“日本人:這些詞怎么可能會組成一句話呢?”
日本游戲圈最近好像熱衷于在中文社區搞抽象。
小高和剛下場小紅書帶貨《百日戰紀》,超高強度自搜,在各個提到他或者《百日戰紀》的帖子下留言:“你好小紅書,請支持百日戰紀”。
一生愛搞笑的中國玩家樂見其成,并且躍躍欲試,加入其中。一時間,不僅有玩家改名當小高和剛高仿號,還有人模仿這個句式cos其他游戲制作人。
最近,還有一款單機游戲,因為4月的任天堂直面會公布新作重新小火了一把,又在一個月后靠著抽象日譯中視頻占領了不少人的首頁。
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一般路過鴉鴉
它就是《朋友聚會:新生活》,又被玩家親切稱為“動森版模擬人生”。所以,這款既沒有制作人下場,也沒有更新玩法的游戲,為什么突然在社媒翻紅?
老游戲翻紅靠抽象?
《朋友聚會:新生活》是2014年的老游戲了。在游戲里,玩家可以按照自己心意制作各種各樣的Mii小人。受限于游戲畫風,Mii的五官一般都稍顯潦草,但是勝在五官搭配多,玩家還能手動調整Mii的性格。
玩家在游戲里的身份相當于“上帝”,不上線的時候,Mii會自己在島上行動,上線之后,可以看到Mii提出的求助,玩家可以幫忙解答、指引Mii的行動。
由于性格系統極其擬人,《朋友聚會:新生活》一度在OC(個人原創角色)圈刮起熱潮,被廣大玩家當成代餐模擬器。但是,由于Mii有自己的意識,如果不及時干預,也可能帶來不幸。
不過,游戲雖然在OC圈和掌機圈里有些名氣,但總體來說還是不溫不火。直到有人發現可以在游戲里做歌,一開始,玩家還只是用日語唱日語歌。
后來,玩家開始讓Mii用日語假名的諧音唱中文歌,產出了不少“抽象”神曲,其中包括同人女的隔空喊話。
也有玩家們對其他玩家的吶喊,《星露谷物語》農民勸誡老鄉不要再玩了,《守望先鋒》玩家凌晨怒而發歌。
當然了,《朋友聚會:新生活》也算是捏人模擬器。于是,你還能看到《蘇丹的游戲》阿爾圖登上舞臺,《逆轉裁判》狩魔冥無差別攻擊所有人。
配合宏大氛圍的編曲和帶有口音的中文,這種“沒有技巧,全是情感”的情緒表達方式很快火了。不止玩家用Mii代替自己發聲,不想上課的學生、不想上班的打工人、也讓Mii唱出自己的怨氣。
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翌稻榮譽校長
目前,這類二創視頻的在B站上的最高播放量已超百萬,視頻數量還在不斷增加,無論是打游戲的、看動漫的、嗑CP的、做畢設的,還是單純愛搞抽象的,都可以在《朋友聚會:新生活》里用Mii一展歌喉。
“Fami通之恥”逆襲之旅
其實從上面舉的例子也能看出來,《朋友聚會:新生活》抽象諧音歌曲的制作者大多是年輕人,有些甚至還是上課不能帶手機的學生。
而《朋友聚會:新生活》其實不能算年輕一代的游戲了,游戲于2013年上線3DS,是2009年發布的《朋友聚會》的續作,到今天,《朋友聚會:新生活》適配的游戲主機3DS已全線停產。
一款連游戲機都需要從二手市場上收的游戲,突然收獲了中文社區里最年輕一代的喜愛,這大概算是一種逆襲吧。而這種逆襲在《朋友聚會》系列的歷史上已經不止出現一次了。
2009年6月初,《朋友聚會》系列首作售前一周,Fami通雜志給出了對這款任天堂第一方游戲的評分——29分,這基本算是一個不及格的分數了。
《朋友聚會》的首周銷量也不算特別高,只有10萬份左右,因為這種生活模擬游戲對于當時的日本玩家來說也算新奇,大部分玩家并沒有急著入手。
但是很快,游戲的銷量節節攀升,在不到一年的時間里成功突破300萬大關,最終達到了376萬套。根據維基百科數據,《朋友聚會》在任天堂DS游戲銷量排行榜中排名第23,超過了當時獲得過Fami通34分的《節奏天國 黃金版》。
圖源維基百科
29分和300萬銷量的對比之下,此前因《最終幻想12》滿分爭議被質疑的Fami通再次遭到群嘲,這也使《朋友聚會》在日本論壇2ch上有了一個新名字——“Fami通之恥”。
對照Fami通評語和玩家評價,我們可以發現,被Fami通認為是游戲缺點的地方,或許恰恰是某些玩家的種草點。
比如,Fami通說這款游戲沒有明確目標導向,游戲節奏慢,長期玩下來可能會覺得無聊。但是給出五星好評的玩家將《朋友聚會》評價為“恰如其分的好游戲”,指出這款游戲的魅力就在于它不會太讓人上癮。也有玩家說,只是看著游戲里的道具變化就很有趣了。
圖片為機翻
回到《朋友聚會:新生活》,這一作在游戲內玩法上其實沒有太大改動,只是擴充了游戲地圖和小游戲。游戲第二年在歐洲發售幾乎一比一復刻了首作在日本的逆襲經歷,首周銷量遇冷,但接下來在玩家間口口相傳,銷量不斷增長,最終全球賣出超660萬套。
而現在,《朋友聚會:新生活》靠著十幾年前的玩法和內容,再度在中文社區迎來又一春,固然有社媒渲染的從眾心理影響,但游戲自身如果不夠有趣,恐怕也接不住這潑天的流量。
《朋友聚會:新生活》的腦洞大開程度很符合任天堂氣質,放到現在也顯得十分超前,比如Mii千奇百怪的夢,甚至能夢見自己變成魔法少女。
又比如讓系統照著圖片自動捏臉,雖然捏出來的效果通常一言難盡,但在《朋友聚會:新生活》里,再搞笑的臉也可以看作是游戲的風格化表達。
夢想生活要來了
當然,《朋友聚會:新生活》的翻紅離不開客觀原因。
4月,任天堂直面會披露,系列新作《朋友收集 夢想生活》將于2026年上線Switch,這應該是《朋友聚會:新生活》再度進入大眾視野最直接、最根本的原因。
那么,已經有了前兩部作品的人氣鋪墊,《朋友收集 夢想生活》會跳過逆襲流程,直接在國內取得成功嗎?
這不好說,畢竟游戲尚未正式上線。而且這款游戲的受眾也十分明確,它適合輕度休閑玩家,但國內輕度玩家的時間通常花在移動游戲上,主機游戲受眾里有多少輕度玩家是一個未知數。
不過,從前兩作的經驗來看,玩家們想要在《朋友收集 夢想生活》里體驗到的,除了充滿腦洞大開趣味的人生模擬器,或許還包括自由表達的權利。
一切的生活模擬游戲都免不了回答一個問題:你能為玩家模擬什么樣的生活?
《模擬農場》力求還原真實開拖拉機體驗,《動物森友會》是在模擬一個無壓力的理想桃花源,《模擬人生》更像是上帝模擬器,而《朋友聚會:新生活》比《動物森友會》更像現實,比《模擬人生》更加荒誕。
在《朋友聚會:新生活》里,你能看到三男爭一女的狗血劇情,也能夠看到戀愛腦小人絮絮叨叨和你夸自己對象,還能看到男子女裝大賽,獲獎者獲勝感言是幸好有刮腿毛。
游戲里還有一個叫“成年噴霧”的道具,但是噴完后,Mii并不會從兒童變成大人,而是短暫體驗成年人才有機會做的事——上班。
在游戲里,制作組不會遮掩現實的殘酷,小人會直白袒露自己的情緒,不少細節都透露著一種缺乏社會化常識的趣味,用現在流行的話來說,這個系列的游戲充滿一種“平靜的瘋感”。
這樣接近現實,又不需要真實承擔現實壓力的生活模擬體驗,好像更容易讓玩家卸下心防,代入自己的現實體驗,看到生活的另一種可能性。
當然,也可以只是讓Mii用日語假名的諧音唱中文歌,無論在游戲里做什么,都是你的自由。
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