裁決的時刻到來了。《英雄聯盟》平衡調整團隊的負責人Phreak宣布,在最新的版本更新中添加了“非常有效的惡劣行為檢測系統”。他本人也充滿自信地表示“這個真的非常厲害”。似乎只要在游戲中按下Tab鍵進行舉報,就能一舉揪出那些惡劣玩家的時代就要來臨了。
Phreak是《英雄聯盟》的游戲設計師,參與游戲的平衡調整工作,他會上傳針對所有版本更新內容及其背景進行解說的視頻,對游戲的熱情可見一斑。那么,這個新系統真的能夠改變《英雄聯盟》的游戲風氣嗎?
Phreak在視頻中的完整發言如下:接下來要介紹的,大概是我對這次版本更新中最喜歡的內容了。真的,真的,我覺得這個東西超級棒。我現在可是相當興奮呢。這次,我們會添加一個相當強大的惡劣行為檢測功能。這是一個非常可靠的系統。我對它抱有很高的期望,而且我真心覺得這會有重大意義。玩家們應該也都能體會到。這絕對是這次版本更新的亮點。
嗯,我也不想說得太夸張啦。但我還是覺得這個真的很厲害。我打心底里這么認為。還有,我想再次跟大家說一下,我們的惡劣行為檢測系統,可是很重視玩家的舉報的哦。舉報這東西,真的是有效果的。具體的計算公式?我也不知道。但可以確定的是舉報是有意義的。所以,如果在游戲里看到有人做出像垃圾一樣的行為,就按下Tab鍵進行舉報吧。
求你們了!舉報是有效果的。真的去用一下舉報功能吧!順便一提,如果有人被你舉報了,而且那個人受到了處罰,你收到的通知可不只是顯示“最近舉報的人已被處罰”,還可能會顯示出你當時舉報的那個人的名字,比如“沒用的垃圾#69420”之類的。不過,具體會不會顯示出處罰內容我就不知道了。
說不定你會想“啊,就是這家伙!”比如,上周搗亂的家伙,或者是這局游戲里搗亂的家伙。嗯,我也不知道會在什么時候收到通知啦。總之,會讓你確認到被舉報對象的名字。比如說,你會收到這樣的通知:“在這局游戲中你舉報的XX已經被處罰了哦!”所以拜托了。好好利用舉報功能吧!求你們了!
玩家們對此也展示了不同的反應,大部分人認為需要等新版本看到實際效果后才會相信,但拳頭游戲首先得想辦法解決現在賬號隨便創建的這種情況才行。但改的肯定是好事情,很多對局都被擺爛玩家破壞得一團糟,很多時間都被浪費了,游戲社區和游戲的形象也變得很差勁。
此外,Phreak提到這個功能已經持續測試了很久,只是,目前還沒有實際使用這個功能進行處罰的情況。因為內部的測試結果讓人有信心了,所以最近才發布這個功能的。大概是測試結果已經達到了比較理想的程度,接下來《英雄聯盟》會開始大量進行處罰。既然這個系統的舉報能力那么強,Sara很好奇官方對于系統的誤操作,或者因為誤檢測而導致的誤封禁之類的情況,是否有特別的準備。
也許這個系統能夠整治大多數那些控制不了情緒的惡劣游戲玩家,但是系統到底要怎么區分那些真的只是因為不懂游戲、沒有游戲知識所以只能打出奇怪操作的新手,和那些故意搗亂的人呢?有時候我們在對局中,玩家自己也沒辦法區分“故意想輸掉比賽的搗亂行為”和“只是在玩一場必輸的劣勢對局的人,或者只是在使用與敵人有著不同優缺點的英雄的人”,比如劣勢局一直死亡就像是送人頭。
一個玩了10局游戲,只有1局做出了“看起來像是故意送人頭”操作的人,突然就被認定為“故意搗亂的惡劣玩家”,這是不合理的,而且那些被針對選人或者被頻繁gank導致在游戲中毫無作為的人,也不能算是“故意想輸掉比賽的惡劣行為”。Sara不覺得這個檢測系統,能夠準確地區分那些只是玩得不好的人,和那些從一開始就處于劣勢的人吧。這需要系統有大量的學習數據,才能逐漸區分開來。
我最大的擔憂是,像那些開小號來虐菜的人,根本不在乎賬號被封禁之類的懲罰。這些人選擇玩比自己技術水平低的分段,就是為了去侮辱別人。有時候他們做出很惡劣的行為破壞比賽,還會說“我的大號可是大師段位”之類的話。如果這樣的賬號能夠更快速、更嚴厲地受到處罰,至少能夠減少這類賬號的數量。很明顯,現在拳頭游戲還沒有在打擊“小號”方面采取行動,無法強制要求他們遵守游戲禮儀。
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