象來(lái)作為主角,這在女性向市場(chǎng)上算是一種相當(dāng)少見(jiàn)的情況。這種從被動(dòng)到主動(dòng)的轉(zhuǎn)變,也能讓國(guó)內(nèi)遍布“霸道總裁小嬌妻”的女性向市場(chǎng)嘗嘗鮮。
玩家現(xiàn)在比較擔(dān)心的是,這款游戲歸屬百田旗下,之前關(guān)服了的《食物語(yǔ)》也是這家公司的游戲,具體是享受這誘人的設(shè)定,還是謹(jǐn)慎觀望,各位玩家們也要自己考慮清楚。
劃重點(diǎn):米哈游疑似新游《崩壞:因緣精靈》注冊(cè)賬號(hào)
米哈游(HoYoverse)于近日注冊(cè)"Honkai: Nexus Anima"(暫譯:崩壞:因緣精靈)全新商標(biāo),同步開(kāi)通多個(gè)官方X賬號(hào)。結(jié)合此前招聘信息,這極可能是《崩壞》系列繼《星穹鐵道》后的最新衍生作品,玩法或?qū)⒔Y(jié)合自走棋與開(kāi)放世界探索。
《崩壞:因緣精靈》首次曝光是在2024年9月,米哈游在發(fā)布的招聘公告中表示,這是一款「崩壞IP預(yù)研」游戲,有「CPRG」「精靈養(yǎng)成」等元素。
后續(xù)更新了崗位招聘,大致透露了游戲的主要玩法,提及是有精靈捕捉養(yǎng)成與自走戰(zhàn)棋的CRPG游戲。不僅如此,項(xiàng)目介紹中還表示可以「借助精靈的力量飛行、滑翔、沖浪,探索隱藏奧秘」,這表明《崩壞:因緣精靈》有可能會(huì)演變?yōu)轭愃婆留斖娣ǖ拈_(kāi)放世界內(nèi)容。
難道大家要開(kāi)始競(jìng)賽帕魯賽道了?
劃重點(diǎn):鷹角入局搜打撤 新游戲《湍流》遭曝光
最近,鷹角旗下一款全新的二次元?jiǎng)幼魉汛虺酚螒颉锻牧鳌吩獾搅似毓猓壳熬W(wǎng)上只放出了幾張概念圖和一段保密測(cè)試的招募說(shuō)明。
目前玩家仍不知曉這款全新二次元搜打撤的真實(shí)面貌,不過(guò)在早年的吃雞階段,就有不少?gòu)S商嘗試過(guò)各種各樣的冷兵器、中世紀(jì)、武俠內(nèi)容與吃雞結(jié)合,最終成功的寥寥無(wú)幾。
不知道這次鷹角能不能像之前《永劫無(wú)間》那樣打破冷兵器吃雞魔咒,用二次元搜打撤來(lái)敲打一個(gè)不做人的三角洲。
另一方面,《明日方舟:終末地》也將在移動(dòng)端平臺(tái)開(kāi)啟再次測(cè)試,這次測(cè)試主要是針對(duì)移動(dòng)版,此前的PC測(cè)試中游戲展現(xiàn)出了相當(dāng)不錯(cuò)的質(zhì)感,游戲玩法也相較此前經(jīng)歷了不小的改動(dòng)。
這次移動(dòng)端測(cè)試內(nèi)容應(yīng)該會(huì)跟上次PC測(cè)試內(nèi)容一致,內(nèi)容方面不會(huì)有什么大的調(diào)整,感興趣的玩家可以嘗試一下。
【全球熱點(diǎn)】
劃重點(diǎn):《鳴潮》一周年版本成功逆襲 暢銷榜沖至第三名
本周,《鳴潮》推出了游戲的2.3版本,同時(shí)也開(kāi)啟了游戲一周年的活動(dòng)。
這次活動(dòng)一開(kāi),《鳴潮》可謂是直接翻身成為二游No.1,在iOS暢銷榜上直接沖到了第三名,僅次于王者和吃雞。而在韓國(guó)地區(qū)《鳴潮》更是直接登頂,拿下了相當(dāng)出色的成績(jī)。
而《鳴潮》Steam版本也已經(jīng)正式上線,目前已有超兩千多名用戶給出了88%的特別好評(píng),可以說(shuō)是口碑盈利雙豐收了。
劃重點(diǎn):《無(wú)限暖暖》1.5版本被噴道歉 Steam版上線引多半差評(píng)
本周,《無(wú)限暖暖》因1.5版本更新后體驗(yàn)不佳引起了玩家的不滿,其中包括登錄初始化失敗、閃退、畫(huà)面分辨率異常等諸多問(wèn)題。
不僅如此,游戲機(jī)制的多項(xiàng)調(diào)整也引起了熱議,五星套裝部件數(shù)量增加、保底抽數(shù)上調(diào)、免費(fèi)鉆石獲取削減等諸多問(wèn)題,都引來(lái)了玩家的不滿。
據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,在1.5版本更新后,IOS商店中出現(xiàn)了巨量差評(píng),估計(jì)會(huì)對(duì)其他數(shù)據(jù)產(chǎn)生不小的影響。
不過(guò),此次問(wèn)題或許出在資本盈利上的壓力,1.5玩法本身倒是還算不錯(cuò),不知在道歉后玩家是否會(huì)原諒《無(wú)限暖暖》,游戲又是否能將玩家重視的問(wèn)題改正。
而《無(wú)限暖暖》選擇在1.5版本上線Steam,游戲好評(píng)率自然受到了不小的影響,目前游戲好評(píng)率僅有58%,但這也比剛上線時(shí)20%的好評(píng)要強(qiáng)上不少了。
劃重點(diǎn):完美世界公布2024財(cái)報(bào) 關(guān)停優(yōu)化六個(gè)項(xiàng)目共虧7.4億 減員1849人
近日《完美世界》公布了2024年的財(cái)報(bào),24年全年公司收入55.7億元,同比下降28.5%;凈虧損12.88億元,同比由盈轉(zhuǎn)虧(上年盈利4.91億元);扣非凈利潤(rùn)虧損13.13億元,同比由盈轉(zhuǎn)虧(上年扣非凈利潤(rùn)盈利2.1億元)。
簡(jiǎn)單說(shuō)就是在2024年實(shí)現(xiàn)了巨額虧損。
在《誅仙世界》的努力下,PC端游方面好歹還有6.62%的上升,移動(dòng)游戲直接下降37.55%幾乎是腰斬的水平。
由此帶來(lái)的大裁員也是裁掉了1849人,大約減少了32%的員工。
說(shuō)實(shí)話,有點(diǎn)忒慘了點(diǎn)。
造成大量虧損的主要原因還是前幾年在移動(dòng)端游戲上的決策失誤,諸多IP新作和在研作品的市場(chǎng)預(yù)期不佳導(dǎo)致了虧損持續(xù)加重。
未來(lái)除去Steam相關(guān)業(yè)務(wù)外,完美預(yù)計(jì)會(huì)在以誅仙IP為首的傳統(tǒng)武俠網(wǎng)游和以《異環(huán)》為首的二游領(lǐng)域多做努力。
劃重點(diǎn):米哈游總裁劉偉獲評(píng)全國(guó)勞動(dòng)模范
近日,慶祝中華全國(guó)總工會(huì)成立100周年暨全國(guó)勞動(dòng)模范和先進(jìn)工作者表彰大會(huì)上,米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁劉偉(昵稱“大偉哥”)被授予“全國(guó)勞動(dòng)模范”榮譽(yù)稱號(hào)。
這一殊榮不僅是對(duì)其個(gè)人貢獻(xiàn)的認(rèn)可,更標(biāo)志著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者首次以“科技+文化”雙重創(chuàng)新者的身份登上國(guó)家級(jí)榮譽(yù)殿堂。
這或許也代表著游戲行業(yè)逐漸在被認(rèn)可、被正視,未來(lái)行業(yè)的路應(yīng)該會(huì)好走許多。
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