ICC首周數據概覽:通關率腰斬,開荒難度拉滿 視頻來自 wcl pit
WCL 首周收錄181.5 萬個角色的 25 人 ICC 數據,其中66.3 萬角色成功擊殺巫妖王,通關率 36.55%。
名場面:
龍牙服務器 “馬拉松團”:42 次滅巫妖王,從白天打到凌晨中午 12 點開清小怪,前六 BOSS(1-6 號)40 分鐘速通,零滅團,看似 “效率團”。后續 BOSS 開始翻車:教授滅 2 次、議會 1 次、女王 2 次、冰龍 5 次(首周常見情況)。
下午 5 點見到巫妖王,開啟 “噩夢模式”:滅團 42 次,P3 階段反復崩盤,團隊換了十幾人,最終在凌晨 2 點首次進 P5 通關。
老三炮艦:10 分鐘 “硬狂暴” 炸船,人活著船沒了
25 人普通炮艦戰中,團隊未因 T 奶死亡滅團,卻因戰斗超時觸發 “硬狂暴”,船炸時大半團隊存活,成為 WCL 歷史上唯一 “人在船毀” 的案例。
炮艦戰怪物會隨時間升級,多數團隊未研究過狂暴機制,此日志堪稱 “反向研究范本”。
綠龍:8 分 50 秒 “奶騎臥龍鳳雛” 之戰
戰斗時長創紀錄(8 分 50 秒),且前一次滅于 8 分 36 秒,堪稱 “折磨馬拉松”。
團內兩奶騎分工迷惑:一人 “會加血但不會持球”,一人 “會持球但不加血”,場面一度出現 4 火骷髏 + 2 憎惡 + 3 巫妖 + 2 僵尸 + 7 鎮壓者的 “怪物開會”,團長分配 DPS 的難題成未解之謎。
議會腐面:10 分鐘狂暴,防騎走出 “鬼畫符” 路線
普通議會戰因輸出不足觸發 10 分鐘狂暴,腐面防騎拉軟泥的走位路線扭曲如 “鬼畫符”,全場產出 94 攤軟泥、77 小軟泥、22 大軟泥,堪稱 “軟泥災難現場”,填補了普通 BOSS 狂暴機制的大數據空白。
本周ICC削弱以后,出現了一下BUG,老3和門口的我方盟友大領主血量也砍半了,不過小怪削弱讓小怪聲望團浦大喜奔。
隨著ICC開放第二周,寶庫冰王也如期開放了,掉落264套裝,前期能省不少牌子。
魔獸世界寶庫冰王攻略 視頻演示 主播栗子:
開局稍微分散站位 初期沒有增傷冰球不用刻意轉火 附帶著A掉即可 2層debuf后DPS優先轉火冰球 打掉再打boss
3層debuff后每次AOE 交一個大犧牲 牧師看情況交回血歌 最多5層也要打掉了 不然就是團隊dps太慢
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