【CNMO科技】最近逆水寒剛剛更新了民俗季,這對于我這個在游戲中成天不干正事,到處“亂飛”的武俠GAI溜子喜出望外。正好借著這個全新的民俗季,筆者正好來跟大家聊聊《逆水寒》手游在這兩年時間中的變與不變。
肉眼難辨,攝影級別的游戲畫質
首先來談談《逆水寒》手游在這兩年之中的“變”。對于一款游戲而言,尤其是這種國風武俠類的游戲,畫風和畫質永遠是重中之重。而支撐起這些的,就是不斷進步的超前技術。
以最新版本中更新的“楓林小駐”為例,“楓林盛夏晚,紅葉映斜陽。日暮秋煙起,霜枝綴晚芳。”這便是筆者進入到這個場景后的第一感受。逆水寒手游通過“寫實光景”、“動態氣霧”、“鏡面反射”等多項新運用的圖形技術,將一副“霜葉紅于二月花”的楓林之景躍然于玩家面前。
無論是隨風飛卷的楓葉,還是自由搖曳的綠草。在“楓林小駐”這個場景之中,玩家通過這些視覺的沖擊,仿佛真的觸到了楓葉的紋理,嗅到了小草的清香。這種強烈的真實感大大增加了玩家游玩時的沉浸感。
就像《逆水寒》手游所追求的“會呼吸的江湖”一樣,在筆者看來,“會呼吸的江湖”不僅僅是市井百態的人文氣息,自然中花草樹木的呼吸亦是其中的不可或缺的環節,而這正是通過各類超前技術逐步實現的。
除了自然風光之外,針對于人文景觀,《逆水寒》手游也通過類影視模型精細度的技術將中國傳統的建筑設計躍然于玩家眼前,一磚一瓦都如同IMAX電影一般清晰。
圖源來自微信視頻號:年少模樣besos
其實不止于新增的“楓林小筑”場景,《逆水寒》手游針對于最初的杭州、汴京以及磁州這三地的場景,也進行了部分升級,就像上圖所展示的那樣, 在PC端將畫質拉滿之后,游戲中磁州的建筑群就像一副攝影作品,讓人真假難辨。
AI賦能,玩法超乎想象
作為國內首款將 AI 技術引入的游戲,《逆水寒》手游在對 AI 技術的運用上堪稱熟練自如。尤其在開服時推出的智能 NPC,其表現之有趣,讓人沉浸其中,以至于筆者當時都玩得樂在其中,直接把主線任務拋在腦后。而到了現在,當更加先進的DeepSeek、通義、文心等6大國產AI模型接入后,《逆水寒》手游更是將AI的玩法玩出了花。
在全新的版本中,《逆水寒》手游上線一個名為“劇組站”的功能點。點進去后你就能看到十分熟悉的畫面——可上下滑動的短視頻,各種熱門舞蹈都被玩家搬到了游戲之中。要是不想自己編排動作運鏡,還可以一鍵拍攝同款,簡直不要太方便。
模仿《西游降魔篇》片段
不止如此,在正式進入劇組后,玩家可以按照自己的想法任意編排拍攝內容,簡單來說,通過《逆水寒》手游“劇組站”這項功能,玩家就可以自己一個人拍攝出屬于武俠世界的短劇。目前這項功能都玩出了花,在各大視頻網站都有玩家拍攝的自制短劇上映。
除此之外,《逆水寒》手游在“劇組站”里還有一個打破次元壁的神奇功能,通過智能翻拍里的實景視頻,就可以直接將你上傳視頻中的人物替換成游戲中的角色,從而實現虛實結合的視頻效果。
值得一提的是,筆者在“楓林小駐”里還發現了一個“算命先生”,什么都不需要就可以幫你算命。經過研究后,筆者發現這個卜卦NPC是以滿血版DeepSeek為引擎,并專門“喂下”了《窮通寶鑒》《三命通會》《淵海子平》等經典書籍,懂得八字、卦象、六爻、六壬、風水、萬年歷等專業玄學知識,同時還針對逆水寒手游的東方世界觀進行了專題優化,可以說是一個真真正正的“賽博算命大師”。
不肝不氪的一貫作風,松弛感滿滿的江湖世界
說完了《逆水寒》手游的變,接下來再聊聊它的不變。了解這款游戲的朋友都知道,《逆水寒》手游最開始是以“不賣數值、小額付費”的方式維持不肝不氪的超爽游戲體驗。從2023年7年正式開服到現在,這點一直未變。
比如在最新的民俗季當中,玩家聽5場戲就能獲得“緣許長亭”的全新戲服主題時裝。通過簽到就能獲得目前的佛系頂流坐騎——“卡皮巴拉”等等。而在付費部分,相對于行業中常見的3位數的時裝,逆水寒最常見的則是“六元時裝”。
而在游戲的體驗上,不同于以往的武俠游戲主線+副本的打打殺殺,逆水寒所堅持的殊途同歸,讓玩家可以以任何身份在逆水寒的武俠世界之中嬉戲人間。因此可以說逆水寒手游讓武俠世界真的不只是打打殺殺,而是千行百業,是一個會呼吸的江湖世界。
此外,作為根植于我國獨特的武俠文化而創造出的游戲。逆水寒從一開始就立足于張擇端的《清明上河圖》,力求復刻北宋當年的繁華與邊疆的飄搖。而在最新的民俗季,更是從百姓身邊的文化入手,將越劇、皮影戲、儺面等融入游戲劇情或副本內。讓玩家在玩游戲的同時,亦能感受中華文化的源遠流長與博大精深。
作為一款會“呼吸”的游戲,《逆水寒》手游可以說是開創了一個不同于以往任何MMO游戲的賽道與發展路徑。游戲內容方面立足于傳統文化;超前技術則是保障了游戲的光影品質;游戲體驗上則是以不肝不氪為基調,將松弛感拉滿;最后在通過AI黑科技的加持,讓玩家體會到截然不同的新奇玩法。
總的來說,《逆水寒》手游擁有如此的表現,所展現出來的意義已經脫離了游戲產品的本身,無論未來軟硬件技術如何迭代,“呼吸”這兩個字所賦予游戲的鮮活感,可以保證它的持續運轉,不論是通過元宇宙技術、還是虛擬現實技術,亦或是影視作品中所展示的那種超現實游戲技術,都能夠完美地進行過渡。因為《逆水寒》就是一個“會呼吸的江湖”。
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