Rockstar Games推遲了《GTA6》在今年的發售,這將對整個電子游戲產業市場產生負面影響。這是Circana分析師馬特皮斯卡特拉的觀點,他在一次新的采訪中討論了這些負面影響。
Piscatella在接受GamesRadar采訪時表示,《GTA6》是一款面向大眾市場的游戲,有望讓長期無聊長草的主機玩家重新回歸游戲,并推動PlayStation和Xbox主機的銷售。
對于《GTA6》來說,它不僅有望提升主機銷量,還可能為電子游戲市場帶來整體增長,并可能在投資公司縮減對電子游戲和工作室的投資后“重振投資者的興趣”。
因此,鑒于《GTA6》推遲發售,皮斯卡特拉表示:“我認為,到2025年,任何人都不會從中受益。”他補充說:“這并不是在假日季節迫在眉睫;這將成為假日季成功潛力的一大推動力。”
既然《GTA6》不會在2025年上市,皮斯卡特拉預計美國電子游戲市場的總支出將以“個位數的百分比下降”。他說,支出可能降至疫情爆發前以來的最低水平。
皮斯卡特拉在社交媒體上表示,《GTA6》推遲到2026年并不意味著今年會突然有“一大堆其他的投資可用于其他游戲”。他表示:“這只是意味著,今年本來會花在游戲上的一大筆錢消失了。”
他預計2025年推出的《GTA6》和任天堂新主機Switch 2將有助于提升2025年電子游戲行業的總銷量。他還表示,《GTA6》是歷史上最重要的一款視頻游戲。
《GTA6》原定于2025年秋季登陸PS5和Xbox Series X|S,但現在將發售日期定在了2026年5月26日。
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