隨著《上古卷軸4:湮滅重制版》的推出,媒體IGN對(duì)B社過(guò)往的RPG游戲來(lái)了個(gè)排名,《輻射》、《上古卷軸》系列等多個(gè)游戲輪番上榜,但有意思的是剛發(fā)售的《上古卷軸4:湮滅重制版》沒(méi)有入圍。
IGN解釋說(shuō):“《上古卷軸4:湮滅重制版》在游戲現(xiàn)代化方面邁出了一大步,它有著流暢的UI、精美的畫面表現(xiàn)、更寬容的升級(jí)系統(tǒng),還有一個(gè)讓人感激涕零的沖刺鍵。第七世代主機(jī)那種刺眼的霧霾感一去不返,取而代之的是虛幻引擎的扎實(shí)光澤。與許多重制版不同,《湮沒(méi)》保留了它那份獨(dú)特的別扭魅力,不管這算是優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn)。
令人遺憾的是,敵人等級(jí)同步機(jī)制依然存在,這意味著你還是會(huì)撞上一群骯臟的強(qiáng)盜,穿著玻璃甲或魔族裝備耀武揚(yáng)威。大多數(shù)令人抓狂的小游戲也保留了下來(lái),戰(zhàn)斗系統(tǒng)按現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)看依然感覺(jué)怪怪的。但如果沒(méi)有這些瑕疵,《湮滅》還是《湮滅》嗎?沒(méi)有昂貴的馬匹盔甲和演員念錯(cuò)臺(tái)詞的尷尬,這游戲還是那個(gè)味兒?jiǎn)?
《湮沒(méi)》重制版本質(zhì)上還是原來(lái)的游戲。現(xiàn)在判斷它能否超越《天際》還為時(shí)尚早,但這兩款游戲之間存在著根本區(qū)別,而這種區(qū)別不僅僅是流于表面。”
IGN報(bào)道原文:
“一個(gè)開發(fā)商很少能成為某一特定游戲類型的代名詞,但Bethesda的標(biāo)志性風(fēng)格卻如此獨(dú)特,以至于我們大可以把整個(gè)西方第一人稱開放世界RPG領(lǐng)域統(tǒng)統(tǒng)稱為“天際類”(Skyrimlikes)或“湮沒(méi)風(fēng)”(Oblivionvanias)。
自《上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng)》問(wèn)世以來(lái)的三十年里,Bethesda游戲工作室憑借其久經(jīng)考驗(yàn)的設(shè)計(jì)原則,已然成為3A游戲界的巨擘,憑借其一貫的設(shè)計(jì)理念,收獲了狂熱粉絲、驚人銷量并最終被微軟以75億美元收購(gòu)。
多年來(lái),Bethesda有過(guò)一些大熱作品,也有一些慘敗。自從《上古卷軸4:湮滅重制版》發(fā)售后,我們這些早已固化的游戲排行榜也該重新洗牌了。于是,我們決定重新審視并排名Bethesda有的代表作。
距離《上古卷軸6》面世還遙遙無(wú)期——那款游戲目前除了一個(gè)過(guò)于草率公布的logo外啥也沒(méi)有。雖然這對(duì)翹首以盼的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)打擊,但至少意味著這份榜單短期內(nèi)不會(huì)過(guò)時(shí)。”
9.《上古卷軸1:競(jìng)技場(chǎng)》
8.《星空》
7.《上古卷軸2:匕首雨》
6.《輻射76》
5.《輻射4》
4.《輻射3》
3.《上古卷軸4:湮滅》
2.《上古卷軸5:天際》
1.《上古卷軸3:晨風(fēng)》
榮譽(yù)提名:《輻射:新維加斯》(黑曜石開發(fā))
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