5月23日,拳頭游戲發(fā)布了《無畏契約:源能行動》首期的開發(fā)者日志,帶來了《無畏契約手游》的最新動態(tài)。這款游戲越來越接近正式上線,但拳頭和光子仍需進(jìn)行最后階段的測試或優(yōu)化工作,以確保一切準(zhǔn)備就緒。從目前使用的測試服版本來看,兩者似乎早已為移動版精心籌備。雖然這次視頻并沒有提及這款游戲什么時候開啟大規(guī)模測試,但也帶來了一些實(shí)際性的內(nèi)容,并非全是空話。Sara在這里總結(jié)一下:
-光子團(tuán)隊(duì)有豐富的移動FPS游戲經(jīng)驗(yàn),并且應(yīng)用在《無畏契約手游》中。
-他們最初用了2個月就做出了游戲原型,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)不只是要形似,還想做到神似。
-他們積極和拳頭進(jìn)行溝通,定期去美國總部進(jìn)行線下交流。
-《無畏契約手游》主打競技性,與市面上的移動FPS游戲有區(qū)別,他們減少了輔助射擊元素,讓玩家擁有更好的觸摸射擊體驗(yàn)。
-《無畏契約手游》會還原《無畏契約》端游的經(jīng)典角色,技能方面是100%的深度還原。
-《無畏契約手游》是快節(jié)奏的對抗,但戰(zhàn)術(shù)策略性也不會輸于端游。
-《無畏契約手游》兼顧移動設(shè)備的流暢運(yùn)行和畫面品質(zhì),很低配置都能玩,高很多手機(jī)都支持120幀,有多種畫面設(shè)置選項(xiàng)。
-游戲內(nèi)有非常多的對戰(zhàn)模式,包括匹配、排位、人機(jī)、爆能快攻、武裝升級、克隆、競速、亂斗。
-《無畏契約手游》有一個手游專屬模式“團(tuán)隊(duì)激戰(zhàn)”,這是一張中國風(fēng)的全新地圖。
-為了發(fā)揮移動端的溝通優(yōu)勢,《無畏契約手游》內(nèi)置了很多智能化的溝通工具。
雖然官方?jīng)]有在這次的視頻中,提到《無畏契約手游》的大規(guī)模測試是何時才開啟,但有小道消息表示可能是6月7日。值得一提的是,國服在本周進(jìn)行了小范圍的內(nèi)部測試,有玩家在游戲社區(qū)中分享了截圖,但Sara沒有拿到測試資格,看起來是隨機(jī)抽取測試玩家。
令人驚訝的是,《無畏契約》的移動版加入了許多PC版中沒有的新奇內(nèi)容,這顯然是光子工作室有意為之,他們在《英雄聯(lián)盟手游》里也加入了很多原創(chuàng)內(nèi)容,比如符文大亂斗模式。畢竟中國游戲業(yè)比美國卷得多,國服團(tuán)隊(duì)的更新效率確實(shí)快,玩家呼聲比較大的內(nèi)容,策劃覺得能做就很快提上議程。
根據(jù)測試玩家的反饋,《無畏契約手游》包含了大量獨(dú)占功能或內(nèi)容,至少目前這些功能在端游中尚未出現(xiàn)。從核心玩法相關(guān)的功能到能夠提升游戲社交熱度的功能,移動版應(yīng)有盡有,畢竟光子工作室希望這款產(chǎn)品,成為騰訊的下一個爆款游戲。以下是《無畏契約手游》中存在但端游版尚未推出的功能:
- 回放系統(tǒng)
- MVP動畫
- 追蹤系統(tǒng)
- 排位獎勵
- VCT觀戰(zhàn)模式
- 好友比賽觀戰(zhàn)
- 庫存系統(tǒng)
- 通過任務(wù)獲得免費(fèi)皮膚
- 獨(dú)占地圖
- 獨(dú)占皮膚
- 獨(dú)占戰(zhàn)斗通行證
- 獨(dú)占商店
- 短視頻分享
- 全球聊天
- 比賽中MVP
- 每位英雄的訓(xùn)練模式
總體來看,《無畏契約手游》在首發(fā)時的表現(xiàn)還不錯,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在盡可能還原端游的體驗(yàn)時,也加入了很多具有移動版特色的功能。從測試玩家的反饋和官方的錄像視頻來看,手游版本相比端游版本毫不遜色,打擊手感就見仁見智。目前,端游版仍缺少一些重要功能,比如回放系統(tǒng),然而,移動版不只是有這個功能,還擁有了眾多完善的附加功能。《無畏契約手游》將在不久后開啟公開測試階段,隨后將中國乃至全球正式發(fā)布。
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