作者|黃繹達
編輯|鄭懷舟
封面來源|企業(yè)官網
5月14日港股盤后,騰訊控股(以下簡稱:騰訊)發(fā)布了2025Q1的財務報告。
2025Q1,受益于AI戰(zhàn)略持續(xù)加碼,增值服務、營銷服務、金科與企服等核心業(yè)務收入與利潤齊增長。財報顯示,騰訊在本季度實現收入1800億元,同比增長13%,大超市場預期。
在收入穩(wěn)健增長的同時,利潤方面延續(xù)了之前的強勢表現,同期毛利錄得1005億元,同比增長20%;同期Non-IFRS經營利潤為693億元,同比增長18%。值得注意的是,毛利和經營利潤的增速已連續(xù)十個季度領先收入增速。
圖:騰訊控股財報摘要;資料來源:公司財報,36氪
AI方面,騰訊在研發(fā)上依舊保持了較高強度,本季度研發(fā)投入同比增長21%,資本開支同比增長91%。受益于AI技術持續(xù)賦能核心業(yè)務,業(yè)務端的高質量增長又能反哺研發(fā),由此形成良性循環(huán)。董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“在AI戰(zhàn)略投入階段,現有高質量收入帶來的經營杠桿,將有助于消化這些AI相關投入產生的額外成本,保持財務穩(wěn)健”
在經濟弱復蘇的大背景下,騰訊業(yè)績增長強勁作為核心驅動因素,疊加AI賦能核心業(yè)務帶來的想象空間,截至5月14日,騰訊港股在最近一個多月的時間里持續(xù)反彈,區(qū)間漲幅錄得25%。
那么,本季度騰訊財報有哪些亮點?AI in All戰(zhàn)略會給公司帶來怎樣的想象空間?
增值服務:AI強化造血能力
騰訊的增值服務業(yè)務在2025Q1實現收入921億元,同比增長17%,增值服務在本季度的收入占比約51%,環(huán)比2024Q4提升了5pct。
從業(yè)務結構來看,國內游戲在同期實現收入429億元,同比增長24%;國際游戲同期收入錄得166億元,按固定匯率計算的同比增速為22%;同期的社交網絡收入(包括音樂、游戲直播、視頻直播等細分業(yè)務)326億元,同比增長7%。
國內游戲在本季度的收入暴漲,除了受益于去年的低基數之外,在產品端,新游戲與長青游戲對收入增長均有貢獻。長青游戲方面,包括《王者榮耀》、《穿越火線手游》在內的多款長青游戲在本季度的流水刷新歷史新高。
新游戲方面,《三角洲行動》帶來的增量收入為國內游戲在本季度的收入暴漲提供了強支撐,從運營數據來看,《三角洲行動》的用戶人數在本季度再創(chuàng)新高,DAU峰值在2025年4月突破1200萬,而且《三角洲行動》是近三年發(fā)布的游戲中平均DAU最高的游戲。
國際游戲方面,《PUBG MOBILE》、《荒野亂斗等》、《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》等游戲延續(xù)了此前的強勁表現,是驅動國際游戲收入增長的核心動力。
AI賦能對游戲業(yè)務的收入增長起到了至關重要的作用,通過AI技術應用來提升用戶體驗與產品活躍度,強化游戲業(yè)務的造血能力,其典型案例是在《和平精英》引入DeepSeek大模型,推出AI助手和AI隊友為玩家提供游戲指導,還可以與玩家對局,用戶體驗的提升有助于增強長青產品的用戶黏性。
利潤方面,增值服務業(yè)務分部在本季度實現毛利549億元,同比增長22%,業(yè)務分部毛利的增長,主要由國內游戲業(yè)務及小游戲平臺服務費的增長所驅動。盈利能力方面,本季度增值服務業(yè)務分部的毛利率錄得60%,同比和環(huán)比提升了3pct和4pct。
營銷服務:AI升級和提升視頻號廣告負載支撐收入增長
營銷服務業(yè)務分部在本季度實現收入319億元,同比增長20%,收入增長加速,且增速水平超市場預期;營銷服務在本季度的收入占比約18%,環(huán)比2024Q4降低了2pct。
本季度廣告業(yè)務的收入增長主要由視頻號、小程序和微信搜一搜廣告收入共同拉動;從廣告主的維度來看,大多數重點行業(yè)的營銷服務收入均有增長。根據騰訊業(yè)績會披露的信息,本季度廣告業(yè)務收入增長的一大內生動力,是適當提升了視頻號廣告的負載,目前視頻號廣告的負載依然在低個位數,相比友商未來還有很大的提升空間。
廣告業(yè)務的內生增長另一大動力,是源于對廣告平臺的AI升級和微信交易生態(tài)系統的優(yōu)化。本季度,騰訊在升級廣告技術平臺的主要工作是提升生成式AI的相關技術能力,比如為了加速廣告制作,進一步改進了圖像生成和視頻編輯功能,推出數字人解決方案來助力直播,繼續(xù)深化對用戶的興趣學習,從而提升推廣效果。
利潤方面,營銷服務業(yè)務分部在本季度實現毛利177億元,同比增長22%;業(yè)務分部毛利的增長,主要由高毛利率的視頻號廣告、微信搜一搜廣告等細分業(yè)務的收入增長拉動。盈利能力方面,廣告業(yè)務分部本季度的毛利率錄得56%,同比提升1pct,環(huán)比下降2pct。
金融科技與企服:收入增速小幅反彈
金融科技與企服業(yè)務分部在本季度實現收入549億元,同比增長5%,相比2024Q4,增速水平有所反彈;金科與企服業(yè)務分部在本季度的收入占比約31%,環(huán)比2024Q4降低了2pct。
從長周期的維度來看,騰訊金科與企服業(yè)務收入在近一年的收入增長相比之前出現明顯放緩,主要是受到了當下經濟持續(xù)弱復蘇的影響。從短期來看,金科與企服業(yè)務在2025Q1出現的收入增速小幅反彈,主要是由消費貸服務和理財服務的收入增長,與云服務收入和商家技術服務費的增長所共同驅動。
利潤方面,金科與企服在本季度實現毛利276億元,同比增長16%;業(yè)務分部毛利增長的核心動力,包括支付服務和云業(yè)務盈利能力的提升,疊加消費貸和理財服務的收入的增長。盈利能力方面,金科與企服業(yè)務分部在本季度的毛利率為50%,同比與環(huán)比分別提升了4pct和3pct。
核心業(yè)務的AI敘事是未來估值騰訊的核心點
目前,騰訊的業(yè)務生態(tài)發(fā)展平穩(wěn),而且隨著AI技術的滲透,騰訊的業(yè)務版圖已經在被逐步重塑,所以在這樣的背景下,判斷騰訊的投資價值,除了基于宏觀經濟以及行業(yè)發(fā)展規(guī)律來預期未來各業(yè)務分部的業(yè)績增長外,還要充分考量AI相關應用對其業(yè)績增長的支撐能力。
在基建方面,為了讓旗下全業(yè)務線加速AI化迭代,騰訊正在推進的AI in All戰(zhàn)略。于C端生態(tài),騰訊已實現AI應用的全場景覆蓋,元寶、ima等原生AI產品表現亮眼,除了自有平臺的快速迭代更新外,元寶還通過混元、DeepSeek雙驅模式來驅動用戶增長。同時,騰訊正在推動其核心C端產品的AI化升級,微信、QQ、騰訊文檔、騰訊會議、QQ瀏覽器等產品正在陸續(xù)上線AI新功能,意在提升用戶體驗與黏性。
于B端,騰訊加速對相關業(yè)務的AI技術滲透,特別是通過API、SDK等形式開放AI、云計算等核心技術,幫助客戶提效,為客戶提供企業(yè)智能化轉型方案,并持續(xù)推動產業(yè)創(chuàng)新。其典型案例包括助力一汽豐田將客服機器人解決率提升至84%,為大參林構建立首個醫(yī)藥零售行業(yè)AI知識庫提供相關技術支持等。
在AI in All戰(zhàn)略的驅動下,騰訊核心業(yè)務的內生增長能力得以大幅提升。在廣告業(yè)務中,由AI驅動的智能化投放系統顯著提升了廣告的投放精度,由此帶動多個行業(yè)廣告主投放的同比增長;游戲業(yè)務中,通過推出AI助手、AI隊友增強了部分長青游戲的產品活躍度和用戶黏性;金科與企服業(yè)務中,核心的云服務是AI應用的重點,在業(yè)績方面也帶來了立竿見影的效果。
AI in All戰(zhàn)略在驅動業(yè)務全面AI化的同時,持續(xù)提升自身AI技術能力是重中之重。為了夯實技術底座,騰訊本季度的資本開支高達275億元,同比增長91%,約占同期收入的15%;研發(fā)費用支出189億元,同比增長21%,上述數據都表明騰訊正在加大AI布局的力度。
雖然騰訊在研發(fā)端的資本支出力度大超市場預期,但其資本開支態(tài)度仍以需求驅動為主,會根據市場變化來進行動態(tài)響應。由此可見,旺盛需求依然驅動騰訊大幅提升了資本開支,考慮到騰訊對資本支出的態(tài)度并不激進,預計未來騰訊的資本開支還將保持與下游需求、收入等多方面相平衡的狀態(tài)。
估值方面,目前騰訊股價相比2024年初的低點已經翻倍,截至5月14日,騰訊港股PE-TTM約23x,處于近5年來的65%分位。在經歷了一輪估值修復后,雖然股價相比此前的高點還有很大空間,但考慮到估值分位,投資者需要注意當下的安全邊際。騰訊在未來能否打開估值的向上空間,則主要看其核心業(yè)務AI化之后所呈現出的內生增長能力,這也是騰訊長期投資價值所在。
圖:騰訊PE-TTM分位數;資料來源:Wind、36氪整理
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