一、前言:可能是RTX 50系列最后一款 游戲顯卡新起點
NVIDIA RTX 50系列顯卡發(fā)布至今,從旗艦開始逐步推向市場,如今RTX 5060顯卡也終于登場。
考慮到上一代RTX 40系列也只發(fā)布到RTX 4060,我們認為現(xiàn)在這款RTX 5060極有可能就是RTX 50系列的最后一款桌面顯卡,也是新一代顯卡中最親民的一款。
RTX 5060也是RTX 50系顯卡中已知定位最低的一款,搭載GB206-250核心,和RTX 5060 Ti相比只有略微不同,SM單元從36組刪減到30組,每組包含128個CUDA核心,總計3840個CUDA核心。
RTX 5060的120個第五代Tensor張量核心、30個第四代RT光追核心和120個紋理單元都略少于RTX 5060 Ti,48個ROP單元和32MB二級緩存同RTX 5060 Ti保持一致。
顯存位寬也是128Bit,同樣使用了更快的28Gbps速率的GDDR7顯存,顯存帶寬448GB/s。
NVIDIA GeForce RTX 5060的詳細規(guī)格如下:
這次NVIDIA不但沒有提供公版RTX 5060顯卡,也沒有提供以往都會提前提供給媒體的評測用驅(qū)動,所以我們也只能等到正式版驅(qū)動更新之后才開始進行評測。
本次首發(fā)使用的是技嘉AORUS RTX 5060 ELITE OC顯卡(以下簡稱技嘉RTX 5060小雕),規(guī)格比NVIDIA公版標準要更強一些,加速頻率從公版的2479MHz提高到2722MHz,三風扇五熱管的豪華散熱器也讓它的溫度和噪音表現(xiàn)更好。
技嘉RTX 5060小雕的性能比公版規(guī)格肯定會更強一些,我們用它代替公版RTX 5060進行測試,性能不能代表所有RTX 5060顯卡,望讀者理解。
二、外觀圖賞:全黑設(shè)計簡潔硬朗 三風扇五熱管配置豪華
技嘉RTX 5060小雕顯卡整體全黑設(shè)計,三枚97mm仿生風扇采用了正逆轉(zhuǎn)設(shè)計,從正面就可以清楚看到散熱器內(nèi)部的5根復(fù)合熱管。
技嘉大尺寸仿生風扇特寫,扇葉表面鰭形線條和鋸齒狀邊緣,有效增強風壓并降低風噪,納米石墨烯潤滑油讓風扇壽命更長,運行更加平穩(wěn)。
技嘉RTX 5060小雕顯卡的金屬背板上設(shè)計了長度超過顯卡一半的超大鏤空,尾部兩枚風扇都可以直接吹透顯卡,背板上印有技嘉AORUS的Logo和傾斜的裝飾線條。
技嘉RTX 5060小雕顯卡的頂部,從鏤空中可以看到散熱鰭片和穿插其中的熱管,8P供電接口設(shè)計在顯卡擋板處非常少見。
技嘉RTX 5060小雕顯卡顯卡頂部的"GEFORCE RTX"字樣和技嘉"AORUS"的Logo特寫。
8P供電接口特寫。
技嘉RTX 5060小雕顯卡尾部采用全封閉設(shè)計,前后面板在尾部形成傾斜拼接,兩種材料在顏色上有細微的不同,在光線下成下呈現(xiàn)不同的質(zhì)感。
技嘉RTX 5060小雕顯卡的擋板上也有鏤空設(shè)計,顯卡厚度是非常標準的雙槽規(guī)格,風扇直徑的原因顯卡高度超出擋板不少。
技嘉RTX 5060小雕顯卡提供了三個DisplayPort 2.1b接口和一個HDMI 2.1b接口。
技嘉RTX 5060小雕顯卡的散熱器全貌,可以看到核心和顯存都有銅底鍍鎳的真空腔均熱板覆蓋,使用和技嘉高端顯卡相同的服務(wù)器級導(dǎo)熱凝膠,散熱效果更好壽命更長。
技嘉RTX 5060小雕顯卡的PCB全貌,可以看到PCB非常小巧,而且元件密度也不高,核心和顯存集中在PCB中部,鍍金的顯示接口非常豪華。
顯卡PCB背面沒有布置主要原件,非常整潔,技嘉在全自動生產(chǎn)過程中消除了PCB表面焊點的尖銳凸起,讓PCB更加光滑避免裝機時意外劃傷。
技嘉RTX 5060小雕顯卡的GPU核心特寫,核心代號為GB206-250。
來自三星的GDDR7顯存顆粒特寫,技嘉RTX 5060小雕顯卡一共搭載了4顆顯存顆粒,共計8GB的顯存容量。
技嘉RTX 5060小雕顯卡的5相供電部分和豪華的鍍金接口特寫。
三、理論性能測試:性能提升明顯 游戲顯卡門檻再次提高
測試平臺配置如下:
1、Speed Way
在3DMark測試綜合性能的Speed Way測試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡的總成績?yōu)?619,其中顯卡測試成績?yōu)?6.2FPS。
2、Steel Nomad
在3Dmark中測試可靠性、穩(wěn)定性和持續(xù)性能的Steel Nomad測試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡的總成績?yōu)?288,其中顯卡測試成績?yōu)?2.88PS。
3、Port Royal
在3Dmark中測試實時光追性能的Prot Royal測試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡的總成績?yōu)?826,其中顯卡測試成績?yōu)?1.05FPS。
4、Time Spy
在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)測試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡的總成績?yōu)?5071,其中顯卡分數(shù)為14190。
5、Time Spy Extreme
在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)測試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡的總成績?yōu)?159,其中顯卡分數(shù)為6664。
6、Fire Strike
在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)測試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡的總成績?yōu)?4662,其中顯卡分數(shù)為38458。
7、Fire Strike Extreme
在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)測試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡的總成績?yōu)?8422,其中顯卡分數(shù)為18521。
8、Fire Strike Ultra
在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)測試中,技嘉RTX 5060小雕顯卡的總成績?yōu)?937,其中顯卡分數(shù)為8514。
9、DLSS測試
技嘉RTX 5060小雕顯卡在3Dmark NVIDIA DLSS功能測試中,可以測試最新的DLSS 4性能,實測關(guān)閉DLSS 4時幀數(shù)為18.3FPS左右,開啟DLSS 4 2x之后幀數(shù)上升為73.54FPS,開啟DLSS 4 3x之后幀數(shù)上升為100.69FPS,開啟DLSS 4 4x之后幀數(shù)上升為123.17FPS。
顯卡理論性能測試成績匯總?cè)缦拢?/p>
在3Dmark理論性能測試中,技嘉RTX 5060小雕對比上代的RTX 4060成績有非常明顯的提升,對比更高一級的RTX 4060 Ti也有超過10%的提高,對比AMD和Intel的競爭對手,性能方面也有一定的優(yōu)勢,更不用說RTX 5060還有DLSS 4這個堪比作弊的游戲神器。
四、DLSS 4游戲性能測試:2K游戲無壓力 8G顯存成為瓶頸
NVIDIA最新的RTX 50系顯卡使用的Blackwell架構(gòu),最大的變化就是帶來了全新的DLSS 4多幀生成(MFG)技術(shù),基于AI模型,在常規(guī)渲染幀之間插入AI生成幀,而且最新的DLSS 4可以一次為一個渲染幀額外生成三個AI生成幀,極大的提高了幀率。
全新幀生成AI模型代替硬件光流加速器來加速光流場的生成,速度提高了40%,顯存占用降低了30%,最高可以通過AI生成16個像素中的15個,極大地提高的畫面流暢度。
RTX 5060同樣也支持DLSS 4技術(shù),但受限于8GB顯存,我們測試了《黑神話·悟空》、《霍格沃茲之遺》和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,看看RTX 5060在DLSS 4的加持下,在實際游戲中的效果如何。
1、《黑神話·悟空》
在《黑神話·悟空》中,我們將分辨率設(shè)置為2K,使用影視級畫質(zhì)預(yù)設(shè),DLSS采樣精度設(shè)置為50,啟用DLSS 4時游戲幀數(shù)可以從30提升至64。
2、《霍格沃茲之遺》
在《霍格沃茲之遺》中,我們將分辨率設(shè)置為2K,使用超高畫質(zhì)預(yù)設(shè),DLSS超分辨率設(shè)置為平衡, 啟用DLSS 4可以讓游戲幀數(shù)從85提升至265。
3、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》
在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中,我們將分辨率設(shè)置為2K,使用超高畫質(zhì)預(yù)設(shè),啟用DLSS 4可以讓游戲幀數(shù)從59提升至158。
DLSS 4游戲測試成績匯總?cè)缦拢?/p>
DLSS 4技術(shù)對游戲幀數(shù)提升效果非常明顯,但RTX 5060的8GB顯存在這時就不夠用了,在2K分辨率下的《黑神話·悟空》即使啟用了DLSS 4,幀數(shù)提升的幅度也明顯偏低,從測試結(jié)果頁給出的信息來看,極可能是顯存不足導(dǎo)致的。
但在《霍格沃茲之遺》和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中,DLSS 4的幀數(shù)提升效果還是非常顯著的,我們甚至額外測試了這兩個游戲在4K下的表現(xiàn),同樣輕松超過100幀,運行極為流暢。
五、游戲性能對比測試:游戲玩家從此不再需要1080P
DLSS 4當然是RTX 5060最大的賣點,但也不是所有的游戲都支持DLSS 4,我們也測試了在不使用DLSS 4的情況下,RTX 5060顯卡的游戲性能,也方便與同級別顯卡進行性能對比,讓玩家更清了解RTX 5060的性能。
1、《黑神話·悟空》
在《黑神話·悟空》中,我們使用影視級畫質(zhì)預(yù)設(shè),關(guān)閉光追,使用TSR采樣,精度設(shè)置為50,在2K分辨率下幀數(shù)為44,1080P分辨率下幀數(shù)為52。
2、《賽博朋克:2077》
在《賽博朋克:2077》中,我們使用最高畫質(zhì)并關(guān)閉光追,關(guān)閉分辨率超采樣,在2K分辨率下幀數(shù)為68.9,1080P分辨率下幀數(shù)為110.82。
3、《戰(zhàn)爭機器5》
在《戰(zhàn)爭機器5》中,使用超高畫質(zhì)進行測試,在2K分辨率下幀數(shù)為109.3,1080P分辨率下幀數(shù)為159.7。
4、《地平線:零之起源》
在《地平線:零之起源》中,使用終極質(zhì)量預(yù)設(shè),關(guān)閉超分辨率采樣,在2K分辨率下幀數(shù)為109,1080P分辨率下幀數(shù)為145。
5、《古墓麗影:暗影》
在《古墓麗影:暗影》中,使用最高畫質(zhì)預(yù)設(shè),關(guān)閉NVIDIA RTX DLSS功能后,在2K分辨率下幀數(shù)為134,1080P分辨率下幀數(shù)為204。
游戲測試對比數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
技嘉RTX 5060小雕在2K分辨率下幾乎所有的游戲都可以流暢運行,唯一一個幀數(shù)不足的《黑神話·悟空》也是可以選擇啟用DLSS技術(shù)來提升幀數(shù)的。
雖比上代的RTX 4060的提升非常顯著,和更高一級的RTX 4060 Ti相比,即使不適用新的DLSS 4,幀數(shù)也有10%左右的提高。
很明顯從RTX 50系開始,游戲玩家不再需要1080P分辨率了,2K顯示器將成為游戲玩家的入門選擇,4K顯示器甚至更高的分辨率也將在游戲玩家中加速普及。
六、烤機和溫度:155W略大于公版規(guī)格 三風扇鎮(zhèn)壓下烤機不到58度
我們使用Furmark對技嘉RTX 5060小雕顯卡進行10分鐘的烤機,室溫約29度,GPU功耗穩(wěn)定在155W,比NVIDIA的公版規(guī)格多10W的功率,核心頻率2332MHz,溫度57.7度,風扇轉(zhuǎn)速1600RPM。
技嘉RTX 5060小雕的散熱器對于RTX 5060來說有些超規(guī)格的豪華。
七、總結(jié):RTX 50系收官之作 2K游戲輕松暢玩
RTX 5060極有可能是RTX 50系顯卡的收官之作,既是新一代NVIDIA顯卡中定位最低的一款,也是價格方面最為親民的一款,性能方面既符合它的定位,也給人帶了了一些驚喜。
總結(jié)如下:
1、DLSS 4技術(shù)
DLSS 4確實是游戲神器,基于AI技術(shù)帶來的游戲圖形技術(shù)進步,讓RTX 5060也能有極為出色的游戲表現(xiàn)。
應(yīng)該是受制于GDDR7顯存的高昂成本,以及RTX 5060顯卡自身的定位,這次只有8GB顯存的版本,在測試中能明顯感到顯存出現(xiàn)瓶頸,《黑神話·悟空》開啟DLSS之后的幀數(shù)提升比例偏低就極有可能與此有關(guān)。
但對于優(yōu)化更好對資源需求更低的《霍格沃茲之遺》和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》來說,開啟DLSS之后甚至可以在4K分辨率下跑到100幀以上,極為流暢。
2、2K分辨率將成為游戲入門配置
如果傳說中的RTX 5050不會出現(xiàn),那么新一代桌面顯卡的起點就是這一款RTX 5060了。
RTX 5060顯卡的理論性能相比上一代的RTX 4060提高超過30%,對比更高一級的RTX 4060 Ti也有10%左右的優(yōu)勢,讓這一代桌面顯卡的起點更高,2K顯示器將成為游戲玩家的入門配置。
3、精準的黃氏刀法
NVIDIA新顯卡的發(fā)布順序是從高到低,收官之作是定位最低的RTX 5060,相比更早發(fā)布的Intel B580就擁有了后發(fā)優(yōu)勢,RTX 5060的性能非常精準敵比B580強一點點,雖然B580擁有更大的顯存。
考慮到之前的RTX 5060 Ti和RTX 5070都沒有絲毫的僭越,性能都是精準的超越上代同級,比上代高一級顯卡總有細微差距。
看現(xiàn)在RTX 5060的越級表現(xiàn),我們不禁會想,是不是Intel B580讓NVIDIA也感到了一點點壓力?當然現(xiàn)在壓力已經(jīng)來到了AMD這里,坐等RX 9060 XT的表現(xiàn)。
作為消費者,我們非常樂于見到這樣的桌面顯卡競爭。
技嘉RTX 5060小雕作為一款超頻版的RTX 5060,不但加速頻率更高,功率釋放也比公版更多10W,游戲表現(xiàn)超越上代RTX 4060 Ti,在DLSS 4的加持之下,2K分辨率暢玩3A,部分游戲甚至4K分辨率也可暢玩。
而且RTX 5060的PCB板非常小巧,供電要求也很低,未來除了技嘉RTX 5060小雕這樣配備豪華散熱配置追求性能的超頻版,也會有各種小卡刀卡等適合ITX小型機箱的型號推出,讓緊湊型主機也能獲得不錯的游戲性能。
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