盡管《三男一狗》及其線上模式《GTA Online》在過去十余年里持續獲得更新,但Rockstar Games對其前作 《GTA4》的待遇卻截然不同——在發行了兩部備受好評的單人DLC后,這款2008年的經典開放世界游戲便被Rockstar幾乎遺忘,多年未見任何更新或重制消息。
然而,外媒GaGamingBolt近日發表文章,結合近期關于《GTA4》移植的傳聞,探討了游戲重見天日的可能性以及玩家社區對其再發行的期待和標準。
文章提到,近期有傳聞暗示,《GTA4》的PS5和Xbox Series X/S移植版已在開發中,Rockstar可能計劃在今年晚些時候推出。GamingBolt認為,Rockstar近期在現代平臺重新發行了《荒野大鏢客:救贖》,為《GTA4》的再發行提供了一個“先例”。
然而,GamingBolt強烈主張,如果《GTA4》真的再發行,其方式“絕不能”簡單模仿《荒野大鏢客:救贖》的移植版。 文章批評《荒野大鏢客:救贖》的移植版在許多方面都“只是一個簡單直接的移植”,提供的升級微不足道,僅包括分辨率提高、畫面和UI的輕微調整,而對光照、模型或材質等沒有進行實質性升級,甚至沒有60FPS 性能模式,這令人遺憾。加上Rockstar為這個“低投入”的移植版定價50美元,顯得“不合理”。
GamingBolt認為,目前市場對“復刻版”(remaster)的標準和期望已經更高。文章列舉了近期一些令人印象深刻的復刻版作為更高標準的例子,如《忍者龍劍傳2:黑之章》(Ninja Gaiden 2 Black)、《上古卷軸4:湮沒:重制版》(The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered),以及更早的《密特羅德 Prime:復刻版》(Metroid Prime Remastered)、《質量效應:傳奇版》(Mass Effect Legendary Edition)等,這些作品都提供了肉眼可見且有意義的升級。GamingBolt警告稱,對《GTA4》進行低投入的移植,“將是許多人難以接受的事情”,就像此前許多人對RDR移植版感到失望一樣。
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