游戲里塞滿(mǎn)臃腫的開(kāi)放世界已經(jīng)成了常態(tài),而玩家們對(duì)此越來(lái)越反感。不是每款游戲都需要搞個(gè)開(kāi)放世界。有些游戲確實(shí)適合這種設(shè)定,但不是每個(gè)開(kāi)發(fā)者都得硬往每款游戲里塞。
《四海兄弟3》雖然是一款很棒的游戲,但因?yàn)椴捎昧擞纺[的開(kāi)放世界模式,飽受批評(píng)。粉絲甚至拿它跟育碧的游戲?qū)Ρ龋贸鼋Y(jié)論:這種模式根本不適合《四海兄弟》系列。這也是為什么當(dāng)粉絲們聽(tīng)說(shuō)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用線性進(jìn)度和世界設(shè)定時(shí)松了一口氣。
在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官網(wǎng)的FAQ頁(yè)面上,有人問(wèn):“《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是開(kāi)放世界嗎?”開(kāi)發(fā)商明確表示:“不是。《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是一款線性、敘事驅(qū)動(dòng)的游戲。”
一個(gè)粉絲說(shuō):“敘事驅(qū)動(dòng)的游戲,沒(méi)有開(kāi)放世界,也沒(méi)多人模式?我完全OK!”
《四海兄弟2》被認(rèn)為是系列最佳,不僅因?yàn)樗捎昧司€性世界,還因?yàn)樗兄錾墓适隆,F(xiàn)在,粉絲們猜測(cè)即將推出的新作有望重現(xiàn)這種輝煌。
另一個(gè)粉絲說(shuō):“開(kāi)發(fā)商本可以搞個(gè)開(kāi)放世界,但我們都知道,《黑手黨》游戲就得是線性的。50刀,沒(méi)有臃腫開(kāi)放世界的爛攤子,我全力支持!”
雖然大多數(shù)粉絲都在慶祝這款游戲的線性設(shè)定,但也有人表達(dá)了失望。一個(gè)粉絲說(shuō):“有點(diǎn)失望。用了9年時(shí)間,就給我們一個(gè)6小時(shí)的線性游戲。”不出所料,這位用戶(hù)在回復(fù)里被噴得體無(wú)完膚。
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