外媒The Gamer發表評論文章,在Xbox宣布也將提高價格后,談及游戲行業的現狀和未來,并直言當“主機等等黨”的時代可能將就此告別。
本周,Xbox正式確認跟隨任天堂和PlayStation步伐調整游戲及主機價格,告別剛剛沒幾年的70美元大關,迎接了80美元的常態游戲價格,由衷希望這80美元的定價能夠起碼撐上五年。
雖然可能是由于關稅問題才被迫導致廠商選擇上調主機價格,但單純將負擔轉嫁給消費者的行為是不合適的。這種短期解決方案將會長期為行業帶來負面影響。
主機一直是游戲行業頗受歡迎的選擇,以一個相對PC較低的價格購買一臺能夠玩到各種游戲的機器不論在任何時候都是一個非常具有性價比的選擇——PS5 Pro的價格現在甚至還沒有英偉達RTX5070Ti顯卡貴,更不用提主機端還有獨占的各種游戲。
但當主機行業持續漲價后,現在的主機已經不再具有高性價比,甚至隨著游戲價格的上調,讓PC端反而更具優勢:組建一臺3A入門級電腦價格或許依然不菲,但游戲的低廉價格讓PC端的長期沉沒成本不再高的嚇人,此外,Steam平臺上各種低價促銷、便宜的CDK甚至Epic上贈送的上百款免費游戲都足以讓PC在當下成為最佳游戲平臺。
此外,在當下,主機端孱弱的游戲陣容也愈發凸顯,隨著大量廠商的多平臺戰略,PC端幾乎已經可以當下(或未來)游玩所有游戲,但主機端的未來模糊。
在最后,The Gamer表示,主機短期內不會消亡,但一下子提高所有游戲的價格不會讓御三家贏得玩家的青睞,也不會讓他們購買更多的游戲,這最終可能只是個雙輸的結果。
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