“當(dāng)你戴上VR眼鏡那一刻,教室突然‘消失’了——取而代之的是漂浮在太空中的場景?!边@是我校23級虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)《虛幻引擎設(shè)計》課程的日常,讓每個學(xué)生都能“觸碰”未來。沈陽城市學(xué)院智能與工程學(xué)院為滿足虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)快速發(fā)展的人才需求,依托沈陽市虛實交互與數(shù)字孿生技術(shù)創(chuàng)新重點實驗室,為學(xué)生們帶來了一門別開生面的“虛幻引擎設(shè)計”課程。讓同學(xué)們掌握虛幻引擎的核心功能,從場景搭建到項目打包,全方位提升VR開發(fā)能力,助力同學(xué)們成為行業(yè)緊缺的虛擬現(xiàn)實技術(shù)人才。
從理論到實踐,解鎖虛幻引擎全流程開發(fā)“在教室里就能看到不一樣的世界!”虛幻引擎作為全球領(lǐng)先的實時3D創(chuàng)作工具,廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、影視制作、建筑可視化及虛擬仿真等領(lǐng)域。本課程通過“理論講解+案例實操”的模式,幫同學(xué)們快速了解虛幻引擎的應(yīng)用領(lǐng)域,熟悉項目獲取和導(dǎo)入的流程、材質(zhì)編譯系統(tǒng)的應(yīng)用,掌握地形創(chuàng)建、室外場景光照構(gòu)建、藍圖可視化編程、用戶界面系統(tǒng)設(shè)計的方法,具備虛幻引擎的搭建與程序打包的能力。學(xué)習(xí)本課程后,學(xué)生能夠創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實場景、搭建及優(yōu)化VR模型動畫、SteamVR開發(fā)與項目打包等工作。
授課教師付博表示:“這門課程的目標(biāo)是讓同學(xué)們?nèi)媪私馓摶靡娴膽?yīng)用領(lǐng)域,并熟練掌握VR場景搭建、交互設(shè)計及項目打包的全流程。令人欣喜的是,同學(xué)們不僅快速掌握了地形創(chuàng)建、光照優(yōu)化、藍圖編程等關(guān)鍵技術(shù),還能獨立完成SteamVR項目開發(fā),甚至優(yōu)化模型動畫性能,達到了行業(yè)應(yīng)用的水準(zhǔn)?!?/p>
(學(xué)生VR視角的視覺呈現(xiàn))
學(xué)以致用:打造屬于學(xué)生自己的VR作品“課上課下,我們可以打造屬于自己的VR作品!”
課程以實戰(zhàn)為導(dǎo)向,同學(xué)們將獨立完成一個完整的VR場景項目,涵蓋環(huán)境搭建、交互功能實現(xiàn)及性能優(yōu)化全流程。今后可應(yīng)用于游戲開發(fā)、虛擬培訓(xùn)、數(shù)字孿生等領(lǐng)域,可以為同學(xué)們求職創(chuàng)業(yè)提供豐富經(jīng)驗和高質(zhì)量作品集。 在第八節(jié)課上,老師帶領(lǐng)同學(xué)們完成《東臨碣石 以觀滄?!返腣R作品操作。(遼寧省葫蘆島市綏中縣萬家鎮(zhèn)止錨灣海濱,是遼河入??冢懿佟皷|臨碣石 以觀滄?!?的地點。)課上,高歡同學(xué)通過“啟用水插件-創(chuàng)建和編輯水體材質(zhì)-放置巖石資產(chǎn)-調(diào)節(jié)光照”的方式,將原圖像進行了VR處理,最終呈現(xiàn)出更加生動立體的場景。
(原圖像)
(學(xué)生課上完成的VR效果圖)
入門到精通:讓場景動起來、活起來經(jīng)過系統(tǒng)的理論學(xué)習(xí)和實踐訓(xùn)練,同學(xué)們成功掌握了虛幻引擎的核心開發(fā)技能,并完成了個人VR項目作品。 (學(xué)生小組任務(wù)作品:遼河文化數(shù)字博物館)由鄧彤和王姝共同創(chuàng)作的作品《遼河文化數(shù)字博物館——非遺館》創(chuàng)新性地將不可移動文物(如古建筑、遺址等)融入虛擬博物館場景,突破傳統(tǒng)展館的空間限制設(shè)計“時空穿梭”交互機制。
“該作品最突出的價值在于解決了非遺展示中的‘場景割裂’問題。學(xué)生不僅技術(shù)完成度高,更重要的是抓住了數(shù)字文化傳承的核心矛盾——如何讓觀眾既看到文物的現(xiàn)狀,又理解其原生環(huán)境。他們設(shè)計的跨時空敘事框架,為同類數(shù)字博物館提供了新思路?!备恫├蠋燑c評說。
理論到實踐:師生共話學(xué)習(xí)收獲與成長“在課程中,同學(xué)們展現(xiàn)了極強的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造力。從最初的項目導(dǎo)入、材質(zhì)編譯,到最終的程序打包,每一步都認(rèn)真實踐,不少同學(xué)的作品已經(jīng)具備商業(yè)化潛力?!备恫├蠋熣f。課程結(jié)束后,師生共同回顧學(xué)習(xí)歷程,分享收獲與感悟。馬凱同學(xué)表示:“以前只是聽說過虛幻引擎,但通過這門課程,我真正學(xué)會了如何構(gòu)建一個完整的VR場景。老師講解的藍圖可視化編程讓我擺脫了代碼恐懼,現(xiàn)在我能自己設(shè)計交互邏輯,甚至完成了自己的第一個VR小游戲!”鄧彤同學(xué)說:“課程中的地形創(chuàng)建和光照優(yōu)化技巧對我的工作幫助很大。我現(xiàn)在可以用虛幻引擎快速搭建建筑可視化場景,客戶反饋比傳統(tǒng)的渲染方式更直觀、更沉浸?!逼诖磥磉M軍游戲行業(yè)的王姝同學(xué)表示:“最讓我興奮的是SteamVR開發(fā)部分,學(xué)會了如何適配VR設(shè)備并優(yōu)化性能。結(jié)課作品已經(jīng)上傳到Steam平臺測試,未來希望能進入VR游戲行業(yè)!”
作品展示:用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)完成作業(yè)在課程最后的作品展示環(huán)節(jié),同學(xué)們提交了多樣化的VR項目,涵蓋游戲場景、虛擬仿真、交互式培訓(xùn)系統(tǒng)等不同領(lǐng)域。部分優(yōu)秀作品已受到本地科技企業(yè)的關(guān)注,展現(xiàn)了課程的實用價值。
用作品說話,這是未來學(xué)生們就業(yè)時最有力的“籌碼”。
四川稻城亞丁——唐雨涵
西藏墨脫——孫瀅彤
遼寧營口蔡家溝——周宗敏
黑龍江大興安嶺——高歡
長白山及谷底森林——陳蕊
本溪水洞+關(guān)門山——馬凱
鐵嶺蓮花濕地——馮雨欣
箭竹?!獥钛?/p>
行業(yè)肯定:作品得到企業(yè)密切關(guān)注在本次課程中,由學(xué)生團隊開發(fā)的《森林防火虛擬仿真系統(tǒng)》成功吸引了沈陽無距科技有限公司的關(guān)注。作為東北地區(qū)無人機與智能控制系統(tǒng)領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè),無距科技對項目展現(xiàn)的產(chǎn)學(xué)研結(jié)合潛力給予高度評價。公司CEO、中國科學(xué)院博士蘇文博在體驗作品后表示:“學(xué)生團隊基于UE5引擎搭建的森林防火虛擬仿真場景,完整還原了林區(qū)地形與火情蔓延邏輯,尤其在可視化交互設(shè)計上體現(xiàn)了扎實的引擎操作能力。我們期待與校方深化合作,共同推動虛擬仿真與數(shù)字孿生技術(shù)在應(yīng)急管理領(lǐng)域的落地應(yīng)用。” 《森林防火虛擬仿真系統(tǒng)》智能與工程學(xué)院副院長吳麗娟表示,“該課程是學(xué)院響應(yīng)數(shù)字遼寧建設(shè),推動‘科技+文化’融合創(chuàng)新的重要實踐。課程采用‘真實場景+文化傳承+自主創(chuàng)新’的教學(xué)模式,通過森林防火數(shù)字孿生、遼河文化數(shù)字博物館等實際項目,讓學(xué)生掌握從技術(shù)實現(xiàn)到文化表達的全流程開發(fā)能力。成果展現(xiàn)了學(xué)生多元化的創(chuàng)新思維,學(xué)生們‘技術(shù)為文化賦能’的探索非??少F。學(xué)院未來將繼續(xù)優(yōu)化課程內(nèi)容,結(jié)合行業(yè)最新趨勢,幫助更多同學(xué)掌握虛幻引擎開發(fā)技能,助力虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展?!?br/>專業(yè)介紹:虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)
專業(yè)面向:本專業(yè)以服務(wù)國家信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略為導(dǎo)向,面向虛擬現(xiàn)實技術(shù)及應(yīng)用領(lǐng)域,培養(yǎng)系統(tǒng)掌握計算機圖形學(xué)、人機工程學(xué)、心理學(xué)、感知學(xué)等理論知識,具備虛擬現(xiàn)實內(nèi)容創(chuàng)作、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)開發(fā)等專業(yè)能力,能夠從事虛擬現(xiàn)實相關(guān)產(chǎn)品的策劃設(shè)計、內(nèi)容創(chuàng)作、軟件開發(fā)和系統(tǒng)集成等工作的高素質(zhì)應(yīng)用型人才。
專業(yè)特色:●以實施崗位能力形成為核心的職業(yè)情境化人才培養(yǎng)模式為特色,科研成果反哺教學(xué),學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中完成學(xué)科競賽作品,通過采用沉浸式體驗、嵌入式培養(yǎng)、小組合作學(xué)習(xí)等實踐化教學(xué)形式,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和工程實踐能力。●本專業(yè)設(shè)置包括三維建模、數(shù)字動畫設(shè)計、虛幻引擎設(shè)計、虛擬場景設(shè)計與表現(xiàn)、人機交互設(shè)計和虛擬現(xiàn)實項目開發(fā)等特色課程模塊,與英國曼徹斯特大學(xué)、布里斯托大學(xué)、謝菲爾德大學(xué)、利茲大學(xué)等合作開設(shè)碩士預(yù)科課程,為高層次人才培養(yǎng)提供有力支撐?!癖緦I(yè)為校級特色專業(yè),擁有沈陽市虛實交互與數(shù)字孿生技術(shù)創(chuàng)新重點實驗室等高水平實踐教學(xué)平臺。
依托學(xué)校全國青少年機器人技術(shù)等級考試服務(wù)中心、智能感知與運動控制實驗室、機器視覺實驗室、虛擬現(xiàn)實交互實驗室、VR/AR游戲?qū)嶒炇?、虛擬現(xiàn)實培訓(xùn)實驗室等,聯(lián)合中科院沈陽自動化研究所、華為技術(shù)有限公司等科技公司建立校外實踐教學(xué)基地,為學(xué)生搭建優(yōu)質(zhì)實習(xí)就業(yè)平臺。升學(xué)就業(yè):學(xué)生畢業(yè)后能夠在工業(yè)、教育、醫(yī)療、健康、影視、游戲、文創(chuàng)等行業(yè)從事虛擬現(xiàn)實有關(guān)產(chǎn)品的策劃設(shè)計、內(nèi)容制作、軟件開發(fā)和系統(tǒng)集成等工作,或選擇自主創(chuàng)業(yè)、進入國內(nèi)外院校攻讀相關(guān)專業(yè)碩士學(xué)位
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