IT之家 5 月 7 日消息,自 2022 年英特爾銳炫 A 系列顯卡攜 XeSS 技術問世以來,基于 AI 超分辨率提升(super resolution upscaling)技術(XeSS-SR)的加持,已有超過 200 款游戲獲得性能躍升。
如今,XeSS 2 再度突破,融合基于 AI 的幀生成技術(XeSS -FG)與低延遲優化技術(XeLL),實現畫面流暢度與操作響應雙重進化。英特爾工程師團隊近期發布的 XeSS 2 SDK,大幅降低了游戲開發者的技術整合門檻,目前已有 19 款游戲率先采用這一技術全家桶,應用范圍正在逐步擴大。
IT之家從英特爾官方獲悉,在銳炫 B580 顯卡的官方實測中,XeSS 2 為多款熱門游戲帶來顯著的幀率穩定性提升,《暗黑破壞神 IV》實現 4 倍幀率飛躍,全新大作《刺客信條:影》也獲得了 2.4 倍幀率提升。
此外,搭載英特爾銳炫 GPU 的英特爾酷睿 Ultra 處理器(第二代)已全面支持 XeSS 2。以英特爾酷睿 Ultra 9 285H 處理器(內置英特爾銳炫 140T GPU)為例,在相同游戲測試中,幀率穩定達到 40 幀以上,而多款大作突破 60 幀。其中《漫威爭鋒》高畫質模式下幀率提升 187%,從原生 23 幀躍升至 XeSS 2 加持下的 66 幀。
XeSS 2 技術矩陣中的 Xe低延遲功能(即 XeLL),在三款快節奏游戲的測試中,系統延遲平均降低 45%,使射擊、轉向等操作實現更高速精準的視覺反饋。
英特爾還宣布與育碧深度合作,將 XeSS 2 完整技術融入《刺客信條:影》開發流程。
英特爾官方表示,XeSS 2 生態圈正在加速擴展,更多技術驚喜即將到來,敬請期待。
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