Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive近日在公司財報發布后的活動中,就 《俠盜獵車手6》 的開發進展和此前公布的延遲發售進行了詳細說明。公司CEO Strauss Zelnick回應了關于游戲開發周期的質疑,并強調了將游戲從2025年推遲至2026年5月的決定是出于追求卓越的必要之舉。
Take-Two表示,《GTA6》的開發時間至少已有五年。Strauss Zelnick指出,盡管基于前開發者的評論,一些人認為游戲前期工作可能從2018年就開始了,但他認為游戲的“大規模正式開發”是在2020年《荒野大鏢客:救贖2》獲得巨大成功后啟動的。Zelnick稱《GTA6》是“有史以來最受期待的娛樂產品”。
針對游戲從2025年推遲至2026年5月26日發售的決定,Zelnick在財報活動和接受IGN采訪時表示,這是一個“值得的投資”,以便為Rockstar提供額外的打磨時間。他透露,隨著游戲接近完成,發行商“對更多打磨的需求變得清晰”。他支持這一做法,以確保Rockstar能“毫無限制地實現其創意愿景”。Zelnick強調,《GTA6》的“野心和復雜性大于以往任何一款Rockstar作品”,團隊有望推出“將超越玩家預期的驚人娛樂體驗”。
關于新的發售日期,Zelnick稱他有信心不會再跳票了。他指出,歷史上Rockstar在設定明確發售日期后通常都能達成,延遲通常發生在只公布大致窗口之后。他還認為,此次延遲時間比玩家想象的要短,距離游戲最初預期的發售時間(約11月)不到六個月,因此游戲再次推遲的可能性很小。他承認跳票讓他“痛苦”,但他愿意為了Rockstar對完美的追求而這樣做。
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