文 /綿綿
導(dǎo)語(yǔ)
網(wǎng)易直接一口氣準(zhǔn)備了兩款。
近兩年,“動(dòng)森like+多人社交”這一融合品類(lèi)已成為大廠大亂斗現(xiàn)場(chǎng)。但沒(méi)想到的是,網(wǎng)易直接一口氣準(zhǔn)備了兩款。
去年,網(wǎng)易便公布有生活模擬新游《山海奇旅》,時(shí)隔半年,近日它又在海外曝光新游《星繪友晴天》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《友晴天》),并于近日在SteamPC端開(kāi)啟全球測(cè)試,并在520發(fā)布會(huì)正式亮相。
《山海奇旅》
《星繪友晴天》
相似品類(lèi)同時(shí)立項(xiàng)兩款游戲,網(wǎng)易這是在賽馬?其實(shí)經(jīng)過(guò)體驗(yàn)可以發(fā)現(xiàn),雖然兩款新游基本要素相似,前者偏重生活模擬體驗(yàn),而《友晴天》偏重養(yǎng)成社交,在提供休閑玩法的同時(shí)更注重提供玩家的社交體驗(yàn)。一方面,《友晴天》加入了類(lèi)《動(dòng)物森友會(huì)》的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,另一方面,它又有豐富的mini-game。而且這次,《友晴天》直接面向全球玩家,準(zhǔn)備舉辦一場(chǎng)“地球村奧運(yùn)賽”。
而且值得一提的是,這款新游的開(kāi)發(fā)工作室Thunderfire Universe X Studio,竟源自網(wǎng)易雷火的中臺(tái)部門(mén)UX用戶(hù)體驗(yàn)中心。根據(jù)玩法來(lái)看,《友晴天》或許是《Who is The Lucky Hero?》的迭代產(chǎn)品,一款由網(wǎng)易雷火 UX 主管劉勇成主導(dǎo)的游戲,曾在2023年海外開(kāi)測(cè)。
為何這款游戲在當(dāng)下重新迭代?網(wǎng)易這款派對(duì)新游到底長(zhǎng)什么樣,具有怎樣的市場(chǎng)潛力?今天便就《友晴天》的游戲體驗(yàn)來(lái)簡(jiǎn)單聊聊。
01
舉辦一場(chǎng)“地球村奧運(yùn)賽”
從體驗(yàn)來(lái)看,作為一款養(yǎng)成系社交游戲,《友晴天》將派對(duì)游戲和生活模擬玩法融合得很有趣。
《友晴天》將故事背景躍遷到了外太空宇宙,玩家將扮演宇宙聯(lián)合國(guó)的一名英雄,被隨機(jī)委派前往一顆“立方星”生活。玩家們需要一邊玩派對(duì)游戲收集經(jīng)營(yíng)星球的“養(yǎng)料”,一邊經(jīng)營(yíng)布置,讓這顆星球重新恢復(fù)生機(jī)。
作為一款動(dòng)森like游戲,《友晴天》的整體基調(diào)同樣是治愈和歡樂(lè)的。但《友晴天》在這一共性之上又具備差異性。因?yàn)樗挠螒蛎佬g(shù)風(fēng)格和交互體驗(yàn)細(xì)節(jié)很有設(shè)計(jì)感。
比如,市面上的生活模擬游戲的主角一般為人類(lèi),而《友晴天》中的玩家將扮演一只Q萌的卡通恐龍,可選性別,還可選擇絨毛長(zhǎng)短。
捏角色
再比如,生活模擬游戲的世界多為平面,而《友晴天》所在星球是字面意義的“立方星”。
立方體有六個(gè)面,玩家走至邊緣時(shí),便能通過(guò)按方向鍵,像轉(zhuǎn)魔方一樣,“嗖”的一下倒轉(zhuǎn)時(shí)空,翻躍至另一面。并且,這顆立方星,還會(huì)在布置時(shí)攤開(kāi),成為一張立方體的平面圖。
“轉(zhuǎn)魔方”
布置時(shí)從立體攤開(kāi)成平面
那玩家身處廣袤宇宙中的一顆立方星,會(huì)感覺(jué)孤獨(dú)嗎?這很奇妙,立方星的方塊風(fēng)格配上明亮色彩,會(huì)讓人聯(lián)想到復(fù)古游戲或日本環(huán)球的任天堂樂(lè)園。而當(dāng)給房間掛上星空窗,看見(jiàn)窗外流星飛過(guò),這份浪漫感讓心中感嘆油然而生:“媽媽?zhuān)褪沁@兒了!”
而在玩法方面,《友晴天》主打“動(dòng)靜結(jié)合”,分為閑適的生活模擬玩法和讓人心跳加速的派對(duì)玩法,也因此劃分為兩套貨幣系統(tǒng)。
在生活模擬玩法中,玩家通過(guò)經(jīng)營(yíng)島嶼生意獲得銀幣。你所能想到的“動(dòng)森”式玩法,包括自動(dòng)化種田、釣魚(yú)、烹飪、挖礦石和NPC社交,《友晴天》中大致都有。游戲內(nèi)的星球布置非常有趣,玩家需要先翻整所需地塊,再鋪路建房子。隨著更多星球居民到訪,商店、游戲室、面包攤等商業(yè)街景也逐漸繁茂。
收割非常具有科技感
并且游戲內(nèi)的時(shí)間和現(xiàn)實(shí)保持一致。有時(shí)玩家想掙取更多資金補(bǔ)足島嶼建設(shè)貸款,看著青澀的小麥苗,除了用成熟藥水催熟,也只有慢慢等待,
那在等待過(guò)程中做什么呢?那就是社交小游戲。《友晴天》官方曾透露游戲內(nèi)已經(jīng)內(nèi)置超過(guò)了120種迷你小游戲。相比派對(duì)游戲,《友晴天》里設(shè)置的小游戲體量更小,門(mén)檻更低,注重的是營(yíng)造合家歡氛圍,也提供了更多的社交場(chǎng)景。
操作分為推、套和跑
我在《友晴天》里涂地
在此次測(cè)試中,這些迷你小游戲主要?jiǎng)澐譃椤霸诰€聚會(huì)”和“世界級(jí)循環(huán)賽”,分時(shí)段全天進(jìn)行,玩家可預(yù)約參與。因?yàn)橥婕颐Q(chēng)背后將會(huì)顯示國(guó)家標(biāo)識(shí),會(huì)讓人產(chǎn)生“奧運(yùn)會(huì)”的既視感。通過(guò)體驗(yàn)游戲,玩家便能解鎖對(duì)應(yīng)的“游戲卡帶”,獲得“奇跡立方”和瓜分金幣。玩家將“游戲卡帶”插入地心,星球某個(gè)角落會(huì)誕生驚喜。而“奇跡立方”則構(gòu)成玩家翻整土地的資源。
活潑的結(jié)算畫(huà)面
從整體來(lái)看,派對(duì)玩法和模擬經(jīng)營(yíng)玩法相輔相成,共同組成《友晴天》治愈與輕競(jìng)技融合的雙重體驗(yàn)。而且,讓人好奇的是,《友晴天》還提供了UGC編輯器玩法。雖然目前測(cè)試版尚未實(shí)裝編輯器,也讓人好奇此后的呈現(xiàn)將是何種模式?
UGC自制內(nèi)容
02
游戲再迭代,
網(wǎng)易雷火UX從幕后轉(zhuǎn)臺(tái)前?
回憶得知《友晴天》研發(fā)團(tuán)隊(duì)出自網(wǎng)易雷火UX用戶(hù)體驗(yàn)中心,我有兩個(gè)反應(yīng):“原來(lái)如此……竟然如此!”
讓人感嘆“原來(lái)如此”的原因是:《友晴天》非常注重用戶(hù)體驗(yàn)的細(xì)節(jié),游戲的畫(huà)面質(zhì)感和交互體驗(yàn)讓其很像一款精致的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。比如,它就擁有一個(gè)游戲很少注意的設(shè)計(jì):在玩家經(jīng)過(guò)樹(shù)木產(chǎn)生視線遮擋時(shí),會(huì)產(chǎn)生“透視框”。
透視框
而當(dāng)通過(guò)查資料得知《友晴天》竟然出自雷火的中臺(tái)部門(mén),也的確讓人驚訝:網(wǎng)易游戲這是準(zhǔn)備悄悄出大招?
雷火UX,全稱(chēng)為網(wǎng)易雷火UX用戶(hù)體驗(yàn)中心。據(jù)官網(wǎng)顯示,它是保障游戲全研發(fā)流程的“后勤部門(mén)”,負(fù)責(zé)雷火旗下所有游戲的用戶(hù)體驗(yàn)工作。他們往往潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲,在背后支持的產(chǎn)品包括但不限于《新倩女幽魂》《逆水寒》《永劫無(wú)間》《天諭》手游等。因?yàn)閾碛蟹浅I詈竦难芯亢图夹g(shù)背景,我們經(jīng)常會(huì)在GDC演講中看見(jiàn)他們的身影。
然后在2021年,雷火UX也成立了旗下游戲工作室Thunderfire Universe X Studio,工作重心為海外市場(chǎng)和主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)。工作室的首要工作,便是負(fù)責(zé)《永劫無(wú)間》的主機(jī)版移植工作。
而《友晴天》的曝光和測(cè)試,或許是網(wǎng)易UX在派對(duì)競(jìng)技這一品類(lèi),再次從幕后走向臺(tái)前。因?yàn)閱慰疵佬g(shù)概念和部分玩法,《友晴天》像是《Who is The Lucky Hero?》的迭代。
《Who is The Lucky Hero?》是2023年在海外開(kāi)啟測(cè)試的一款游戲。從游戲美術(shù)素材和玩法理念來(lái)看,已經(jīng)能夠從中看出《友晴天》的雛形,并且玩家同樣可以加入不同國(guó)籍和網(wǎng)友競(jìng)技。據(jù)傳,這款游戲或許由網(wǎng)易UX主管主導(dǎo),為其學(xué)生時(shí)代的作品。
如此回溯,茶館猜測(cè),至少很早網(wǎng)易雷火UX就已經(jīng)在醞釀了,直至《友晴天》的出現(xiàn),可以說(shuō)是有備而來(lái)。《友晴天》從休閑競(jìng)技玩法出發(fā),從“動(dòng)森like”汲取靈感,找到了“立方星的生活模擬玩法”和“地球村奧運(yùn)派對(duì)”的這兩種原材料。當(dāng)它們砰的搭配在一起,或許,這也成為了《友晴天》正式公布的契機(jī)點(diǎn)。
03
下個(gè)新風(fēng)口:
派對(duì)2.0還是動(dòng)森like?
《山海奇旅》和《友晴天》的相繼公布,似乎也表示網(wǎng)易想在熱門(mén)品類(lèi)多多押注。
盡管兩者的構(gòu)成元素都是“多人合作社交+生活模擬”,但因在社交層面選擇的玩法不同,也帶來(lái)略微不同的游戲體驗(yàn)。比如《山海奇旅》選擇的是“共同冒險(xiǎn)”“共同建設(shè)”,而《友晴天》選擇的是玩派對(duì)小游戲來(lái)獲得養(yǎng)成資源。
從中,我們也能看出行業(yè)當(dāng)下兩個(gè)熱門(mén)方向:“派對(duì)2.0”、“注重社交的生活模擬游戲”。
從2018年起,派對(duì)游戲就曾掀起第一波熱潮。熱潮從主機(jī)PC端逐漸蔓延至移動(dòng)端,國(guó)內(nèi)大廠也輪番下場(chǎng)。對(duì)于廠商來(lái)說(shuō),立項(xiàng)派對(duì)游戲自然源自大DAU產(chǎn)品的誘惑。休閑派對(duì)品類(lèi)具有天然的社交基因,能讓競(jìng)技性和玩家社交完美融合。
不過(guò)這一品類(lèi)也帶來(lái)“熱得快但涼得快”的第一印象。《鵝鴨殺》便是一個(gè)例子。2023年1月,《鵝鴨殺》大火,玩家的在線峰值曾達(dá)到70萬(wàn)。但也因玩家過(guò)多,導(dǎo)致服務(wù)器直接崩潰。也正因服務(wù)器頻繁崩潰,伴隨玩家新鮮度下降,這款游戲的在線人數(shù)呈現(xiàn)斷層式下降。
但幾款頭部游戲的成功,針對(duì)派對(duì)游戲的“痛點(diǎn)”提出了可行的解決方向——設(shè)計(jì)能讓玩家靜下來(lái)的玩法,一個(gè)讓玩家盡情發(fā)揮創(chuàng)作性的空間,從而增加留存率。
在當(dāng)下,“動(dòng)森like”無(wú)疑是那個(gè)增加玩家沉浸感和產(chǎn)品差異化的熱門(mén)選擇。正如前面所述,這波熱潮將派生出兩個(gè)方向:一個(gè)是派對(duì)2.0,讓模擬經(jīng)營(yíng)當(dāng)副玩法;一個(gè)是注重社交的生活模擬經(jīng)營(yíng)產(chǎn)品,讓派對(duì)玩法做社交調(diào)劑,并添加其它流行玩法。
具體來(lái)說(shuō),2024年上線的派對(duì)新品,都各自在尋找突破口。有的在玩法上做文章,如《泡姆泡姆》為組隊(duì)射擊三消玩法;在《超自然行動(dòng)組》中,玩家可以組隊(duì)合作冒險(xiǎn);玩《暴吵萌廚》,玩家則能盡情做菜吵架(不是)。但可以注意到,《暴吵萌廚》就加入了模擬經(jīng)營(yíng)副玩法體現(xiàn)出差異化。
而在另一邊,有《心動(dòng)小鎮(zhèn)》在前,動(dòng)森like新品也蓄勢(shì)待發(fā)。從游戲玩法來(lái)看,目前游戲各自添加了流行要素,如派對(duì)玩法、帕魯?shù)取H绫疚牡摹队亚缣臁繁慵尤肓伺蓪?duì)迷你小玩法。
“派對(duì)2.0”P(pán)K“動(dòng)森like”,到底哪個(gè)品類(lèi)擁有更大的市場(chǎng)潛力?這或許也是網(wǎng)易同時(shí)押注《山海奇旅》和《友晴天》想要探尋的答案。而《友晴天》兼具兩種品類(lèi)的游戲體驗(yàn),是否能夠吸引更多玩家?這也非常值得期待。
結(jié)語(yǔ)
隨著財(cái)報(bào)陸續(xù)公布,去年經(jīng)歷不少風(fēng)波的網(wǎng)易游戲,成績(jī)其實(shí)還不錯(cuò)。
在2024年,網(wǎng)易在線游戲獲得凈收入836億元,同比增長(zhǎng)1.7%。旗艦產(chǎn)品《夢(mèng)幻西游》《第五人格》《蛋仔派對(duì)》《永劫無(wú)間》的營(yíng)收穩(wěn)中有升,新品如《漫威爭(zhēng)鋒》《七日世界》均沖進(jìn)Steam全球暢銷(xiāo)榜Top3。
漫威爭(zhēng)鋒
七日世界
PC或雙端游戲以及海外市場(chǎng),或許將成為網(wǎng)易準(zhǔn)備突圍的重點(diǎn)方向。在最新的520發(fā)布會(huì)上,網(wǎng)易公布的9款新游,包含PC端的便有6款。其中,《友晴天》便擁有較高關(guān)注度,繼此次全球測(cè)試后,國(guó)服也將在今年開(kāi)啟測(cè)試。《友晴天》將繼續(xù)帶來(lái)怎樣的驚喜?也令人非常值得期待。
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