作為游戲界最受歡迎的三種游戲類型“車槍球”之一,射擊游戲從誕生起就憑借著獨特的魅力吸引了無數玩家,其中更是不乏如《使命召喚》、《CS》等里程碑式的游戲作品,游戲畫面也從最早簡單的像素畫面,發展到了如今的高清3D體驗。
不過相較于畫面上的升級,射擊游戲在玩法上則主要還是延續了傳統的設定,依舊是以“射擊”為主要賣點,相對更考驗玩家的反應和射擊準度,比如最近國內熱度較高的《瓦洛蘭特》,雖然加入了角色技能,但核心依舊是老一套射擊模式。眼下游戲市場射擊游戲層出不窮,多少讓玩家有些審美疲勞了。
今天在這里,就讓我來為大家介紹一款不一樣的射擊游戲,那就是剛剛在steam上線的FPS新作《死域Rogue》。
《死域Rogue》是由ProphecyGame工作室推出的最新作品,早在游戲demo測試階段時,這款游戲就憑借著獨特的玩法吸引了相當多玩家的關注,在steam拿到了90%特別好評,更是吸引了超過10萬人添加愿望單,作為測試版而言的成績可以說是相當不錯的。
而如今隨著游戲正式版的上線,也讓我們可以更完整地對游戲進行體驗。相較傳統的射擊玩法,《死域Rogue》中加入了肉鴿刷寶的元素,實際體驗有些類似于升級版的《無主之地3》,只是游戲加入了更多隨機的元素,讓玩家即便重復游玩也不會感到厭倦。
同時游戲還加入了局外成長的概念,玩家可以通過在對局中獲得的科技點數來對角色屬性進行升級,從而提高角色能力,玩家可以明顯感覺到隨著游戲進度的推進,自己操控的角色也會逐漸變強,會讓玩家在游戲中更有成就感。
同時和一般射擊游戲不同的地方還有《死域Rogue》中的武器機制。
作為射擊游戲,自然槍械是毫無疑問的游戲核心,而不同于其他游戲武器數值是恒定的設計,《死域Rogue》中加入了武器增幅系統和元素武器系統,我們在游戲中可以通過對不同功能的選擇,來改變具體武器的性能,比如可以提高武器射速、傷害,或者通過選擇元素屬性來為武器帶來全新的功能(如冰屬性可以減速、冰封敵人),讓游戲更具策略趣味。
可以說,《死域Rogue》是一款相當特別的射擊游戲,在保持了射擊游戲的槍械手感基礎上,肉鴿元素的加入讓游戲有了更豐富的玩法,也進一步提升了游戲的可玩性,對于喜歡射擊游戲的玩家來說,還是非常值得體驗一番的,目前游戲首發還有八折優惠,入手也比較劃算,感興趣的話不要錯過了。
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