5月16-18日,《絕地求生(PUBG)》全球系列賽PGS8決賽在上海舉行,官方為PUBG賽事的粉絲們準(zhǔn)備了線下觀賽派對(duì)。我們17173的編輯也受到邀請(qǐng),現(xiàn)場(chǎng)見證PGS8冠軍的誕生。
本次決賽的16支隊(duì)伍來自全球各地,其中包括17、TKL、4AM三支中國戰(zhàn)隊(duì)。他們?cè)谙惹暗男〗M賽中,從24支隊(duì)伍中突圍,拿下了進(jìn)入決賽的門票。
(本次進(jìn)入決賽的隊(duì)伍)
第一天的比賽中,雖然三支國內(nèi)隊(duì)伍總體表現(xiàn)一般,但在第五場(chǎng)比賽,面對(duì)大平地決賽圈,TKL以較為隱蔽的行動(dòng),躲過了隊(duì)伍間互相消耗資源的“互抽”,與將手雷扔向掩體后對(duì)手位置壓縮站位空間的“灌雷”,成功收割戰(zhàn)場(chǎng)拿下一雞。
首日賽后,TKL戰(zhàn)隊(duì)與17戰(zhàn)隊(duì)來到了現(xiàn)場(chǎng)接受采訪并與粉絲互動(dòng),他們的出現(xiàn)讓現(xiàn)場(chǎng)許多粉絲激動(dòng)地歡呼。
簡(jiǎn)單的采訪過后來到了互動(dòng)環(huán)節(jié),隊(duì)員們將為現(xiàn)場(chǎng)觀眾抽取獎(jiǎng)品,不過比起昂貴的主板、電競(jìng)椅、鍵鼠外設(shè),中獎(jiǎng)的粉絲上臺(tái)時(shí)第一時(shí)間都拿出了自己收藏的隊(duì)服、戰(zhàn)隊(duì)照片等周邊,請(qǐng)隊(duì)員們簽名,可以說對(duì)我們中國戰(zhàn)隊(duì)的熱情十分高漲。
17戰(zhàn)隊(duì)在一旁等待登場(chǎng)時(shí),也有不少前排的粉絲紛紛上前遞上隊(duì)伍周邊,趁此機(jī)會(huì)拿下隊(duì)員們的簽名。
在第二天的比賽中,選手們逐漸“來了手感”,尤其是作為上一屆PGS7冠軍的17戰(zhàn)隊(duì),在第八場(chǎng)比賽中,他們一局?jǐn)孬@14分,后面也不斷拿分,擠進(jìn)排行榜前5。在場(chǎng)間采訪中,也有不少觀眾粉絲,期待著17能再次拿下冠軍。
其他隊(duì)伍也不甘示弱,在第一天屢次吃到“雞屁股”的BB戰(zhàn)隊(duì),在這一天也拿下了一雞,進(jìn)入排行榜第三。
在賽后,4AM與Twisted Minds戰(zhàn)隊(duì)也來到了現(xiàn)場(chǎng)與觀眾們互動(dòng)。
來到?jīng)Q勝日,在前兩天的比賽中處于落后位置的TKL,最后一天比賽日一轉(zhuǎn)激進(jìn)打法,一路直追,中途拿下一雞,最終獲得了總排行第6、中國戰(zhàn)隊(duì)第1的成績(jī)。
雖然最終并未奪冠,但他們?cè)诘谝惶觳稍L時(shí)說下的“跟我們有沖突的T1戰(zhàn)隊(duì),他們是拿不了冠軍的。”這個(gè)小目標(biāo)也算是達(dá)成了。
而在第二天發(fā)揮良好的17在這天沒能繼續(xù)保持手感,6場(chǎng)僅拿到了10分,最終排名第10。同樣排名靠后的4AM雖然最后一把成功吃雞,不過總分遺憾墊底。
最后,來自俄羅斯與摩爾多瓦的BB戰(zhàn)隊(duì)以140總積分拿下了這次PGS8的冠軍。
在這次比賽中,最引人注目的無疑是TKL、BB這些新銳戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)揮。在電競(jìng)賽事網(wǎng)站液體百科中可以看到,本次衛(wèi)冕冠軍的BB戰(zhàn)隊(duì)僅有一年多的隊(duì)史,而中國戰(zhàn)隊(duì)TKL甚至還沒有詞條,這些新鮮血液的活躍,或許這正是這個(gè)有著8年歷史的游戲,依然保持著不低熱度的原因之一。
后浪推前浪,不斷涌現(xiàn)的新星改變著新的賽場(chǎng),這也正是電子競(jìng)技的魅力之一。
PUBG作為大逃殺類的游戲,在電競(jìng)賽事方面,也一直受困于大逃殺類游戲比賽觀賞性不足的問題——除非開場(chǎng)有roll點(diǎn)(一支以上的隊(duì)伍跳傘同一個(gè)資源點(diǎn)進(jìn)行爭(zhēng)奪),不然直到游戲后半安全圈較小時(shí)才會(huì)發(fā)生大規(guī)模交戰(zhàn)。有較多單調(diào)無交戰(zhàn)的“垃圾時(shí)間”。
不過到了線下觀賽,這個(gè)問題似乎變得不再明顯。在開場(chǎng)單調(diào)的搜點(diǎn)進(jìn)圈時(shí)間,觀眾們可以與周圍其他人交流上一把的感受、分析這一把的航線、猜測(cè)圈型,等討論得差不多了,也就到了激烈交戰(zhàn)的時(shí)間。
本次的PGS作為純積分制比賽(僅憑結(jié)束時(shí)的積分決定名次),或許少了賽點(diǎn)制(隊(duì)伍達(dá)到一定分?jǐn)?shù)開啟賽點(diǎn)后,要再吃一把雞才能奪冠)永遠(yuǎn)未知的“one more game”,但因PUBG本身的游戲特性,即便在積分制下也不缺創(chuàng)造奇跡的可能性,這三天中比分起伏反轉(zhuǎn)帶來的未知刺激一點(diǎn)也不少,懸念依舊留到了最后一局。
(本次的冠軍BB戰(zhàn)隊(duì)最后一局被淘汰時(shí),與排名第二的隊(duì)伍僅差7分)
那么大家覺得下次PUBG賽事會(huì)為大家?guī)硎裁礃拥挠^賽體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
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