此前我們曾報道,知名外媒kotaku認為在任天堂和微軟都已宣布推出80美元定價游戲后,《GTA6》的價格很可能達到80美元,甚至更高。也有不少分析師認為《GTA6》的價格甚至可能達到100美元。
而Rockstar目前保持的沉默也讓不少玩家對《GTA6》的價格感到憂慮,而R星母公司Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick近日也被問到80美元游戲日益流行的趨勢與《四海兄弟:故鄉(xiāng)》50美元定價之間的區(qū)別。
Zelnick表示Take-Two“一直都有可變定價”,但其定價決策是基于“為消費者提供比我們收費更高的價值”這一準則。“我們的目標是打造全球最棒的娛樂體驗,并將其帶給所有消費者,無論他們身在何處,而我們需要在此過程中創(chuàng)造價值,”具體到《四海兄弟:故鄉(xiāng)》,他表示:“我們認為它非同凡響。它看起來棒極了,我們希望盡可能多地讓更多人體驗它。”
“我們的觀點是,如果你創(chuàng)造出一款大熱產(chǎn)品,每個人都想要它,每個人都會購買它,那么收入自然就會水到渠成。”
不過據(jù)外媒Gamesradar分析,如果Take-Two繼續(xù)按照游戲規(guī)模定價,那么《GTA6》玩家的錢包可能要承受比以往更大的打擊。本月早些時候發(fā)布的第二部預告片展現(xiàn)了一系列令人眼花繚亂的新細節(jié),包括一些令人驚嘆的復雜圖形和動畫。很明顯,Rockstar的目標并非廉價體驗。
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