自從國內游戲發展起來之后,每年的新游都要整點不一樣的大活給同行們制造點焦慮,今年猛上分的無疑就是《龍息:神寂》了,公測搞了個預抽卡自選百連把福利推向了新高度,沒成想這只是個開始,S2賽季之前又開了預抽卡二期,福利不打折,那真是給玩家抽爽了,給同行看悶了!
讓玩家從“氪金焦慮”到“開荒自由”
傳統卡牌游戲的抽卡機制長期因“低概率”“高隨機性”被詬病,玩家往往需投入大量金錢與時間才能湊齊核心陣容。而《龍息:神寂》的預抽卡設計徹底改變了這一現狀。
玩家通過開啟的“預抽卡”活動,可免費鎖定10次十連結果(生成專屬“預言碼”),保底獲得3個SSR角色,這一機制相當于官方為玩家提供“保底保險”,徹底告別“非酋詛咒”,直接解決“抽不到核心卡”的痛點。
通過預抽卡,玩家可提前規劃陣容,甚至多開小號測試最優解,再選擇最滿意的“預言碼”導入正式服,這樣零氪玩家也能組建完整陣容,告別“肝到禿頭仍難成型”的困境。預抽卡不僅降低了玩家的試錯成本,還讓“開荒體驗”從“抽卡拼運氣”轉向了“策略探索”,重新定義了卡牌游戲的入門友好度。
官方“發初始號” 改變卡牌游戲現狀
《龍息:神寂》的預抽卡不僅是玩家福利,更是一次對現有卡牌游戲運營的全新探索。傳統卡牌廠商依賴“首充活動”“累充贈卡”“低概率抽卡”等套路,為了流水對玩家刷初始“左防右防”,催生了一大批“刷初始”的產業,有些玩家會選擇高價買初始入坑,因為不這樣入坑的成本太高了,而這種玩家與官方互相“看不順眼”,運營一段時間后游戲風氣、社區氛圍一團糟,卡牌游戲的壽命也大幅縮短。
《龍息:神寂》正是看到了這一弊端,選擇放棄前期抽卡利潤,用“預抽卡”活動直接讓利玩家,換取長線信任。而從公測的“預抽卡”活動反饋來看,效果確實不錯,公測時“預抽卡”為游戲帶來了良好的口碑,大量新人被吸引入坑,導致“預抽卡”一碼難求,閑魚上好的“預抽卡”生成碼能賣到幾百上千。在《龍息:神寂》的某項調查中,87%的受訪者因預抽卡機制選擇入坑,認為“官方讓利才是真良心”。
官方也是基于這種良好的反饋,才在S2賽季開啟了預抽卡二期,而且這次的預抽卡官方甚至讓“預言碼”一碼可以導入同一賬號的多個服務器里,省去玩家為小號求碼的功夫。更絕的是,官方這次還支持無限刷初始號,不滿意當前預抽卡結果可以等7天重置預抽卡活動、或者把當前的生成碼用掉,就可以繼續刷生成碼了,這才是真正的為玩家著想,而不是左防右防玩家。
《龍息:神寂》的預抽卡可以說深刻影響到了卡牌游戲行業,最直觀的體現就是后續的卡牌新游,如果沒有“預抽卡”或者類似的讓利活動,就會在玩家心中先失一分,預抽卡可能會成為后續新游的“標配”。
《龍息:神寂》的預抽卡,本質是用真金白銀的福利打破信任壁壘,以開放姿態推動行業走向良性競爭。未來,這場由《龍息:神寂》點燃的革新之火,或將照亮整個卡牌手游行業的下一個十年。
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