又是一年520,網易游戲發布會如約而至。本次發布會網易一口氣公布了40多款產品的最新動態,而在這當中,最引人矚目的當屬9款新品。
《萬民長歌:三國》《漫威秘法狂潮》《unVEIL the world》《頭號追擊》……雖說這次520發布會亮相的新品大多沒有正式定檔,但其玩法、題材、乃至登陸的平臺,都頗有看點。
這里,陀螺也整理了新品概況:
可以看到,這9款新品不僅包括了卡牌RPG、冒險RPG等較為傳統的品類,也有MOBA射擊、奪寶、單機戰爭策略、養成社交等新生代用戶熱衷的游戲類型,布局十分全面。
而通過老產品的穩定運營,你也能感覺到,網易既想靠老產品+傳統新品的組合穩步前進,又想在一些更大膽、更創新的品類上“干一票大的”。
創新產品云集,PC成為主戰場
1、《萬民長歌:三國》
這是一款網易《率土之濱》團隊打造的歷史單機策略游戲。從放出的內容來看,游戲規格很高,不僅有著精良的畫面,內容規模也很龐大,把中國多個地區的地形風貌都還原了出來。作為網易探索買斷制的實驗性產品,《萬民長歌》或許承擔著為網易開辟新增長曲線的重任。
《萬民長歌:三國》不久前在Steam進行了一輪小規模測試,不少參與測試玩家認為該作廣闊的三國沙盤及策略玩法頗有想象空間,如果后續打磨得當,應該有較好的產品潛力。
2、《漫威秘法狂潮》
本作是網易與漫威合作的一款以卡牌構筑+角色養成為核心玩法的Team RPG。游戲最早于去年10月曝光,之后陸續進行過3輪測試。游戲一大特色在于敘事,借助“噩夢”主題講述了漫威宇宙中全新的夢境故事,對漫威粉有著不俗的吸引力。
3、《unVEIL the world》
本作是由網易與集英社聯合打造的“超大型”企劃,自從2022年9月在東京電玩展官宣后,就一直頗受關注。游戲致力于打造為“可以玩的王道冒險漫畫”,玩家將在游戲中揭開了異世界的神秘面紗。
去年12月,《unVEIL the world》展開過一輪小規模測試,可以看出是一款豎屏冒險RPG。值得一提的是,游戲中的角色是由日本著名女性漫畫家出水明日香親手操刀設計。
4、《頭號追擊》
一款融合了MOBA、射擊、大逃殺的獨特產品,整體上采用了俯視角操作,但本質還是一款吃雞游戲,玩家需要在不斷縮小的地圖中升級戰斗,直至最后。
游戲由前《英雄聯盟》前制作人Joe Tung創立的Theorycraft Games研發,去年11月在Steam開啟測試后,斬獲了90%的好評率。去年12月游戲版號獲批,未來有望打破競技市場僵化的格局。
5、《無主星淵》
本作是由是前暴雪代理人Mike Morhaime旗下MOONSHOT工作室開發、網易代理發行的太空團隊射擊游戲,玩家需要在需在脈沖暴覆蓋的群島上搜集資源、擊敗AI控制的敵方勢力,并防范其他玩家的襲擊。玩法層面,游戲采用了動態事件和隨機生成地圖,確保了玩家每局游戲都會有不同的體驗。
《無主星淵》將于6月登陸Steam新品節,進行全球最后一次不限號開放性測試。
6、《靈獸大冒險》
本作是一款豎版回合制MMO抓寵手游,允許玩家使用「葫蘆」收服大部分靈獸。另外,游戲還設計了「靈獸家園」系統,以供玩家自由規劃資源分配、安排靈獸在其中往來種作。今年2月,游戲成功獲得版號。考慮到目前市場上還沒有一款能夠承接抓寵like的產品,本作或許有不俗的市場潛力。
7、《Planet Party Time(星繪友晴天)》
一款由網易雷火研發的動森like養成系社交游戲,傳聞研發團隊屬雷火UX用戶體驗中心旗下。該作集合了“生活模擬”和“歡樂派對”兩種游戲類型,玩家可在自己的初始星球上開墾土地、種植作物、挖掘礦石和遺跡,并讓自己的星球更加自動化,星球還允許其他居民搬入。
據介紹,《Planet Party Time》將有超120個多人派對迷你游戲,玩家可個人或組隊報名參加,派對會把32位玩家組合起來一起參加4個隨機迷你游戲,
游戲近期已在Steam平臺開啟海外測試,國服將于年內測試。
8、《遺忘之海》
由《第五人格》研發團隊joker工作室開發,游戲并沒有透露具體玩法,只知道是一款海洋題材的冒險RPG,玩家將扮演一名丟失了記憶的水手,和身份成謎的少女開啟航海之旅。游戲保持了joker工作室一貫的獨特美術風格,以木偶為美術基礎構建角色形象;
《遺忘之海》目前已開啟線下封閉技術測試招募,測試平臺為PC。
9、《命運:群星》
一款由網易和Bungie合作推出的《命運》系列手游新作,主打多人合作射擊玩法。游戲設定在《命運》的平行宇宙中,擁有自己的時間線,但保持了《命運》系列的核心原則和身份。
該作已于去年11月開啟首測,并發布了首部預告片,下圖畫面截取自游戲實機。
把這9款產品一遍你會發現,如今網易新品的玩法已經很難用一個標簽去概括了,有不少產品的玩法都做了融合創:MOBA+吃雞、生活模擬+派對游戲、MMO+抓寵……你很難從市場中找到對標。
并且,這些產品的研發背景也頗為深厚,不少都由行業內知名制作人或工作室帶隊研發,比如LOL前制作人Joe Tung、前暴雪創始人Mike Morhaime,以及網易自己的雷火事業群等等,可以說大有來頭。
網易新品:挖空心思挖掘增量市場
坦白說,這次網易發布會公布的新品不算多,但我覺得相比數量,網易新品所呈現出的變化和布局思路,更值得我們關注。
其一,網易仍在不斷鞏固其在某些品類的優勢。
就比如號稱網易首款PC單機、由率土團隊打造的歷史戰爭策略游戲《萬民長歌:三國》,沒有選擇繼續卷SLG手游賽道,而是轉道PC,瞄準“國產自研三國策略”這個缺位已久的市場空白。你大可想象,本作成功后,該IP還有希望推出三國時代以外的歷史策略產品。
再比如,在《蛋仔派對》搶得國內派對手游的頭杯羹之后,融合了模擬經營和社交派對等玩法的《Planet Party Time》,又轉頭向近幾年鮮有爆款派對游戲問世的PC平臺進軍。而且從整體畫風和角色形象來看,該作顯然是奔著全球市場去的。
而兩款射擊產品《無主星淵》《頭號追擊》,則是網易繼《漫威爭鋒》《界外狂潮》后,在MOBA射擊、奪寶射擊等細分品類上的深度摸索。其折射出的策略其實也很好懂:對于射擊這條最有可能孵化出大DAU長青產品的賽道,網易無疑還會繼續發力。
《漫威爭鋒》穩定在Steam熱玩榜前列
其二,這次520網易幾乎是毫不掩飾地告訴我們,以Steam為代表的PC平臺正在成為其下一階段布局的重點。
你看,《萬民長歌:三國》《頭號追擊》《無主星淵》《Planet Party Time》……本次網易520所曝光的9款新品至少有4款,已經確定登陸Steam;而像《漫威秘法狂潮》這種全球化IP的卡牌產品,以及即將開啟PC測試的《遺忘之海》,未來亦不排除登陸Steam的可能。
蓬勃發展的PC平臺也確實值得網易托付。以Steam為例,根據官方報告,今年3月該平臺玩家在線峰值已突破4000萬,其中簡體中文用戶占據了半壁江山。
多位從業者也在交流中向陀螺君吐露,在手游市場紅利近乎見頂的情況下,PC已是少數幾個還有機會可言的市場;更何況,最大的PC發行平臺Steam又是一個直接面向全球的市場。
其三,上述4款PC產品均將Steam新品節視作一個重要的曝光機會。
我猜,這大概也暗示著眼下網易對用戶流量及產品入口的一種態度——在Steam這個沒有傳統買量打法的平臺上,借助新品節、Demo試玩等窗口觸達潛在用戶,顯然是成本更低、轉化效果更佳的路徑。
聊到這里,我們已經能給本次網易520所透露的信號做一個簡單總結了——
尋找增量市場。
不論是傾斜了大量資源、劍指Steam的PC產品,還是以海洋冒險為主題的《遺忘之海》,亦或主打“王道冒險漫畫”的《unVEIL the world》,網易正在有意識地將新品重心向還有一定增長空間的平臺,以及尚未得到市場充分驗證的差異化題材傾斜。
當然,這樣的嘗試多少有一定風險,也肯定會走一些彎路。因此即便這些新品未來的商業化成果不那么理想,其付出的成本應該也在網易可接受范圍之內。畢竟,只要能早日抓到下一個世代的船票,現在的所有付出都是值得的。
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