多年前,玩家們在通關《暗黑破壞神3》的劇情之后,一直期待著莉婭能夠在《暗黑破壞神4》中復活。如今4代已經發行了這么久,莉婭到底如何了呢?
這里不得不吐槽,《暗黑4》似乎強行和3代劃清了界線。因為劇情設計是在3代的50年之后,因此曾經那些熟悉的人物一個都看不到了。出現的BOSS幾乎都是“新人”,迪亞波羅和巴爾連頭都沒有冒一下,而在上一部中進階為智慧天使的泰端雨(泰瑞爾)也不知道哪里去了。
只有墨菲斯托變成了血狼一路指引著玩家,不知道的還以為他是什么好人。另外,稍微讓玩家們有些激動的則是安達利爾和都瑞爾出來打了一下醬油。
歷代被三大魔神附身的人都是有來歷的,像是小王子、艾丹、塔拉夏,但我們對他們都沒什么感覺。而莉婭不同,乖巧的她全身都散發著人類最美好的事物,通過學習迪卡凱恩留下的典籍掌握了不少知識,并運用在幫助奈非天上。
我們都期待她能有作為,然而偏偏在最后一幕她變成了迪亞波羅。在當時估計讓很多玩家意難平吧!甚至一直到現在都沒走出來。當時結局中其實也是有暗示的,在馬薩伊爾吸收了黑靈魂石并被打敗之后,所有被囚禁的靈魂都被釋放出來的,其中自然就包含了莉婭的。
也正是如此,《暗黑4》中才有了“血狼”墨菲斯托。
當時暴雪在嘉年華說過,莉婭有可能在《暗黑4》中出現。如今看來怕是比較困難了,就看新的資料片中,當迪亞波羅和巴爾出現時,莉婭會不會成為一位NPC出現。
其實在其他游戲中還有很多類似莉婭這種陪我們走完地圖的忠實伙伴,卻在最后一刻成為了BOSS的案例。今天小編就和大家好好嘮嘮這個話題。
《古劍奇譚1》
《古劍奇譚1》當年出來的時候也曾經引起過轟動啊!畢竟這是開發《仙劍奇俠傳4》的上海軟星在解散之后成立新公司燭龍開發并發行的第一款游戲。
質量在當時來說絕對是同類RPG游戲中的佼佼者,讓那些玩《仙劍4》還沒有過足癮的玩家再次體驗了不同的快樂。
稍微需要吐槽的地方就是對話時間太長,老是跳不過去。由于是軟星原班人馬,因此我們在百里屠蘇,風晴雪,方蘭生,襄鈴,尹千觴,紅玉,這些人物身上都可以看到《仙劍4》的影子。不過當你入戲之后就會感受到游戲中那氣勢磅礴的蒼生大義、永恒不變的浪漫夢想、這就是一場仙俠文化的盛宴。
歐陽少恭,是游戲中的靈魂人物,“琴心劍魄”之“琴心”,同時也是百里屠蘇好基友,引導整部作品的核心人物。這樣一個人物,無論怎么看也不可能成為反派吧!
但誰會想到這位天界第一樂師,曾經的“太子長琴”會在被貶下凡之后遭遇那么多的變故,千百年來一直在尋找取回自己魂魄缺失的部分,漸漸迷失自我,并在游戲最后成為最終BOSS。
估計喜歡太子長琴的玩家,絕對無法接受這么一位溫文爾雅的仙人,怎么最后變成了如此不堪。渡魂那么多次,做過各種各樣的凡人,什么樣的人都經歷了,居然沒能修煉出一個正常的凡人心態。
這是古劍最大的悲劇,殘忍的展現了一個清靜無為的仙人在世界的逼迫下是怎么走上歧途的。
《蒼之濤》桓遠之
可以這么理解《蒼之濤》的故事正是由疾鵬那只傻鳥引發的。
淝水之戰前秦戰勝之后,不甘心的桓遠之在疾鵬大仙的幫助之下,穿越到一千年前的秦晉崤山之戰前夕,企圖在這個時代扭轉乾坤,強行修改淝水之戰的結局。
說實話,站在桓遠之的立場上看,一切都是為了家國情懷,絕對沒毛病的。但站在七曜使者和后期贏詩立場上看,目的是為了讓歷史按照正常的路線良性發展下去。
也正是如此,贏詩和桓遠之意料之中地走到了對立面,兩人好不容易建立起來的信任在最后一刻土崩瓦解。
最最讓人無法接受的是桓遠之居然殺死了游戲中最高人氣角色車蕓,但讓人欣慰的是車蕓、贏詩是來自不同時空的同一個靈魂,車蕓死后贏詩擁有了她的記憶。
桓遠之的確是一個悲劇人物,在車蕓死后他選擇在太一神殿守護小車子尸體千年。千年后,嬴詩再次來到太一神殿,桓遠之已經老態龍鐘。這樣的懲罰實在太重了吧!
《魂斗羅》蘭斯
《魂斗羅》系列中穿紅色褲子的2P,誰會想到在多年后的《真魂斗羅》中蘭斯再次出現時卻是紅隼的首腦,一個靠異形基因而活下來的“怪物”。
為了測試“莫伊萊的遺物”的威力,聯邦悄悄進行了實驗,但沒想到威力如此之大,直接殺死了80%的人類。此事最后讓正在進行任務的比爾背了鍋,被判刑上千年。不過此時卻被蘭斯發現了真相,結果卻被聯邦滅了口。
蘭斯在即將死亡的瞬間,選擇強行和天王鬼殘骸進行了融合,最終活了下來。并在《真魂斗羅》中作為BOSS登場,最終被自己的老友比爾給殺死了。
游戲中真正意義上的反派,是地球聯邦的核心領導層的三個遠古人。他們將所有人都視為棋子,為了掌握外星文明將生命視作草芥。在掌握外星文明的密碼之后,最終還是被憤怒的比爾消滅了。
那么,還有哪些人物和主角交好卻是最終BOSS呢?
《宿命傳說》里昂,在當年他的人氣可是遠遠超越了主角斯坦了。
《生化奇兵無限》,終是我對不起伊麗莎白
《最終幻想10》主角提達他爹杰克特
《幻世錄2》當年救出伊麗娜之后,我們絕對不會想到她是魔神
現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節,通關之后索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評上高分的。
或許就是游戲心態變了吧!
閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。
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