年初,作為微軟第一方工作室的Playground Games宣布,旗下賽車游戲《極限競速:地平線 5》(以下簡稱地平線5)將在今年春季上架PS5。
以當時的社群反應來說,挺多Xbox用戶聽見這消息是不太高興的——雖說地平線5在2021年就登上了PC平臺,不算是Xbox的獨占游戲,但當年還是有很多駕駛游戲愛好者是沖著這款游戲,最終在兩款主機中選擇了Xbox的,現在多少有點遭遇“背刺”的感覺。
類似的不滿國內外玩家都不少
另一方面,盡管這也不是微軟第一款上架PS平臺的第一方游戲了,但地平線5算是本世代Xbox上的標志性游戲,甚至可能沒有之一,現在都拿去對家平臺上賣,在粉絲眼里也多少有些在這輪主機戰爭中“舉手投降”的意思。
也有些Xbox用戶嘲諷“PS用戶可玩兒不來這個”,總之氣氛充滿了火藥味
隨著地平線5在4月29日正式在PS5上線,風向倒是發生了明顯的變化——游戲上架后在幾乎所有地區的暢銷榜登頂,根據多家分析公司的估算,PS版地平線5的首周銷量至少突破百萬份,且依照此前的預購榜排名來看,購買99.99美元“頂配版”的玩家反而是最多的,畢竟這個版本中包含所有的DLC、通行證和一些獎勵,售價相比要在Xbox或Steam平臺上買齊這些劃算不少。
PS5版本的“一步到位”是挺誘人的
看到自己玩了4年的游戲放到PS上還是如此受追捧,自然成功彌補了不少Xbox玩家“早買早享受”的心態。尤其是此前在玩家社區內,地平線5和PS獨占的GT7作為各自平臺上駕駛模擬游戲的代表,時常被拿來對位比較,但因為兩者從未登錄同一平臺,自然也沒什么高低可分。而現在,地平線5在PS5平臺上表現出的熱度和口碑,也是真的對GT7產生了一定沖擊。
地平線5在PS商店里的全球評分超過了4.37的GT7
這意味著如果地平線的下一部新作再由Xbox獨占,很可能真對那些專注于“車”的玩家群體(絕對數量可不小)的主機購買意愿造成影響。
尤其對于一上來就能玩到風火輪賽道的新玩家來說,地平線5帶來的體驗肯定是相當驚艷的
且這次要游玩PS版的地平線5,還得注冊并綁定微軟賬號。考慮到PS5版本不能和Xbox及PC版共享存檔,所以這基本相當于還幫微軟完成了百萬以上的拉新任務。
究竟又是誰“牛”了誰
當然,對于PS玩家來說,地平線5的到來算是填補了PS平臺上“開放世界賽車游戲”的一塊空白,價錢還相對實惠;移植效果也不錯,做了針對PS5 Pro的畫面效果增強,至少不遜于游戲在Xbox SX上的表現;當然也適配了DualSense手柄,自適應扳機讓人可以更輕松地實現“輕點剎車”或是“一腳地板油”,觸覺反饋也能細膩地表現出雨水打在車身上的感覺……
雨天的含金量更高了
總之,基本上所有人都可以從這場合作中找到“贏”的角度。實際隨著近幾年玩家群體的擴圈、各家主機與PC硬件的趨同,所謂的“主機戰爭”也早不再是爭奪存量用戶的零和游戲了——護航游戲賣了幾年換個平臺又能再多賣幾百萬份,這樣的生意怎么算都不虧。
或許過不了多久,我們也會看到地平線5登上NS2的消息。
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