日前,外媒thegamer發(fā)文就《血源詛咒》重制版能否成為現(xiàn)實(shí)這一話題展開討論。
作者認(rèn)為,《血源詛咒》是一部幾乎無(wú)懈可擊的作品,如果推出重制版,無(wú)疑能修復(fù)原作中那些極其細(xì)微的缺陷。但如今,這款游戲距今已經(jīng)發(fā)布超過(guò)十年,無(wú)論是索尼還是FromSoftware似乎都將重心轉(zhuǎn)向了新作的開發(fā)?;蛟S,必須承認(rèn)的是:《血源詛咒》重制版,可能永遠(yuǎn)不會(huì)來(lái)了。
雖然從理論上講,F(xiàn)romSoftware仍可能在多個(gè)項(xiàng)目之間抽出人手來(lái)開發(fā)《血源》重制版,但它和索尼的特殊關(guān)系可能是個(gè)絆腳石。別忘了,原版《血源詛咒》是由FromSoftware與索尼的日本工作室Japan Studio聯(lián)合開發(fā)的,而索尼在2021年就關(guān)閉了該工作室。這意味著,部分用于開發(fā)的核心資源或許已經(jīng)遺失。
與此同時(shí),F(xiàn)S社未來(lái)有許多新作仍值得期待,例如即將發(fā)售的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》以及Switch 2獨(dú)占新作《The Duskbloods》。此外,F(xiàn)romSoftware的社長(zhǎng)宮崎英高在去年年底也公開表示,他們正在開發(fā)多個(gè)、涵蓋多種類型的項(xiàng)目。
作者表示,與其期待一款根本不存在的游戲,不如真切地享受那些真正將到來(lái)的游戲。
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