EA近日向投資者明確表示,盡管微軟、任天堂已將游戲定價上調至80美元,但EA仍維持現有價格策略不變。
在最新財報電話會議上,首席執行官安德魯·威爾遜強調,公司核心目標是"為玩家提供極致品質與超值體驗",雙人合作冒險游戲《雙影奇境》銷量已突破400萬就是很好的證明。
威爾遜解釋道,"如今的商業模型與十年前已截然不同。十年前我們主要依賴實體零售渠道銷售光盤游戲,而現在這部分業務占比大幅縮減。無論是1美元、10美元還是100美元的內容,目標始終是讓玩家獲得物超所值的體驗。歷史證明,當品質與價值形成良性循環,業務就能保持強勁增長。"
首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德補充道:"從戰略指導角度來說,我們目前沒有調整定價的計劃。"這一表態與行業趨勢形成鮮明對比:微軟上周剛宣布Xbox主機、配件及部分游戲漲價,預計今年圣誕節假期時,第一方新作將定價79.99美元。
這波漲價潮是3A游戲近五年,價格從60美元躍升至70美元后的又一次突破。任天堂已確認Switch2獨占游戲《馬里奧賽車:世界》等游戲將定價80美元,而Switch2主機的售價雖引發粉絲不滿,但分析師卻認為任天堂在當前經濟環境下也很無奈。
EA的這番聲明大概意味著《EA Sports FC》《麥登橄欖球》及《戰地》系列新作會維持70美元標準版定價。值得一提的是,就在上周EA裁撤了《Apex英雄》開發商Respawn Entertainment約100名員工。
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